<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383</id><updated>2012-01-02T22:08:41.284-08:00</updated><category term='Trucos y guias'/><category term='Matamarcianos'/><category term='PS1'/><category term='Arcade'/><category term='Dibujos'/><category term='Game Boy Color'/><category term='Megadrive'/><category term='Tira comica'/><category term='Emuladores'/><category term='Pinball'/><category term='SCUMM'/><category term='Fangame'/><category term='Comics'/><category term='Vehículos'/><category term='Playthrough'/><category term='Point and Click'/><category term='Música'/><category term='Especial'/><category term='Varios'/><category term='NES'/><category term='Noticias'/><category term='Lucha'/><category term='Shoot &apos;Em Up'/><category term='PC'/><category term='Master System'/><category term='Juguemos a...'/><category term='Plataformas'/><category term='Beat &apos;Em Up'/><category term='SNES'/><title type='text'>El rincon de los juegos retro</title><subtitle type='html'>Binvenido al rincón de los juegos retro, donde podrás encontrar juegos clasicos de la NES, Megadrive y hasta de la PS1. Entra y disfruta mientras recuerdas aquellas partidas del Final Fantasy 7 contra Sephirot o cuando conseguias la Esmeraldas del Caos con Sonic.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>95</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-9196152457575999377</id><published>2011-07-27T02:30:00.000-07:00</published><updated>2011-07-27T02:40:06.127-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 16: For the Frog the Bell Tolls: Traducido un juego inedito de Zelda para Game Boy</title><content type='html'>&lt;iframe width="403" height="332" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/6uaBHoN6GGo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aquellos que nunca habeis oido hablar del juego, For the Frog the Bell Tolls (Por la rana suenan las campanas) es un titulo de la saga Zelda de 1992 que nunca salió de Japón. Fue creado por miembros del equipo que nos trajo Super Metroid, The Legend of Zelda: Link's Awakening, y Metroid II: The Return of Samus. Los fans han estado trabajando para traducir el juego al inglés, y finalmente lo han conseguido (&lt;a href="http://www.romhacking.net/trans/1623/"&gt;Podeis encontrar el parche aqui&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego en si tiene una gran banda sonora, pero la gran cantidad de comedia y la narrativa enfocada en "...princesas que se convierten en ranas y serpientes, personajes bizarros con sentidos del humor muy retorcidos, personajes de cuentos de hadas, y un inventor chalado trabajando para una parodia de Nintendo" hace que entren ganas de jugarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fuente original:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.destructoid.com/gameboy-zelda-precursor-about-frogs-gets-fan-translation-205961.phtml"&gt;Destructoid&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-9196152457575999377?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/9196152457575999377/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/07/noticia-16-for-frog-bell-tolls.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/9196152457575999377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/9196152457575999377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/07/noticia-16-for-frog-bell-tolls.html' title='Noticia 16: For the Frog the Bell Tolls: Traducido un juego inedito de Zelda para Game Boy'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-1943716605998759150</id><published>2011-07-10T04:46:00.000-07:00</published><updated>2011-07-10T05:06:58.685-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Las muertes más irritantes de los videojuegos</title><content type='html'>A todo el mundo le fastidia perder en un videojuego, ¿Verdad? Ver como tu personaje muere o pierde mientras sale la pantalla de Game Over, generalmente acompañada de la cara del villano burlandose de ti (Al menos en Crash Bandicoot). Pues creedme, hay Game Over mucho peores. Aqui os dejo una muestra de los peores Game Over de la historia de los juegos clasicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Mortal Kombat&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="WIDTH: 403px; HEIGHT: 326px" width="403" height="326"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/q9e_w_CYrrk?version=3&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/q9e_w_CYrrk?version=3&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui un Game Over no era simplemente perder contra tu rival. Aqui te humillaban de la peor manera posible con un Fatality o hasta un Brutality mientras la voz de Shao Kahn te dice "That was pathetic" (Eso ha sido patetico). Está claro que en Mortal Kombat no existen las muertes honorables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Paperboy&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://static.blogo.it/videojuegoblog/videojuegoblog_paperboy_01.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 389px; FLOAT: left; HEIGHT: 366px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://static.blogo.it/videojuegoblog/videojuegoblog_paperboy_01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://static.blogo.it/videojuegoblog/videojuegoblog_paperboy_01.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de todo tu esfuerzo y de que Paperboy ame su trabajo, el chaval decide dejarlo por cualquier motivo. Pero esto es falso, ya de que a no ser que pierdas en una carrera de bicis, en realidad Paperboy habrá muerto, y será culpa tuya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Resident Evil&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="WIDTH: 405px; HEIGHT: 323px" width="405" height="323"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/3EfPzcLvWoc?version=3&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/3EfPzcLvWoc?version=3&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El gran titulo de Capcom tambien era bastante cruel con los Game Over. En este juego no habia posiblidad de sobrevivir siquiera a un simple arañazo con la salud baja. Nada más morir, tu personaje caia al suelo meintras los monstruos y zombies se hacian un festin con el y las palabras "Has muerto" aparecen escritas en sangre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Viernes 13&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="WIDTH: 400px; HEIGHT: 320px" width="400" height="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/hNXSXmxlUjU?version=3&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/hNXSXmxlUjU?version=3&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mi opinión es la peor pantalla de Game Over que existe. No solo has muerto, sino que además tambien ha matado a tus amigos y familiares. Y es todo por tu culpa. Ahora intenta vivir con ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Mario Kart 64&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="WIDTH: 403px; HEIGHT: 320px" width="403" height="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/mLvgcEiYhU0?version=3&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/mLvgcEiYhU0?version=3&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este final se consigue si eres el 4º al acabar un torneo. Todos los celebran en su podio mientras tu te vas, triste y abatido. Pero de repente un Bomb-Omb te persigue y te manda a volar por los aires, haciendo que tu derrota sea todavia más amarga.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-1943716605998759150?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/1943716605998759150/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/07/las-muertes-mas-irritantes-de-los.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1943716605998759150'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1943716605998759150'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/07/las-muertes-mas-irritantes-de-los.html' title='Las muertes más irritantes de los videojuegos'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2391317212037221032</id><published>2011-06-23T06:44:00.001-07:00</published><updated>2011-06-23T06:45:49.594-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Increible anuncio de Zelda</title><content type='html'>Aunque parezca que me ha dado la vena de Zelda, no es así. Buscando en Internet, me he encontrado con este anuncio del Zelda para NES en japonés de lo más divertido. Juzgad vosotros mismos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="272"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/_uGolcFfQfo?version=3&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/_uGolcFfQfo?version=3&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="272" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2391317212037221032?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2391317212037221032/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/06/increible-anuncio-de-zelda.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2391317212037221032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2391317212037221032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/06/increible-anuncio-de-zelda.html' title='Increible anuncio de Zelda'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-1179233601930303341</id><published>2011-06-16T11:25:00.001-07:00</published><updated>2011-06-16T11:31:06.824-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 15: La hija de Robbin Williams tiene nombre de princesa.</title><content type='html'>Tal y como suena, el gran actor de cine Robbin Williams le puso a su hija el nombre de una princesa de videojuego. Robin es un autentico frikazo de la saga "Legend of Zelda", ya que tanto el como su mujer han estado muy inmersos desde hace 20 años. Su amor por los juegos hizo que le pusiera a su hija el nombre de Zelda. Os dejo el video de la entrevista (En inglés y sin subtitulos, por desgracia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="272"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/f6oYMtqZk4Y?version=3&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/f6oYMtqZk4Y?version=3&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="272" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-1179233601930303341?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/1179233601930303341/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/06/noticia-15-la-hija-de-robbin-williams.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1179233601930303341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1179233601930303341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/06/noticia-15-la-hija-de-robbin-williams.html' title='Noticia 15: La hija de Robbin Williams tiene nombre de princesa.'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-685399312238545715</id><published>2011-06-16T08:54:00.000-07:00</published><updated>2011-06-16T09:01:02.673-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 14: Shinobi: rumores apuntan al regreso del ninja para 3DS</title><content type='html'>Parece que Sega está dispuesta a revivir la estupenda saga del ninja que tanto disfrutamos hace años en consolas y recreativas y que, confieso, me pirra. ¿Falta de ideas, nostalgia o puro marketing? Vosotros elegís, pero parece que su llegada a la Nintendo 3DS es bastante posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El rumor viene justificado por un currículum online de un ex-empleado de Griptonite Games. En él, asegura que ha trabajado diseñando niveles para este juego para 3DS, incluyendo escenografía. Según este trabajador, Branden Brushett, se han utilizado texturas tanto pintadas a mano como extraídas de fotos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento Sega se ha negado a realizar ningún comentario, lo que a mí me suena bien: ¿otra noticia para el E3? De momento, me voy a dar el gustazo de traeros unos vídeos de sus anteriores aventuras, tales como Shadow Dancer (con perrete incluido) o Revenge of Shinobi. Recordemos, que la saga se extendió en el tiempo hasta aparecer en la PS2… y parece que aún le queda cuerda para rato. ¿O no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, ha llegado a la red un teaser trailer que, de ser auténtico, augura el próximo anuncio de Shinobi para 3DS y confirmación del rumor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="WIDTH: 394px; HEIGHT: 315px" width="394" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/Ly200T_o41A?version=3&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/Ly200T_o41A?version=3&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="394" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-685399312238545715?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/685399312238545715/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/06/noticia-14-shinobi-rumores-apuntan-al.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/685399312238545715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/685399312238545715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/06/noticia-14-shinobi-rumores-apuntan-al.html' title='Noticia 14: Shinobi: rumores apuntan al regreso del ninja para 3DS'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-255222451443532353</id><published>2011-06-06T04:39:00.000-07:00</published><updated>2011-06-06T04:57:08.806-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 13: Runaway: A Road Adventure gratis hasta el 15 de Junio</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.fxinteractive.com/home.htm#"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 378px; DISPLAY: block; HEIGHT: 157px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.fxinteractive.com/images/noticias/camphm2/descarga-runaway.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Con motivo de la salida de Hollywood Monsters 2 ("The next big thing" fuera de España) FXPlanet regala el primer juego de la saga Runaway, una aventura gráfica de las de la vieja escuela, desarrollada por un equipo español y mundialmente famosa. Si os gustan las aventuras gráficas y las cosas gratis, ¿por qué no la probáis? Está completamente en Castellano (faltaría más siendo de origen español).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-255222451443532353?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/255222451443532353/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/06/noticia-13-runaway-road-adventure.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/255222451443532353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/255222451443532353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/06/noticia-13-runaway-road-adventure.html' title='Noticia 13: Runaway: A Road Adventure gratis hasta el 15 de Junio'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7267651538939211425</id><published>2011-06-01T11:03:00.000-07:00</published><updated>2011-06-01T11:11:09.513-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>¿Nunca os habeis preguntado que pasa cuando acabais un juego retro muy dificil?</title><content type='html'>Seguro que todos os habeis dejado más de un juego retro a medias por que era demasiado dificil (Como el Alex Kid, el Sonic 2 de la Master System, el Bart vs Space Mutants...). Pues aquí teneis un ejemplo de lo que podria llegar a suceder si os pasaseis el Alex Kid 3 de la MegaDrive:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/7OvHK_w9fc0?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: El Alex Kid 3 es solo una coña que inventaron para hacer este capitulo, pero aun asi me encantaria poder llegar a pasarme el Alex Kid 1 (Siempre me quedé atascado en el ultimo nivel).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7267651538939211425?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7267651538939211425/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/06/nunca-os-habeis-preguntado-que-pasa.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7267651538939211425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7267651538939211425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/06/nunca-os-habeis-preguntado-que-pasa.html' title='¿Nunca os habeis preguntado que pasa cuando acabais un juego retro muy dificil?'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/7OvHK_w9fc0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7164250686162804576</id><published>2011-05-15T02:30:00.000-07:00</published><updated>2011-05-15T02:36:03.235-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 12: Remake de "Guardian Heroes"</title><content type='html'>Lanzado en 1992, Guardian Heroes fue un juego para Saturn con todo el aspecto de un Beat 'Em Up, pero tambien con toques de RPG que por desgracia no gozó de toda la fama que merecia (O al menos eso creo, por que conozco bastantes juegos clasicos raros y es la primera vez que oigo noticias de este). Bueno, yendo al grano, la justicia ha sido servida y este juego gozará de un remake muy pronto, aunque solo sea para XBOX Live Arcade. Si quereis más información, visitad esta pagina: &lt;a href="http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&amp;id=cw4dc9c8b514474&amp;&amp;iframe=1"&gt;http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&amp;id=cw4dc9c8b514474&amp;&amp;iframe=1&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7164250686162804576?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7164250686162804576/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/05/noticia-12-remake-de-guardian-heroes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7164250686162804576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7164250686162804576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/05/noticia-12-remake-de-guardian-heroes.html' title='Noticia 12: Remake de &quot;Guardian Heroes&quot;'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-5254731179709536886</id><published>2011-05-13T12:46:00.000-07:00</published><updated>2011-05-13T12:52:23.270-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Proponiendo matrimonio al más puro estilo Mario Bros.</title><content type='html'>Copnozco a más de un amante de Mario que copiaria esta idea para proponerle matrimonio a su novia. Yo lo haria, pero soy más de Sonic (Aparte de que tampoco tengo novia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/0_CxFnKrMBw?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="https://www.youtube.com/v/0_CxFnKrMBw?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fuente original: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.buzzfeed.com/donnad/super-mario-proposal"&gt;http://www.buzzfeed.com/donnad/super-mario-proposal&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-5254731179709536886?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/5254731179709536886/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/05/proponiendo-matrimonio-al-mas-puro.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5254731179709536886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5254731179709536886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/05/proponiendo-matrimonio-al-mas-puro.html' title='Proponiendo matrimonio al más puro estilo Mario Bros.'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-4175359459377035020</id><published>2011-04-26T22:43:00.000-07:00</published><updated>2011-04-26T22:49:01.174-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Tarjetas de San Valentín en 8 bits</title><content type='html'>¿Quereis regalarle algo original a vuestra novia y no quereis hacerle el tipico regalo cursi? Entonces probad con alguna de estas tarjetas de felicitaciones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-iL3C44oPL4Y/Tbet4gWZRCI/AAAAAAAAAPM/wgvfd45h8Xo/s1600/Tarjeta%2B1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 175px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5600135847926645794" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-iL3C44oPL4Y/Tbet4gWZRCI/AAAAAAAAAPM/wgvfd45h8Xo/s320/Tarjeta%2B1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-hwUnmwMr540/Tbet9jz0GLI/AAAAAAAAAPU/B8S1qkAdbzc/s1600/Tarjeta%2B2.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5600135934754691250" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-hwUnmwMr540/Tbet9jz0GLI/AAAAAAAAAPU/B8S1qkAdbzc/s320/Tarjeta%2B2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--5uJZvmfcOc/TbeuDYiHUYI/AAAAAAAAAPc/U_7LHU5NURc/s1600/Tarjeta%2B3.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5600136034806878594" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/--5uJZvmfcOc/TbeuDYiHUYI/AAAAAAAAAPc/U_7LHU5NURc/s320/Tarjeta%2B3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qXfgNIjpPxI/TbeuJKTZt5I/AAAAAAAAAPk/gtx1h6vkDPQ/s1600/Tarjeta%2B4.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5600136134066288530" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-qXfgNIjpPxI/TbeuJKTZt5I/AAAAAAAAAPk/gtx1h6vkDPQ/s320/Tarjeta%2B4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ver el resto, entrad aquí: &lt;a href="http://www.videojuegoblog.com/post/9187/geniales-tarjetas-de-san-valentin-en-8-bits"&gt;http://www.videojuegoblog.com/post/9187/geniales-tarjetas-de-san-valentin-en-8-bits&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-4175359459377035020?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/4175359459377035020/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/04/tarjetas-de-san-valentin-en-8-bits.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4175359459377035020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4175359459377035020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/04/tarjetas-de-san-valentin-en-8-bits.html' title='Tarjetas de San Valentín en 8 bits'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-iL3C44oPL4Y/Tbet4gWZRCI/AAAAAAAAAPM/wgvfd45h8Xo/s72-c/Tarjeta%2B1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2740819605733336497</id><published>2011-04-07T11:29:00.000-07:00</published><updated>2011-04-07T11:32:28.809-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dibujos'/><title type='text'>Dibujos de Street Fighter</title><content type='html'>La saga de Street Fighter es una de las más famosas alreedor del mundo, y por ello no es extraño que haya gente que dibuje a los luchadores para rendirle homenaje. Aqui pdeis ver unos cuantos ejemplos: &lt;a href="http://img.gran-angular.net/2010/08/sf01.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 295px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img.gran-angular.net/2010/08/sf01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img.gran-angular.net/2010/08/sf04.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 295px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img.gran-angular.net/2010/08/sf04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ver la galeria entera con unas 40 imagenes, entrad en esta pagina: &lt;a href="http://izismile.com/2010/08/05/amazing_street_fight_images_40_pics.html"&gt;http://izismile.com/2010/08/05/amazing_street_fight_images_40_pics.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2740819605733336497?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2740819605733336497/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/04/dibujos-de-street-fighter.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2740819605733336497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2740819605733336497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/04/dibujos-de-street-fighter.html' title='Dibujos de Street Fighter'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-4745956492684950605</id><published>2011-03-29T23:04:00.000-07:00</published><updated>2011-03-29T23:14:34.614-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Palabras clave con las que encuentran mi blog</title><content type='html'>Se me ha ocurrido mirar en Google Analytics las palabras clave con las que la gente encuentra mi blog, y he visto todo tipo de resultados, pero como no quiero aburriros, os enseñaré las palabras más raras que han usado para encontrarme: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- braguitas efecto metalizado (No se que decir sobre esto)&lt;br /&gt;- cancion 1 2 3 4 de left 4 dead 1 (Esto no es ningún juego retro)&lt;br /&gt;- como pongo espejo en twisted metal black (Lo mismo que antes)&lt;br /&gt;- como ser inmortal en operation 7 (Un juego de rol gratuito rollo Urban Fighters)&lt;br /&gt;- concepto tijeras chicas para podar (No quiero ni saber por que buscaban esto...)&lt;br /&gt;- la daga de twister (No se que pretendia encontrar con esto, la verdad)&lt;br /&gt;- melodia el payaso malabarista.cl (Menudo titulo para una canción)&lt;br /&gt;- mortal kombat 11 (Para esto ya está Meristation)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-4745956492684950605?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/4745956492684950605/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/palabras-clave-con-las-que-encuentran.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4745956492684950605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4745956492684950605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/palabras-clave-con-las-que-encuentran.html' title='Palabras clave con las que encuentran mi blog'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2003344727708213653</id><published>2011-03-27T11:18:00.000-07:00</published><updated>2011-03-27T11:21:53.092-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>2 minutos y medio de muertes en 8 bits</title><content type='html'>¿Os gustan los videojuegos de 8 bits? Pues os invito a que reconozcáis cada uno de los juegos cuyas muertes aparecen reflejadas en el siguiente vídeo. Nah, es broma (Aunque si sois de aquellos que se las saben todas, pues bienvenidos seais). Me ha gustado mucho esta recopilación así que os quise compartirla con vosotros. La verdad es que nunca habria imaginado que habria tantas muertes variadas en los juegos de 8 bits. &lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="410" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/gJ6APKIjFQY?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/gJ6APKIjFQY?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Fuente original:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.boingboing.net/2011/03/25/classic-arcade-game-1.html"&gt;Boing Boing&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2003344727708213653?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2003344727708213653/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/2-minutos-y-medio-de-muertes-en-8-bits.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2003344727708213653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2003344727708213653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/2-minutos-y-medio-de-muertes-en-8-bits.html' title='2 minutos y medio de muertes en 8 bits'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2642545520211907804</id><published>2011-03-20T00:58:00.000-07:00</published><updated>2011-03-20T01:05:55.255-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 12: Twisted Metal 2</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Twisted Metal 2&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publicado en:&lt;/strong&gt; DC Comics&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año de publicación:&lt;/strong&gt; 1996&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace tiempo analicé el juego de Twisted Metal 2 en &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/analisis-12-twisted-metal-2-ps1.html"&gt;este&lt;/a&gt; post, y por suerte he encontrado esta joya tan rara que ni sabia que existia. El comic es una especie de introducción al videojuego y nos muestra el pasado de Calypso, mostrandonos a su hermana pequeña, su mujer y su hija, además de por que motivo el demonio Minion quiere vengarse de el y por que Calypso decidió crear el torneo de Twisted Metal. Os lo recomiendo si quereis rellenar esos agujeros argumentales de la saga (Aunque tambien podeis pasar de todo y quedaros igual). Como siempre, la traducción de este comic corre a mi cargo (Más que nada por que solo yo me atrevo a hacer estas cosas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Descarga del comic:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=3IZRFA8N"&gt;http://www.megaupload.com/?d=3IZRFA8N&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CDisplay&lt;/strong&gt;: &lt;a href="http://cdisplay.softonic.com/"&gt;http://cdisplay.softonic.com/&lt;/a&gt; (Esencial para poder leerlo)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2642545520211907804?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2642545520211907804/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/comic-12-twisted-metal-2.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2642545520211907804'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2642545520211907804'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/comic-12-twisted-metal-2.html' title='Comic 12: Twisted Metal 2'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-4387310964660008249</id><published>2011-03-13T04:52:00.001-07:00</published><updated>2011-03-13T04:55:27.843-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Avatares de 8 bits</title><content type='html'>¿Alguna vez has querido hacerte tu propio avatar de 8 bits pero no sabes como? En esta pagina web podreis crearos uno a vuestra imagen y semejanza. El unico problema es que se requiere cuenta de Twitter, pero aun asi yo os lo recomiendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 337px; DISPLAY: block; HEIGHT: 190px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.gran-angular.net/wp-content/img_gran_angular_net2/2011/03/712-600x290.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pagina web:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://eightbit.me/"&gt;http://eightbit.me/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-4387310964660008249?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/4387310964660008249/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/avatares-de-8-bits.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4387310964660008249'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4387310964660008249'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/avatares-de-8-bits.html' title='Avatares de 8 bits'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-4674089655528873030</id><published>2011-03-12T02:52:00.000-08:00</published><updated>2011-03-12T03:57:02.002-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Plataformas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Boy Color'/><title type='text'>Analisis 25: Donkey Kong (Game Boy)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre: &lt;/strong&gt;Donkey Kong&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola: &lt;/strong&gt;Game Boy&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año: &lt;/strong&gt;1994&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa: &lt;/strong&gt;Nintendo&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero: &lt;/strong&gt;Plataformas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-532mregEcH8/TXtTejOLGXI/AAAAAAAAAO0/F-EKhsxsWIs/s1600/Donkey%2BKong%2B1.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 152px; FLOAT: left; HEIGHT: 154px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5583147947371731314" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-532mregEcH8/TXtTejOLGXI/AAAAAAAAAO0/F-EKhsxsWIs/s320/Donkey%2BKong%2B1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Este es uno de mis juegos favoritos de mi infancia, y de los pocos por los que seria capaz de pagar hasta 50 euros solo por conseguirlo original y en perfecto estado. Este juego es de las mejores entregas de Mario para la Game Boy (Aun no me decido si es mejor este o el Super Mario Land 2). Este juego es practicamente una "actualización" del arcade original. Tras pasarnos los cuatro niveles originales del arcade y rescatar a Pauline, Donkey Kong la vuelve a seucestrar ante nuestros ojos, obligandonos a perseguirlo alrededor del mundo a lo largo de unos 100 niveles en total.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; El apartado hgrafico es tecnicamente algo simple, pero aun asi han definido perfectamente los enemigos, personajes, escenarios y objetos. Además, las animaciones del juego están bastante logradas, y se mueven con una fluidez increible para un juego de la Game Boy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; El juego es un plataformas basico que se basa en coger una llave y llevarla hasta la puerta para poder abrirla y seguir la persecución contra Donkey Kong. Dicho asi suena facil, &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-wP-zN9H-6B4/TXte2kp-4cI/AAAAAAAAAO8/oBQI0-At6og/s1600/Donkey%2BKong%2B2.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 193px; FLOAT: left; HEIGHT: 152px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5583160454701572546" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-wP-zN9H-6B4/TXte2kp-4cI/AAAAAAAAAO8/oBQI0-At6og/s320/Donkey%2BKong%2B2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;pero pronto nos daremos cuenta que la cosa se complica, ya que habrá obstaculos como cintas transportadoras, interruptores... Además de una gran variedad de enemigos. Para lograr nuestro objetivo tendremos un gran numero de habilidades, como agarrar enemigos , hacer el pino, balancearse en cables electricos, coger martillos para acabar con los enemigos y muchas cosas más. Cada 4 niveles tendremos un enfrentamiento contra Donkey Kong, que se dividen en dos objetivos: Llegar hasta el, o derrotarle (Cuando se trata de derrotarle nos lanza barriles). Después de vencerlo, huirá y se nos mostrará una animación que nos introducirá un movimiento nuevo o algún elemento que nos ayudará a lograr nuestro objetivo. Por ultimo, solo quiero decir que si Mario cae desde mucha altura puede darse un golpe que lo dejará KO unos segundos, o incluso llegar a morirse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; El juego tiene una banda sonora bastante buena y divertida, entre la que destaca la melodia que suena al tener que enfrentarnos a Donkey Kong (Una de las canciones más famosas, en mi opinión). Además, el juego hace gama de todo tipo de efectos de sonido que no parecen de la Game Boy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Hay un total de 100 niveles, divididos en unos 10 mundos (Contando los 4 primeros niveles). Donkey Kong nos hará recorrer el mundo entero, y visitaremos lugares como la ciudad, &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-18ilBMa36QA/TXtfBRlQ9XI/AAAAAAAAAPE/XJUBgYQNqqQ/s1600/Donkey%2BKong%2B3.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 149px; FLOAT: left; HEIGHT: 143px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5583160638560073074" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-18ilBMa36QA/TXtfBRlQ9XI/AAAAAAAAAPE/XJUBgYQNqqQ/s320/Donkey%2BKong%2B3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;un bosque, Egipto o incluso un avión en pleno vuelo. Cada uno de estos niveles estará lleno de sus particulares enemigos y obstaculos que nos obligarán a usar la cabeza si queremos llevar la llave hasta la puerta y lograr rescatar a Pauline.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; El jefe final a lo largo del juego será Donkey Kong, que intentará entorpecernos y asi evitar que logremos rescatar a Pauline. Según el nivel, el requisito para derrotarle será llegar hasta Pauline o lanzarle barriles. En ambos casos siempre acabará huyendo de nosotros mientras se lleva a Pauline. Al principio la cosa es facil, pero más adelante se añadirán obstaculos que nos lo pondrán más dificil de lo que ya es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; No he enecontrado ningún secreto en el juego por ahora, asi que seguramente no tenga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="410" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/NpPQFPsRDjE?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/NpPQFPsRDjE?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=08HR4CX6"&gt;http://www.megaupload.com/?d=08HR4CX6&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-4674089655528873030?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/4674089655528873030/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/analisis-25-donkey-kong-game-boy.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4674089655528873030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4674089655528873030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/analisis-25-donkey-kong-game-boy.html' title='Analisis 25: Donkey Kong (Game Boy)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-532mregEcH8/TXtTejOLGXI/AAAAAAAAAO0/F-EKhsxsWIs/s72-c/Donkey%2BKong%2B1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-3017069013363044073</id><published>2011-03-04T04:06:00.000-08:00</published><updated>2011-03-04T04:15:43.555-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playthrough'/><title type='text'>Sonic The Hedgehog (Master System) - Playthrough</title><content type='html'>Bueno, como tengo mucho tiempo libre y sigo buscando juegos que analizar, he decidido hacer un playtrhough de uno de mis juegos favoritos: la versión para Master System de Sonic The Hedgehog. Para los que no sepan de que va, un playthrough o longplay es grabarse a uno mismo jugando a un juego de principio a fin para mostrar sus habilidades lo simplemente por diversión. Como n oquiero aburriros más con los detalles, os dejo el video con su lista de reproducción, asi que simplemente teneis que darle al play, y los videos de la lista se irán reproduciendo solos. Por ahora solo tengo la primera parte, asi que tened paciencia hasta que suba el resto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.youtube.com/watch?v=3vZd-Oe8ZfU&amp;playnext=1&amp;list=PL34764DB48CFB0E74&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-3017069013363044073?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/3017069013363044073/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/sonic-hedgehog-master-system.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3017069013363044073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3017069013363044073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/03/sonic-hedgehog-master-system.html' title='Sonic The Hedgehog (Master System) - Playthrough'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6548368934687955787</id><published>2011-02-26T09:42:00.000-08:00</published><updated>2011-03-12T02:57:58.143-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SCUMM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Point and Click'/><title type='text'>Analisis 24: Broken Sword (SCUMM)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Broken Sword - La Leyenda de los Templarios&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola: &lt;/strong&gt;SCUMMVM&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año: &lt;/strong&gt;1996&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa: &lt;/strong&gt;Revolution Software&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero: &lt;/strong&gt;Point and Click&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión os traigo una de las aventuras graficas más famosas y geniales jamas creadas (Y no me estoy refiriendo a Monkey Island), sino a la saga Broken Sword. Este juego se ha hecho famoso gracias a su estetica de dibujos animados, sus geniales ani&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-X7psfsocMFk/TWk8yEeBYoI/AAAAAAAAAOk/CzepaLeCwpE/s1600/Broken%2BSword%2B2.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 259px; FLOAT: right; HEIGHT: 158px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5578056444365857410" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-X7psfsocMFk/TWk8yEeBYoI/AAAAAAAAAOk/CzepaLeCwpE/s320/Broken%2BSword%2B2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;maciones y una historia que nos enganchará desde el primer momento. Preparaos para darle un repaso a una de las mejores aventuras graficas de la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; Algo innovador de este juego es el hecho de que tanto los escenarios como los objetos, personajes y demás han sido especificamente creados a mano y luego pasados digitalmente. Esto se nota bastante en la fluidez de las animaciones, además de las geniales secuencias de video que adornan el juego en distintas ocasiones.&lt;br /&gt;Son un autentico deleite para jugadores que realmente sepan apreciarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; El juego es un simple point and click, por lo que solo tendremos que hacer click en diferentes objetos, personas o partes de los escenarios para poder ir avanzando. Cuando pasemos el ratón por encima de algo o alguien con lo que podamos interactuar, el icono cambiará según la acción que podamos realizar, ya sea mirar, coger, hablar... &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-caom7F717H0/TWk8nqF5uJI/AAAAAAAAAOc/h5Z7gBl9xvs/s1600/Broken%2BSword%2B1.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 280px; FLOAT: right; HEIGHT: 186px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5578056265486678162" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-caom7F717H0/TWk8nqF5uJI/AAAAAAAAAOc/h5Z7gBl9xvs/s320/Broken%2BSword%2B1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;En resumen, que un simple clic nos servirá para hacer de todo. Además, tambien se diferencia de otros juegos por el hecho de que en algunas conversaciones tendremos la opción de elegir nuestra respuesta entre las dos opciones que nos den (Aunque no se si influye demasiado en la historia). Tambien podremos preguntarle a la gente sobre los objetos que llevemos encima, haciendo clic en los iconos que aparecen en la parte superior para ver que nos pueden decir al respecto. En cuanto al inventario, se encuentra en la parte inferior de las pantalla (La zona negra), y aparecerán al pasar el ratón por encima. Solo me falta mencionar que dependiendo de nuestras acciones en determinados puntos del juego, George puede acabar asesinado, obligandonos a cargar la ultima partida guardada (Aqui no hay puntos de control, por desgracia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; La banda sonora no decepciona, ya que encaja perfectamente en cada uno de los niveles del juego, y evita ser una molestia como suele pasar en otros juegos. Además, el juego está perfectamente doblado al español, y la verdad es que en mi opini&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-JprozsZLUF0/TWk9GGV9v7I/AAAAAAAAAOs/ntuZZXP-3X0/s1600/Broken%2BSword%2B3.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 247px; FLOAT: right; HEIGHT: 174px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5578056788466319282" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-JprozsZLUF0/TWk9GGV9v7I/AAAAAAAAAOs/ntuZZXP-3X0/s320/Broken%2BSword%2B3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;ón las voces encajan mejor que en la versión original. Cabe destacar el gran trabajo hecho por Tomás Rubio como Geroge Stobbart y Esther Rodriguez como Nicole Collard, nuestra compañera a lo largo del juego. Una lastima que estos sean sus mejores trabajos (O al menos los unicos reconocidos. No he podido encontrar mucha información sobre ellos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; El juego nos embarcará en una aventura alrededor del mundo y visitarmos lugares como Paris, el eljano Oriente o incluso España. En cada uno de estos lugares visitaremos zonas y edificios como las alcantarillas de París, una mansión o hasta un castillo abandonado (Con catacumbas incluidas). En cada lugar encontraremos personajes que nos ayudarán en nuestra aventura, o que simplemente querrán matarnos. Además, los niveles están repletos de todo tipo de detalles que me hicieron pasar un buen rato contemplandolos en todo su esplendor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; Nuestros enemigos en este juego serán los Neo Templarios, un grupo de locos que se creen los dueños del mundo e intentan ser como los antiguos caballero templarios. Además, tambien está Kahn, un asesino que intentará acabar con nosotros para evitar que frustremos sus planes de lograr detener a los Neo Templarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; No hay secretos propiamente dichos, pero creo que podriamos incluir todas las acciones y dialogos que incluye en ljuego (Horas y horas de trabajo por parte de los dobladores). Y por si os interesa, tambien hay unas cuantas formas distintas de morir en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/uAXDw8p5iks?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/uAXDw8p5iks?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=SSX9996W"&gt;http://www.megaupload.com/?d=SSX9996W&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6548368934687955787?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6548368934687955787/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/analisis-24-broken-sword-scumm.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6548368934687955787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6548368934687955787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/analisis-24-broken-sword-scumm.html' title='Analisis 24: Broken Sword (SCUMM)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-X7psfsocMFk/TWk8yEeBYoI/AAAAAAAAAOk/CzepaLeCwpE/s72-c/Broken%2BSword%2B2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-3614391760427101488</id><published>2011-02-26T05:12:00.000-08:00</published><updated>2011-02-26T05:35:55.955-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dibujos'/><title type='text'>Tributo a LucasArts</title><content type='html'>Una vez más os demuestro que yo tambien se dibujar, solo que en esta ocasión es un dibujo que realmente vale la pena. Este dibujo lo he hecho como un tributo a LucasArts, creadores de grandes juegos como la saga de Monkey Island, Sam and Max, Grim Fandango o de los juegos de Star Wars (Gracias a lo cual ya solo quieren destrozar esta saga y han dejado a un lado las aventuras graficas #¬¬). Aqui os deleito con mi dibujo, para que valoreis que os parece:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://caboreebok.deviantart.com/#/d3afg8k"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 282px; DISPLAY: block; HEIGHT: 225px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.deviantart.com/download/198915572/lucasarts_tribute_by_caboreebok-d3afg8k.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;De izquierda a derecha, y de arriba a abajo:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ben (Full Throttle)&lt;br /&gt;Manny Calavera (Grim Fandango)&lt;br /&gt;Julie y Zeke (Zombies Ate My Neighbors)&lt;br /&gt;Guybrush Threepwod (Monkey Island)&lt;br /&gt;Sam y Max (Sam &amp;amp; Max: Hit The Road)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-3614391760427101488?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/3614391760427101488/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/tributo-lucasarts.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3614391760427101488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3614391760427101488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/tributo-lucasarts.html' title='Tributo a LucasArts'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7473750955911011730</id><published>2011-02-25T12:44:00.000-08:00</published><updated>2011-02-25T12:48:16.923-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 11: Heroes contra villanos, el disco</title><content type='html'>No tengo mucho que decir sobre ésto, tan solo que es una producción hecha por los chicos de OCRemix y los chicos de Bad Dudes en la que en un disco juntan 10 temas de héroes de videojuegos con 10 temas de sus respectivas némesis. Podéis adquirir el disco a un razonable precio de gratis desde la siguiente web. Si no os interesan todos los temas os podéis bajar solo los que os interesen, y también podéis bajaros la portada del disco que es una delicia. Os dejo con el vídeo promocional:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="WIDTH: 425px; HEIGHT: 349px" width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/zeGkYwU4BDE?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/zeGkYwU4BDE?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://hvv.ocremix.org/"&gt;Podéis descargarlo de forma oficial desde aquí&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He de avisar que el disco recoge varios estilos musicales, así que por que no os gusten algunos temas no tiene por qué no gustaros el resto. Os dejo con la versión metalera del tema de Monkey Island (incluida en el disco):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/aT_lTfhOtlw?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/aT_lTfhOtlw?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7473750955911011730?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7473750955911011730/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/noticia-11-heroes-contra-villanos-el.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7473750955911011730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7473750955911011730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/noticia-11-heroes-contra-villanos-el.html' title='Noticia 11: Heroes contra villanos, el disco'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-1641772728549952743</id><published>2011-02-23T09:07:00.000-08:00</published><updated>2011-02-23T11:38:04.168-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dibujos'/><title type='text'>Noticia 10: 25 aniversario de Zelda</title><content type='html'>Parece mentira que hayan pasado 25 años desde el primer Legend of Zelda. Aun recuerdo que con ese nombre, crei que el prota del juego se llamaba Zelda en vez de Link (Admitamoslo, el nombre deberia ser del prota, no de la princesa que no aparece hasta el final del juego, como en Super Mario Bros). Al parecer hay un fan que le encanta a muerte la saga, por que para celebrarlo ha hecho esta obra de arte que reiros vosotros de Picasso o Velazquez. Os pongo el link por que la imagen es increiblemente enorme:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img3.imageshack.us/img3/2439/enormetb.jpg"&gt;http://img3.imageshack.us/img3/2439/enormetb.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por si os interesa ver como lo ha hecho, el video con el making of de regalo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/r1mhfHklIRQ?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/r1mhfHklIRQ?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-1641772728549952743?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/1641772728549952743/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/25-aniversario-de-zelda.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1641772728549952743'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1641772728549952743'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/25-aniversario-de-zelda.html' title='Noticia 10: 25 aniversario de Zelda'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-3496454673325416823</id><published>2011-02-21T11:13:00.000-08:00</published><updated>2011-02-23T11:37:49.901-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 11: Mortal Kombat (Inglés)</title><content type='html'>Buscando por ahi (Bendito sea Google), he encontrado la colección completa (O en su defecto, enorme) de comics oficiales de Mortal Kombat. Son muchismos tomos (No me da la gana ponerme a contar ahora mismo) en inglés, por lo que os recomiendo saber algo del idioma y tener un traductor a mano. No quiero beneficiarme del trabajo de otra persona, asi que simplemente os dejo el link para que vayais a la pagina original y podais bajaroslos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.taringa.net/posts/comics/1509091/_megapost-_-mortal-kombat_-todos-los-comic.html"&gt;Comics de Mortal Kombat (Inglés)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-3496454673325416823?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/3496454673325416823/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/comics-de-mortal-kombat-ingles.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3496454673325416823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3496454673325416823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/comics-de-mortal-kombat-ingles.html' title='Comic 11: Mortal Kombat (Inglés)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-8034249666483950298</id><published>2011-02-12T13:20:00.001-08:00</published><updated>2011-02-21T11:20:10.724-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dibujos'/><title type='text'>25 años de muertes para Mario</title><content type='html'>En adición a &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/la-evolucion-de-mario.html"&gt;este post &lt;/a&gt;donde mostraba su evolución a lo largo de estos 25 años, os muestro otro dibujo divertido mostrando hasta la ultima de las muertes que ha sufrido Mario en todos estos años (O al menos eso creo). La imagen es muy grande, asi que os dejaré solo el link: &lt;a href="http://thebourgyman.deviantart.com/art/25-Years-Of-Dying-196105614"&gt;http://thebourgyman.deviantart.com/art/25-Years-Of-Dying-196105614&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-8034249666483950298?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/8034249666483950298/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/25-anos-de-muertes-para-mario.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8034249666483950298'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8034249666483950298'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/25-anos-de-muertes-para-mario.html' title='25 años de muertes para Mario'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6611068155739704461</id><published>2011-02-07T06:53:00.000-08:00</published><updated>2011-02-21T11:20:20.510-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dibujos'/><title type='text'>La evolución de Mario</title><content type='html'>A lo largo de los años, Mario ha tenido mogollón de juegos, y su aspecto ha ido cambiando a lo largo de los años. Buscando en DeviantArt, he encontrado un dibujo que muestra como ha ido cambiando su aspecto desde su primera aparición en Donkey Kong hasta Super Mario Galaxy 2. Un gran trabajo que nos muestra la evolución de nuestro fontanero favorito en estos 25 años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TVAIKDu38xI/AAAAAAAAAOU/ST9aJ1xVIEQ/s1600/Evoluci%25C3%25B3n%2Bde%2BMario.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 362px; DISPLAY: block; HEIGHT: 273px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5570961707950928658" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TVAIKDu38xI/AAAAAAAAAOU/ST9aJ1xVIEQ/s320/Evoluci%25C3%25B3n%2Bde%2BMario.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fuente original: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://brokenteapot.deviantart.com/art/History-of-Mario-169497761?q=gallery%3Abrokenteapot%2F177264&amp;amp;qo=129"&gt;http://brokenteapot.deviantart.com/art/History-of-Mario-169497761?q=gallery%3Abrokenteapot%2F177264&amp;amp;qo=129&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6611068155739704461?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6611068155739704461/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/la-evolucion-de-mario.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6611068155739704461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6611068155739704461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/la-evolucion-de-mario.html' title='La evolución de Mario'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TVAIKDu38xI/AAAAAAAAAOU/ST9aJ1xVIEQ/s72-c/Evoluci%25C3%25B3n%2Bde%2BMario.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-782898829805305176</id><published>2011-02-05T01:46:00.000-08:00</published><updated>2011-02-27T08:25:21.715-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lucha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Analisis 23: Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Arcade)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Marvel Super Heroes vs. Street Fighter&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; Arcade&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1997&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; Capcom&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Lucha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TU0hlWLDlaI/AAAAAAAAAN8/SY61OV-8uFs/s1600/Marvel%2BVS.%2BStreet%2BFighter%2B1.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 197px; FLOAT: left; HEIGHT: 188px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5570145239618000290" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TU0hlWLDlaI/AAAAAAAAAN8/SY61OV-8uFs/s320/Marvel%2BVS.%2BStreet%2BFighter%2B1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Aprovechando el lanzamiento de Marvel vs. Capcom 3, he querido analizar otro juego de la saga esta en la que los personajes de Marvel y Capcom se dan más hostias que en la comunión de Chuck Norris. Esta entrega es anterior a &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/analisis-03-marvel-vs-capcom-arcade.html"&gt;Marvel vs Capcom&lt;/a&gt;, y sirve como secuela de X-Men vs Street Fighter, aunque parece más bien un remake con más personajes y un nuevo jefe final. Lo innovador de este juego es el hecho de escoger dos personajes, y durante la lucha poder llamar a tu compañero para que golpee por sorpresa, intercambiarlos según como nos convenga o incluso hacer un super ataque especial con ambos personajes a la vez. Ahora que os he soltado el discursito de siempre, procedo con el analisis.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; El apartado grafico es sobresaliente, y ha mejorado en parte desde su anterior entrega. Ahora los personajes, escenarios y efectos especiales tienen unas animaciones sobresalientes, mientras que los escenarios están detallados al maximo y cuentan con varios scrolls de fondo, dandole mucho más movimiento al juego. Además, los más pervertidos podeis ver mejor bajo la falda de Chun-Li y Sakura sin ningún problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; Es un juego de luchas por parejas, aunque en realidad solo manejaremos a uno de los dos luchadores. Durante la pelea podremos llamarlo para que use algún ataque contra nuestro rival, intercambiarlos según nos convenga, o incluso hacer un poder&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TU01lAt6OoI/AAAAAAAAAOE/ZmTZfrXwUqo/s1600/Marvel%2BVS.%2BStreet%2BFighter%2B2.png"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 240px; FLOAT: right; HEIGHT: 152px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5570167224091163266" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TU01lAt6OoI/AAAAAAAAAOE/ZmTZfrXwUqo/s320/Marvel%2BVS.%2BStreet%2BFighter%2B2.png" /&gt;&lt;/a&gt;oso ataque especial combinado. Hay una gran variedad de personajes, y cada uno de ellos cuenta con sus golpes especiales y tres ataques especiales (Es lo que he visto hasta ahora). Además, tenemos para escoger entre el modo de defensa manual o automatico, y la velocidad normal o turbo (Dependiendo del estilo al que estemos acostumbrados). Habrá un total de 8 niveles con sus respectivas peleas, siendo los niveles 7 y 8 las luchas contra los jefes finales (Que son bastante duras, os lo advierto). El final que nos muestra el juego cambiará dependiendo de que personaje sea el que logre rematar al jefe final, lo cual fastidia un poco si por ejemplo quieres ver el final de Spiderman, pero al final acabas matando al jefe con el Capitán America. El juego nos recompensa con puntos según como ha ido la batalla (Tiempo empleado, nivel de vida, barra de energia, si hemos golpeado primero...). Por ultimo, hay algunos niveles que pueden ser destrozados en parte, dependiendo de lo que hagamos en ellos.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; La banda sonora es otro gran exitazo, ya que es bastante animada y divertida, por lo que estoy seguro de que a todos os encantará. Además, están incluidos los gritos de nuestros personajes, los efectos especiales y la voz del narrador que anuncia el KO, o hasta dice el nombre de nuestro ataque especial si derrotamos a un enemigo con el.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Los niveles son muy variados, y la verdad es que ninguno parece haber sido sacado de los universos Marvel o Capcom (Aunque algunos tengan cameos o referencias). Los niveles tienen muy buenas animaciones, y hasta los hay "interactivos", ya qu&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TU010hCi2kI/AAAAAAAAAOM/_CRMWTdHdo4/s1600/Marvel%2BVS.%2BStreet%2BFighter%2B3.JPG"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 251px; FLOAT: right; HEIGHT: 178px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5570167490465684034" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TU010hCi2kI/AAAAAAAAAOM/_CRMWTdHdo4/s320/Marvel%2BVS.%2BStreet%2BFighter%2B3.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;e pueden romperse algunas cosas del escenario dependiendo de lo que hagamos en ellos. Por ejemplo, hay un nivel lleno de policias en el que podemos destrozar un furgón policial, y hasta el suelo se rompe, haciendonos caer a las alcantarillas y mostrando una nueva parte desconocida.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; A diferencia de su anterior entrega, aquí hay dos jefes finales (Que por suerte están separados). El primer jefe final es Apocalipsis, un villano de los X-Men que se vuelve enorme y nos intentará aniquilar con un satelite o con su puño (El cual puede convertirse en una maza). Sus unicos puntos debiles son su cara y el brazo, ya que es lo unico expuesto a nuestro alcance. Después de derrotarlo, llegamos al ultimo nivel donde nos espera Cyborg Akuma, el cual no es más que el clasico Akuma pero con partes roboticas, y mucho más peligroso de lo que era antes. Una vez haya sido vencido se mostrará el final de aquel luchador que le haya dado el ultimo golpe, aunque no os lo pondrá nada facil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Hasta ahora solo he descubierto algunas partes de los escenarios que se pueden romper y una versión alternativa de la refineria de petroleo destruida y en llamas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/BAdQ6g21-G4?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/BAdQ6g21-G4?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=YNRICLK8"&gt;http://www.megaupload.com/?d=YNRICLK8&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-782898829805305176?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/782898829805305176/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/analisis-23-marvel-super-heroes-vs.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/782898829805305176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/782898829805305176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/02/analisis-23-marvel-super-heroes-vs.html' title='Analisis 23: Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Arcade)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TU0hlWLDlaI/AAAAAAAAAN8/SY61OV-8uFs/s72-c/Marvel%2BVS.%2BStreet%2BFighter%2B1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-101240098081984740</id><published>2011-01-30T05:52:00.000-08:00</published><updated>2011-01-30T06:05:31.235-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>8 bits: Un cortometraje en defensa de los juegos retro</title><content type='html'>&lt;strong&gt;"En un mundo donde lo retro está a punto de desaparecer, y donde los graficos importan más que la jugabilidad, un heroe anonimo decide enfrentarse a la evolución en nombre de los juegos retro, la diversión y por que haya un futuro mejor para los videojuegos..."&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si esta animación fuera una pelicula, seguramente tendria de sinopsis la que acabo de escribiros ahí arriba. Esta impresionante animación que lleva por nombre "8 bits" es un homenaje a los juegos clasicos, llenandolo con miles de referencias a juegos como Metal Slug, Sonic, Mario o Street Fighter cuando todavia eran en 2D. La animación es en 3D, y alterna momentos en los que la camara nos muestra todo desde un punto de vista 3D y un punto de vista 2D al más puro estilo retro. Una obra maestra que seguramente hará llegar lejos a sus creadores. Simplemente impresionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="325"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/a-kSKVa8Tfc?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/a-kSKVa8Tfc?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-101240098081984740?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/101240098081984740/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/01/8-bits-un-cortometraje-en-defensa-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/101240098081984740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/101240098081984740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/01/8-bits-un-cortometraje-en-defensa-de.html' title='8 bits: Un cortometraje en defensa de los juegos retro'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2606823019644354147</id><published>2011-01-25T23:00:00.000-08:00</published><updated>2011-01-25T23:03:36.424-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Tron Legacy versión 8 Bits</title><content type='html'>¿Alguna vez os habeis imaginado como seria Tron Legacy si sacaran un juego de 8 bits sobre la pelicula? Aqui teneis la respuesta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;object width="400" height="325"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/zljRr4nFLIc?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/zljRr4nFLIc?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El francés Pierre Manry, hace pocas semanas nos sorprendió con un estupendo vídeo en 8 Bits de ‘Tron Legacy. 24 segundos bastaron para mantener la atención de más de 190 mil usuarios en la red, quienes pidieron al animador un poco más de material.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, aquí os presento la versión extendida de 8 bits de ‘Tron Legacy’, seguro así luciría si estuviéramos en los 80′s con el mando de la consola en nuestras manos. La canción usada para el video es un remix de la canción Derezzed de Daft Punk versión 8 bits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: &lt;a href="http://www.wired.com/geekdad/2011/01/tron-legacy-in-8-bit/"&gt;GeekDad &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2606823019644354147?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2606823019644354147/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/01/tron-legacy-version-8-bits.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2606823019644354147'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2606823019644354147'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/01/tron-legacy-version-8-bits.html' title='Tron Legacy versión 8 Bits'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6123656855429959479</id><published>2011-01-21T07:48:00.000-08:00</published><updated>2011-02-05T02:11:59.422-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Megadrive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Plataformas'/><title type='text'>Analisis 22: Shinobi 3 (Megadrive)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Shinobi 3: Return of the Ninja Master&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; Megadrive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1993&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; SEGA&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Plataformas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img98.imageshack.us/img98/5595/shinobi2.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 190px; FLOAT: left; HEIGHT: 272px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img98.imageshack.us/img98/5595/shinobi2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Como siempre, vuelvo a actualizar, y esta vez con otra gran joya de la Megadrive, siendo la tercera entrega de la famosa saga Shinobi. La historia de este juego nos situaria en la epoca actual (Tecnicamente seria 1993, el año en el que fue lanzado). La malvada organización Neo Zeed ha renacido de sus cenizas y ha vuelto a la carga con sus planes para dominar el mundo. El unico hombre capaz de detenerlos es Joe Musashi, un ninja que ya derrotó a esta organización en dos ocasiones anteriores. Pero esta vez el peligro será mayor, ya que neo Zeed ha estado experimentando y ha creado nuevas armas junto a un abanico repleto de mutantes contra los que Joe deberá luchar. ¿Creeis que podrá conseguirlo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; Estamos ante la entrega con mejor graficos de toda la saga Shinobi. Se ha cuidado hasta el más minimo detalle en los escenarios y personajes del juego, además de los efectos especiales que hacen los ninjutsu al ser ejecutados. Podremos apreciar como las ropas de Joe se mueven mientras corre, o como las hojas de los arboles tiemblan ante la brisa. No hay nada malo que pueda decir sobre este apartado, ya que tanto los personajes como los niveles tienen tanta calidad que no parece un juego de Megadrive, sino de una consola mucho más potente (Lo que pasa es que no tengo un buen ejemplo). Además, os recomiendo fijarse en los scrolls de fondo y sus geniales animaciones, ya que es algo digno de admirar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; La base del juego es como todos los plataformas normales, solo que en este juego tenemos un gran numero de habilidades a nuestra disposición. Contamos con una barra de vida, y nuestro objetivo es llegar hasta el extremo derecho de cada nivel, enfrentandonos a todos los enemigos que encontremos por el camino. Nuestras habilidades incluyen lanzar shuriken desde lejos o poder atacar cuerpo a cuerpo si estamos lo bastante cerca de algún enemigo, y podemos hacer patadas cayendo en picado pulsando el botón abajo y atacando mientras estamos en el aire. Tambien podemos hacer un doble salto, aunque al contrario que l&lt;a href="http://img690.imageshack.us/img690/7180/shinobi1y.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 277px; FLOAT: left; HEIGHT: 213px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img690.imageshack.us/img690/7180/shinobi1y.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;os demás juegos, para dar el segundo salto hay que volver a pulsar el botón de salto justo en el punto más alto, o no funcionará (Es dificil de conseguir, pero te acabas acostumbrando). Los dobles saltos sirven para lanzar una rafaga de shurikens si pulsamos el botón de atacar justo después de hacer el doble salto. Tambien podemos hacer los llamados "Wal jumps", que consisten en saltar hacia un muro, y luego pulsar el botón de salto mientras nos dirigimos hacia la otra pared, repitiendo este proceso hasta llegar arriba. Tambien podemos agarrarnos de cuerdas, cables, tuberias o hasta del techo pulsando arriba mientras saltamos hacia ellos. Tambien podremos bloquear ataques manteniendo pulsado el botón de ataque (Aunque generalmente solo nos cubrirá de proyectiles lanzados). Por ultimo quiero destacar los ninjutsus, ya que solo podemos usar uno por cada vida. Para poder seleccionar el ninjutsu a ejecutar, hay que pausar el juego y usar las flechas para escoger el que queramos. Tenemos el de rayo (Un escudo que nos protege de una cantidad de golpes determinada), el de fuego (Cuatro dragones de fuego arrasando la pantalla), el de salto (Permite hacer nuestros saltos mucho más altos), y el de explosión (Solo como ultimo recurso, ya que perdemos una vida al utilizarlo). Además, podemos coger power ups que harán nuestros ataques más potentes, pero que solo dura hasta que recibamos un golpe. Resumiendo: El apartado de jugabilidad no decepciona en nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; El apartado sonoro se compone de una banda sonora al más puro estilo japonés que encaja perfectamente con la estetica y la tematica del juego, ya que los ninjas vienen de Japón y el juego va de ninjas (O sea, 2 + 2 =4). Por supuesto, esto tambien incluye los efectos de sonido tales como los shurikens siendo lanzados, los golpes, explosiones y los gritos de Joe al atacar a sus enemigos. Y si además hubieran dialogos hablados, seria el mejor juego de Megadrive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Los niveles son variados, extensos, repeltos de enemigos y con un mogollón de lugares secretos llenos de vidas, power ups y demás chorradas. Empezaremos en un bosque en las montañas, donde Joe estaba meditando y pasaremos por fabricas, laboratorios secretos, un rio (Montando en una tabla de surf), un bosque en llamas, un precipicio (Donde deberemos saltar en las rocas que caen para no morir) hasta llegar a la nave voladora donde se oculta el villano detrás de todo esto: el Shadow Master. Cada nivel tiene sus obstaculos, enemigos y dos jefes finales (Uno a mitad de fase y el jefe final que nos espera al acabar el nivel). Entre otras cosas, destaco que los diseños de los niveles (Rutas y esas cosas) cambian drasticamente, por lo que más de uno se puede perder buscando la salida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; El juego cuenta con un total de 13 jefes, tanto de mitad de fase co&lt;a href="http://img403.imageshack.us/img403/8638/shinobi3.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 206px; FLOAT: right; HEIGHT: 174px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img403.imageshack.us/img403/8638/shinobi3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;mo de final de nivel. Nos enfrentaremos a samurais, ninjas, robots (Uno de los cuales se parece demasiado a Godzilla) e incluso mutantes (Uno de los cuales es tan grande que en pantalla solo podemos ver su fea cara, su mano y parte del brazo). Como todos los jefes finales, tienen sus pautas y puntos debiles que debemos aprovechar para poder acabar con ellos. Los minijefes son algo cutres y faciles de matar (Pero bueno, solo son el calentamiento), mientras que los jefes finales son duros de roer y nos llevarán bastante tiempo entre descubrir sus rutinas de ataque y cual es su punto debil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Los secretos que van incluidos en el juego son shurikens infinitos, salud infinita y un montón de zonas ocultas en algunos niveles llenas de power ups. En mi video del analisis podreis ver el truco para los shurikens infinitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre, os dejo el video, el emulador y su ROM correspondiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="325"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/zOwhewpSQYA?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/zOwhewpSQYA?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=GC2O3CMB"&gt;http://www.megaupload.com/?d=GC2O3CMB&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6123656855429959479?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6123656855429959479/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/01/analisis-22-shinobi-3-megadrive.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6123656855429959479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6123656855429959479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/01/analisis-22-shinobi-3-megadrive.html' title='Analisis 22: Shinobi 3 (Megadrive)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2648756527651412257</id><published>2011-01-11T11:31:00.000-08:00</published><updated>2011-01-11T11:58:39.749-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos y guias'/><title type='text'>Trucos y Guias 03: Marvel vs Capcom (Arcade)</title><content type='html'>Un lector anonimo me pidió trucos para el juego &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/analisis-03-marvel-vs-capcom-arcade.html"&gt;Marvel vs Capcom&lt;/a&gt;, asi que he investigado un poco y esto es lo que he conseguido:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Personajes secretos:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos trucos deben introducirse de la forma descrita en la pantalla de selección de personaje para que funcionen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Morrigan con el traje de Lilith:&lt;/strong&gt; Muevete hasta Zangief y pulsa izquierda (2), abajo (2), derecha (2), arriba (2), abajo (4), izquierda (2), arriba (4), derecha, izquierda, abajo (4), derecha (2), arriba (4), izquierda (2), abajo (4), derecha, abajo. Si lo has hecho bien, estará oculta bajo War Machine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Roll:&lt;/strong&gt; Muevete hasta Zangief y pulsa izquierda (2), abajo (2), derecha (2), abajo (2), izquierda (2), arriba, derecha, arriba (2), derecha (2). Si lo has hecho bien, estará oculta a la derecha de Mega man&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Shadow Lady (Dark Chun-Li):&lt;/strong&gt; Muevete hasta Morrigan y pulsa arriba, derecha (2), abajo (4), izquierda (2), arriba (4), derecha (2), izquierda (2), abajo (2), derecha (2), abajo (2), izquierda (2), arriba(2), derecha (2), arriba (2), izquierda (2), abajo(5). Si lo has hecho bien, estará oculta bajo Gambit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Venom rojo:&lt;/strong&gt; Muevete hasta Chun-Li y pulsa derecha, abajo (4), izquierda, arriba (4), derecha (2), abajo (2), izquierda (2), abajo (2), derecha (2), arriba (4), izquierda (2), arriba. Si lo has hecho bien, estará oculta encima de Chun-Li&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hulk naranja: &lt;/strong&gt;Muevete hasta Chun-Li y pulsa derecha (2), abajo (2), izquierda (2), derecha (2), abajo (2), izquierda (2), arriba (4), abajo (2), derecha (2), arriba (2), abajo (4), arriba (4), izquierda, arriba. Si lo has hecho bien, estará oculto encima de Ryu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;War Machine dorado:&lt;/strong&gt; Muevete hasta Zangief y pulsa izquierda (2), abajo (2), derecha (2), abajo (2), izquierda (2), arriba (4), derecha (2), izquierda (2), abajo (4), derecha (2), arriba (2), izquierda (2), abajo (2), derecha (2), arriba (5). Si lo has hecho bien, estará oculto encima de Zangief.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Cambio de personajes:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos trucos deben introducirse durante una pelea con el personaje indicado para que funcionen. Lo unico que hacen es cambiar el color y algunos ataques del luchador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Zangief a Mecha Zangief:&lt;/strong&gt; Atrás, abajo, abajo-atrás + patada debil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ryu a Akuma:&lt;/strong&gt; Adelante, abajo, atrás + puñetazo fuerte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ryu a Ken: &lt;/strong&gt;Adelante, abajo, atrás + puñetazo normal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ken/Akuma a Ryu: &lt;/strong&gt;Adelante, atrás, abajo + puñetazo debil&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2648756527651412257?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2648756527651412257/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/01/trucos-y-guia-03-marvel-vs-capcom.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2648756527651412257'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2648756527651412257'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2011/01/trucos-y-guia-03-marvel-vs-capcom.html' title='Trucos y Guias 03: Marvel vs Capcom (Arcade)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7796546603718256294</id><published>2010-12-24T05:01:00.000-08:00</published><updated>2010-12-24T05:06:47.453-08:00</updated><title type='text'>Felices fiestas y prospero año nuevo</title><content type='html'>Bueno, ha llegado por fin la Navidad, y quiero tomarme un descanso del blog para hacer el vago y jugar al Viewtiful Joe 2, asi que no me vereis el pelo en mucho tiempo. Os dejo esta felicitación navideña de Capcom que incluye unos cuantos personajes retro, y que en mi opinión encaja con el blog. Disfrutadla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.capcom.com/ecard/"&gt;http://www.capcom.com/ecard/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/12/500x_capcom.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 337px; DISPLAY: block; HEIGHT: 277px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/12/500x_capcom.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7796546603718256294?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7796546603718256294/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/12/felices-fiestas-y-prospero-ano-nuevo.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7796546603718256294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7796546603718256294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/12/felices-fiestas-y-prospero-ano-nuevo.html' title='Felices fiestas y prospero año nuevo'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2598777666892717244</id><published>2010-12-19T03:00:00.000-08:00</published><updated>2010-12-20T08:40:45.223-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 10: Doom - Knee Deep in the Dead!</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre: &lt;/strong&gt;Doom - Knee Deep in the Dead!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publicado en: &lt;/strong&gt;Se desconoce&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año de publicación:&lt;/strong&gt; 1996&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como es costumbre en mi, no suelo subir un comic sin haber analizado antes el juego en el que lo han basado, asi que os recomiendo visitar &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/12/analisis-21-doom-pc.html"&gt;este post&lt;/a&gt; antes de bajaros el comic. Si ya lo habeis hecho (O pasais de todo), seguid leyendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este comic fue creado en 1996 por dos personas como un homenaje a Doom, y decidieron trabajar en un comic de 16 paginas en las que el protagonista de Doom se veria envuelto en una busqueda frenetica de un arma enorme para acabar con el Ciberdemonio. La gente lo criticó duramente diciendo que no valia la pena, que era penoso y no se que chorradas más. En mi opinión este comic es algo grandioso, ya que solo hay que ver algunas de las frases que suelta el protagonista en esta imagen de muestra:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img440.imageshack.us/img440/2742/doomcomic03.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 161px; DISPLAY: block; HEIGHT: 221px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img440.imageshack.us/img440/2742/doomcomic03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No se vosotros, pero yo me partí de la risa mientras me lo leia. Yo creo que fue acertado darle al prota un caracter esquizofrenico (Dudo que pudiera seguir sano mentalmente con todos estos demonios sueltos, la verdad), al igual que su manera de matar monstruos loca y desenfrenada. Podeis bajaroslo en el siguiente link con su impecable traducción (Hecha por mi, como siempre):&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Descarga del comic:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=2C0FEY1O"&gt;http://www.megaupload.com/?d=2C0FEY1O&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CDisplay:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://cdisplay.softonic.com/"&gt;http://cdisplay.softonic.com/&lt;/a&gt; (Esencial para poder leerlo)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Versión en PDF:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.mediafire.com/?a72w2ljvrjjtam6"&gt;http://www.mediafire.com/?a72w2ljvrjjtam6&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2598777666892717244?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2598777666892717244/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/12/comic-10-doom-knee-deep-in-dead.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2598777666892717244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2598777666892717244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/12/comic-10-doom-knee-deep-in-dead.html' title='Comic 10: Doom - Knee Deep in the Dead!'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7254062757459836783</id><published>2010-12-16T03:59:00.000-08:00</published><updated>2010-12-16T04:51:18.318-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shoot &apos;Em Up'/><title type='text'>Analisis 21: Doom (PC)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre: &lt;/strong&gt;Ultimate Doom&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola: &lt;/strong&gt;PC &lt;a href="http://img339.imageshack.us/img339/6660/doom1.png"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 221px; FLOAT: right; HEIGHT: 289px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img339.imageshack.us/img339/6660/doom1.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año: &lt;/strong&gt;1993&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa: &lt;/strong&gt;ID Software&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Shoot 'Em Up&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de un tiempo sin analizar nada, os traigo uno de los videojuegos que marcó a toda una generación y que revolucionó el genero del FPS (First Person Shooter): Doom. El juego salió en 1993, y a pesar de su antiguedad sigue siendo tan adictivo como el primer día. La historia esta situada en una de las lunas de Marte, la cual ha sido invadida por demonios y monstruos llegados del infierno, masacrando a casi todo el mundo menos a nuestro protagonista. Al igual que ya hizo Dante, tendremos que embarcarnos en una aventura que nos llevará hasta al mismisimo Infierno para patear algunos culos y evitar que la invasión alcance la Tierra. ¿Tienes lo que hay que tener?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; El juego se desarrolla siempre en primera persona, por lo que las unicas partes visibles de nuestro personaje serán sus manos y su cara, que irá cambiando a medida que perdamos salud. El menú de abajo nos muestra la munición , salud, armas, armadura, tarjetas llave en nuestro poder y la munición total de todas nuestras armas. Los controles incluyen acciones de lo más variadas que bnos ayudarán a sobrevivir las hordas de monstruos. Entre estas acciones están las de pegar (Con un puño americano), disparar, saltar, correr, moverse a los lados y hasta agacharse. El objetivo de cada nivel es llegar hasta la sala con el cartel de "Exit" y pulsar el interruptor para lograr huir, pero a medida que &lt;a href="http://img718.imageshack.us/img718/6619/doom2m.png"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 229px; FLOAT: left; HEIGHT: 162px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img718.imageshack.us/img718/6619/doom2m.png" /&gt;&lt;/a&gt;avancemos necesitaremos tarjetas llave (Que abrirán las puertas con su respectivo color), y más tarde usaremos calaveras con el mismo objetivo. Tendremos un arsenal de unas 8 armas (Contando el puño), como una pistola, una escopeta o hasta un lanzacohetes. Los enemigos acecharán en cada esquina, y la munición no es que abunde demasiado, por lo que habrá que racionar bien las municiones y evitar fallar demasiado. Entre otras cosas, hay objetos como botellas para subir la salud, cascos para fortalecer nuestra armadura y trajes de radioactividad (Utiles para cruzar zonas radioactivas sin resultar dañados). Los enemigos son de lo más variado y peligroso, ya que hay zombies con escopetas, pasando por diablillos que escupen fuego y demonios (De color rosa, con cuernos y muy mala leche).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; La banda sonora del juego ha sido creada al estilo del Rock &amp;amp; Roll más duro, con unos solos de guitarra increibles que encajan de forma magistral (Aunque admitamoslo, es lo unico que pega con un juego de terror y disparos). Además, tambien estan los efectos de sonidos como los disparos, las explosiones, los gritos de dolor de nuestro personaje y las explosiones, sin olvidar los escalofriantes sonidos que emiten los monstruos cuando nos atacan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; El juego se divide en cuatro capitulos (Tres de ellos están incluidos en el Doom original, y el ultimo es una expansión), y cada capitulo en varios niveles que comparten la misma tematica. Nuestra primera parada será la base lunar de Phobos, hasta que logramos llegar a &lt;a href="http://img255.imageshack.us/img255/8947/doom3.png"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 248px; FLOAT: left; HEIGHT: 176px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img255.imageshack.us/img255/8947/doom3.png" /&gt;&lt;/a&gt;Deimos y descubrimos que está flotando encima del mismo Infierno. Una vez logramos salir de alli, llegaremos al mismisimo Infierno, hasta acabar en la Tierra tras ser expulsados de alli al haber demostrado que nuestros protagonista es "demasiado duro para ser contenido". Los niveles son laberintos que contienen secretos, pero por suerte tenemos un mapa a nuestra disposición para hacer las cosas un poco más facil (Aunque por desgracia si miramos el mapa no veremos los monstruos que hay delante y nos matarán rapidamente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; El juego tan solo cuenta con dos enemigos finales propiamente dichos. Los primeros en aparecer son los "Barones del Infierno", dos demonios con cara de cabra que tendremos que eliminar juntos si queremos acabar el segundo capitulo. El ultimo jefe final es el Spiderdemon, un demonio que no es más que un cerebro con ojos, boca y dos brazos montado en un robot mecanico de 6 patas y con una ametralladora enorme, que además es el responsable de la invasión demoniaca. Además, tambien están los enemigos normales como los zombis, los diablillos, los demonios, los Cacodemon... Una gran variedad de criaturas infernales por doquier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; El juego contiene una gran variedad de secretos. Entre estos secretos estan las zonas y niveles secretos, además de algunas armas y los codigos especiales para ser inmortal, tener munición, todas las armas... Incluso para poder atravesar paredes como un fantasma (Pero aun así los enemigos pueden matarnos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para terminar, os dejo el video del analisis junto al emulador y la ROM (incluidos en el mismo paquete):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="250"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/VC8yr39P_VY?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/VC8yr39P_VY?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM y emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=IH6TWI3D"&gt;http://www.megaupload.com/?d=IH6TWI3D&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Solo hay que abrir la carpeta, ejecutar y ya podeis jugarlo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7254062757459836783?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7254062757459836783/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/12/analisis-21-doom-pc.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7254062757459836783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7254062757459836783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/12/analisis-21-doom-pc.html' title='Analisis 21: Doom (PC)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-3736488418628023165</id><published>2010-12-11T11:37:00.000-08:00</published><updated>2010-12-11T11:52:57.914-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Guitarra electrica de Nintendo</title><content type='html'>Alguien ha tenido la genial (o terrible, depende de vuestro punto de vista) idea de crear una guitarra usando para el cuerpo una NES, un cartucho (O al menos la carcasa) para la cabeza, y muñecos para afinar las cuerdas y todas esas cosas que necesite una guitarra. Lo mejor de todo esto es que la guitarra funciona, y para que lo veais os dejo unas cuantas fotos y un video de la guitarra en si:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 287px; DISPLAY: block; HEIGHT: 202px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img257.imageshack.us/img257/462/nintendo1v.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 287px; DISPLAY: block; HEIGHT: 202px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img137.imageshack.us/img137/9428/nintendo2u.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 287px; DISPLAY: block; HEIGHT: 202px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img574.imageshack.us/img574/7796/nintendo3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="400" height="250"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/2WUNyImfBPQ?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/2WUNyImfBPQ?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-3736488418628023165?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/3736488418628023165/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/12/guitarra-electrica-de-nintendo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3736488418628023165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3736488418628023165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/12/guitarra-electrica-de-nintendo.html' title='Guitarra electrica de Nintendo'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-4634344407619730525</id><published>2010-12-04T05:29:00.000-08:00</published><updated>2010-12-06T03:53:20.324-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pinball'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Megadrive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Plataformas'/><title type='text'>Analisis 20: Sonic Spinball (Megadrive)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre: &lt;/strong&gt;Sonic Spinball&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; Megadrive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año: &lt;/strong&gt;1993&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa: &lt;/strong&gt;SEGA&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero: &lt;/strong&gt;Plataformas/Pinball&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui estoy de vuelta con otra gran joya de la Megadrive que incluso apareció en el Sonic Gems Collection (Aunque fue la versión de Game Gear, no de Megadrive). Este juego de Sonic cambió su tipico estilo plataformero por un estilo pinball de lo más puro. La historia nos traslada en un volcán donde el Dr. Robotnik ha instal&lt;a href="http://img13.imageshack.us/img13/4821/sonicspinball1.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 258px; FLOAT: right; HEIGHT: 170px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img13.imageshack.us/img13/4821/sonicspinball1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;ado su nueva base de operaciones. Sonic se dirige hacia alli para recuperar las Esmeraldas del Caos, ya que sin ellas el volcán entraria en erupción y desbaratarian sus planes. Para protegerla Robotnik ha instalado un sistema de defensa Pinball, pero no contaba con que Sonic seria capaz de usarlo en su contra (Alguien deberia haberle avisado de que una defensa pinball no funciona contra alguien que se convierte en bola).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; El juego es un pinball simple con muchos tableros conectados por nivel, pero con una novedad: Podemos manejar a Sonic a nuestro antojo (En cierta medida, claro). Tambien habrá secciones de plataformas en las que podremos correr, saltar y hacer spins, mientras que en el tablero de pinball solo podremos usar los flippers (Palanquitas) y mover a Sonic. El objetivo es recoger las Esmeraldas del Caos en cada nivel, pero nos encontraremos todo tipo de obstaculos como pajaros roboticos, gusanos robot, cañones... Además, estan los niveles bonus en los que nuestro objetivo cambia, como por ejemplo liberar los amigos de Sonic encerrados en caposula o hacerle saltar los dientes a una cara gigante de Robotnik. Las vidas en este juego se cuentan como bolas, y cada vez que &lt;a href="http://img547.imageshack.us/img547/9153/sonicspinball2.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 258px; FLOAT: right; HEIGHT: 170px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img547.imageshack.us/img547/9153/sonicspinball2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;caigamos en el agua, lava o cualquier otro lugar peligroso, perderemos una, teniendo que volver a empezar el tablero desde el principio, pero manteniendo las Esmeraldas recogidas y con algunas puertas abiertas anterioremente (Aunque no todos los caminos seguirán desbloqueados).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; En el apartado musical tenemos canciones muy buenas en cada nivel que animan bastante la partida, además de efectos de sonidos tipicos de los pinball sin los cuales el juego seria bastante soso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Los niveles estan compuestos por tableros de pinball interconectados entre ellos. Para acceder al resto, tendremos que cumplir un objetivo especifico para abrir una puerta o camino hacia ellos, ya que de esta manera lograremos recoger las Esmeraldas del Caos. Una vez hayamos recogido todas las Esmeraldas del Caos en un nivel, podremos enfrentarnos al enemigo final que nos espera en lo más alto, y una vez derrotado pasarem&lt;a href="http://img718.imageshack.us/img718/3350/sonicspinball3.png"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 258px; FLOAT: right; HEIGHT: 170px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img718.imageshack.us/img718/3350/sonicspinball3.png" /&gt;&lt;/a&gt;os al siguiente nivel. Los sitios que visitaremos son las alcantarillas, una cueva volcanica, la fabrica y por ultimo el cohete espacial en el que Robotnik pretende escapar. Cada nivel tiene su propio diseño especifico con sus objetivos, enemigos y obstaculos, a cada cual más dificil que pondrán a prueba nuestras habilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Por ahora no he logrado encontrar ningún secreto, aunque podriamos incluir algunos bugs y fallos del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui teneis el video junto a la ROM como siempre:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="250"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/2XHs1uWGvFI?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/2XHs1uWGvFI?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=9FPDKEM4"&gt;http://www.megaupload.com/?d=9FPDKEM4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-4634344407619730525?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/4634344407619730525/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/12/analisis-20-sonic-spinball-megadrive.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4634344407619730525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4634344407619730525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/12/analisis-20-sonic-spinball-megadrive.html' title='Analisis 20: Sonic Spinball (Megadrive)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-65503336605518936</id><published>2010-11-25T12:27:00.000-08:00</published><updated>2010-11-25T12:31:59.333-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tira comica'/><title type='text'>Tira comica 01: Mario Party</title><content type='html'>Aqui teneis una muestra de que yo tambien puedo dibujar a pesar de que he contratado a Luis como dibujante. Queria pedirselo a el, pero al estar tan ocupado he decidido hacerlo yo mismo para no desbordarlo. Para no confundirse, los mini comics que le pida a Luis serán los &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/search/label/Juguemos%20a..."&gt;Juguemos a...&lt;/a&gt;, mientras que los mios serán &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/search/label/Tira%20comica"&gt;Tiras comicas&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://caboreebok.deviantart.com/art/Mario-Party-187425911"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 404px; DISPLAY: block; HEIGHT: 299px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.deviantart.com/download/187425911/mario_party_by_caboreebok-d33l6rb.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-65503336605518936?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/65503336605518936/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/tira-comica-01-mario-party.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/65503336605518936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/65503336605518936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/tira-comica-01-mario-party.html' title='Tira comica 01: Mario Party'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7375907716350021213</id><published>2010-11-23T08:00:00.000-08:00</published><updated>2010-11-27T07:28:48.405-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 09: Proximos comics sobre videojuegos</title><content type='html'>Bueno, tenia ganas de hacer esta entrada para haceros una lista de comics que subiré al blog cuando los tenga traducidos y haya hecho el analisis de los juegos en los que están basados. En esta lista habrá comics que tengo comprados, otros ya traducidos, los que todavia tengo que traducir y los que pienso comprar y escanear luego (Por que son demasiado dificiles de encontrar en Internet). Espero que tengais bastante paciencia hasta que los suba al blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Dragon's Lair (Aquirido primer numero)&lt;br /&gt;-Doom (Tengo que traducirlo)&lt;br /&gt;-Shadowman (20 entregas en inglés. Me llevará mucho tiempo)&lt;br /&gt;-Castlevania: The Belmont Legacy (Lo subiré después de analizar el juego)&lt;br /&gt;-Silent Hill: Muriendo por dentro (Escaneado. Os lo subiré cuando analice el juego)&lt;br /&gt;-Silent Hill: The Grinning Man, "Muerte y Vida" y el resto (Tengo que comprarlos y escanearlos)&lt;br /&gt;-Metal Gear Solid (Tengo que comprarlo y escanearlo)&lt;br /&gt;-Robocop vs. Terminator (Lo subiré cuando analice el juego)&lt;br /&gt;-Streets of Rage Parte 2 (Tengo que traducirlo)&lt;br /&gt;-Kid Chameleon (Tengo que traducirlo)&lt;br /&gt;-Shinobi (Tengo que traducirlo)&lt;br /&gt;-Eternal Champions (Tengo que traducirlo)&lt;br /&gt;-Tomb Raider (Lo subiré cuando analice el juego)&lt;br /&gt;-Alone in the Dark (Lo subiré cuando analice el juego)&lt;br /&gt;-Street Fighter (Lo subiré cuando analice el juego)&lt;br /&gt;-King of Fighters (Lo subiré cuando analice el juego)&lt;br /&gt;-Mortal Kombat (Lo subiré cuando analice el juego)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7375907716350021213?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7375907716350021213/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/noticia-09-proximos-comics-sobre.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7375907716350021213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7375907716350021213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/noticia-09-proximos-comics-sobre.html' title='Noticia 09: Proximos comics sobre videojuegos'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6407943629171201614</id><published>2010-11-20T10:35:00.000-08:00</published><updated>2010-11-20T10:45:11.541-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 09: Splatterhouse</title><content type='html'>Hace tiempo ya hice un &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/analisis-18-splatterhouse-arcade.html"&gt;analisis&lt;/a&gt; de este gran juego, y si no lo habeis leido o jugado, os recomiendo hacerlo tras leer este comic de una pagina, el cual fue lanzado para anunciar la salida de Splatterhouse para la Turbo Grafx 16 (Aunque prefiero la versión arcade). Ha sido un poco dificil encontrar esto (Más que nada por que no sabia ni que existia, asi que tuve mucha suerte) y me ha costado escribir bien todo el texto, ya que la imagen era muy pequeña (Además de que casi no me cabia). Aun así, espero que lo disfruteis ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TOgXKH9TPjI/AAAAAAAAANs/itBvunjMwic/s1600/splatterhousecom%2BEspa%25C3%25B1ol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 299px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5541704804181687858" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TOgXKH9TPjI/AAAAAAAAANs/itBvunjMwic/s400/splatterhousecom%2BEspa%25C3%25B1ol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6407943629171201614?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6407943629171201614/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/comic-09-splatterhouse.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6407943629171201614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6407943629171201614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/comic-09-splatterhouse.html' title='Comic 09: Splatterhouse'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/TOgXKH9TPjI/AAAAAAAAANs/itBvunjMwic/s72-c/splatterhousecom%2BEspa%25C3%25B1ol.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2749351318470493920</id><published>2010-11-15T11:11:00.000-08:00</published><updated>2010-11-16T09:44:50.904-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Boy Color'/><title type='text'>Analisis 19: Bugs &amp; Lola Bunny - Operation Carrot Patch (Game Boy Color)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre: &lt;/strong&gt;Bugs Bunny &amp;amp; Lola Bunny - Operation Carrot Patch&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nombre alternativo:&lt;/strong&gt; Looney Tunes: Carrot Crazy&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola: &lt;/strong&gt;Game Boy Color&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año: &lt;/strong&gt;1998&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa: &lt;/strong&gt;Infogrames&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Plataformas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de tomarme un pequeño descanso (Malditos estudios) he decidido volver a la carga con un juego que probé cuando era un crio pequeño y que me costó bastante encontrar (A pesar de que tenia parte del nombre), pero aun asi me ha conseguido enganchar de nuevo. En este juego &lt;a href="http://img574.imageshack.us/img574/7351/bugsbunnyylolabunny1.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 217px; FLOAT: left; HEIGHT: 199px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img574.imageshack.us/img574/7351/bugsbunnyylolabunny1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;podemos alternar entre Bugs y Lola para visitar todos los platós de un estudio de cine donde están reunidos algunos villanos famosos de Looney Tunes, los cuales les han robado todas sus zanahorias. Durante la psartida tendremos que alternar entre Bugs y Lola, ya que cada personaje tiene una habilidad especial indispensable para superar ciertos puzzles (Aunque la mayoria de cosas las hace Bugs). Y lo mejor de todo: Es uno de los pocos juegos de Game Boy Color que sacaron con el idioma español incluido. ¿Os apuntais a la aventura?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; Antes que nada, si os parecen cutres es que no habeis visto antes un juego de la Game Boy Color o habeis olvidado como eran. Teniendo en cuenta las capacidades de la consola, estan bastante bien hechos. El juego tiene una buena animación y aunque no tenga demasiados detalles, en mi opinión son más que suficientes. Mi unica queja es que el fondo del nivel contra Yosemite Sam está muy cuidado, aunque por desgracia el resto de niveles no tengan este nivel de calidad (Y me gustaria saber por que el cielo es rosa en vez de naranja o azul, la verdad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; Lo primero es el objetivo del nivel. Para pasar al siguiente nivel, hay que recoger los 4 fragmentos de la claqueta que hay desperdigados por el nivel, cambiando el tipico objetivo de "Avanzar hasta la derecha del nivel para continuar". Los controles del juego son realmente basicos. Nuestras acciones se reducen basicamente a movernos, saltar y golpear, pero Bugs y Lola tienen habilidades especiales con las que resolveremos los pouzzles que se nos presenten y que nos obligaran a cambiar de personaje según la situación. Pulsando SELECT alternaremos entre ambos personajes cuando veamos que es el momento oportuno. Si por ejemplo vemos la señal de una pala, significa que podremos usar a Bugs para excavar y aparecer al otro lado, mientras que un paraguas significa que necesitamos a Lola para poder planear y aterrizar de &lt;a href="http://img600.imageshack.us/img600/8278/bugsbunnyylolabunny2.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 217px; FLOAT: left; HEIGHT: 199px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img600.imageshack.us/img600/8278/bugsbunnyylolabunny2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;forma segura (En este juego pierdes automaticamente una vida si caes desde una gran altura). Tambien habrá sitios a los que no llegaremos a causa de la altura, por lo que necesitaremos empujar algún objeto usando a Bugs o manteniendo pulsando B para conseguir algo de altura extra, cuya barra aumentará segun vayamos cogiendo zanahorias. Entre otras cosas, habrá vehiculos que nos ayudaran a cruzar zonas peligrosas (Como un barril flotando en el agua o una bicicleta) a base de pulsar A todo el rato. Además, Piolín estará en el nivel para que podamos coger letras para el nivel Bonus, salud o vidas (Si no os dais prisa se irá volando). En el nivel Bonus tu objetivo es lanzar cartuchos de T.N.T. a los personajes de los Looney Tunes que aparezcan a lo lejos, y para ello hay una barra de fuerza. Cuanto más rato aprietes el botón de lanzamiento, más lejos llegará el cartucho de T.N.T. Por ultimo, el juego tiene dos clases de enemigos: El ue hace de jefe final (Que siempre se pasea por el nivel y dispara), y el gordo que lanza cosas. Podremos eliminarlos de un golpe, pero al cabo de un rato reaparecen de nuevo (Cosa que a más de uno puede pillarlo por sorpresa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; El juego tiene una banda sonora algo escasa y varios efectos de sonidos (Aunque tampoco le pediria demasiado), que animan lo suyo la partida. Pero esta es solo mi opinión, y si no os gusta la musica podeis quitarle el volumen. Además, creo que habria quedado mejor si le hubieran añadido alguna melodia famosa de los Looney Tunes, para sentirse más identificado con el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; El juego comienza en una especie de pasillo a través del cual veremos los diferentes platós del estudio (Sabremos en cual debemos entrar por que tendrá uno de los villanos de los Looney Tunes y una flecha apuntando un cartel que pone "IN") pulsando arriba. Los niveles se dividen en dos fases normales y la del jefe final. Al principio pareceran iguales, pero el diseño cambiará en cada nivel, al igual que el objetivo de los puzzles y los obstaculos. Las fases del jefe fi&lt;a href="http://img541.imageshack.us/img541/4900/bugsbunnyylolabunny3.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 217px; FLOAT: left; HEIGHT: 199px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img541.imageshack.us/img541/4900/bugsbunnyylolabunny3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;nal serán una persecución sin ningún respiro en la que tendremos que evitar los obstaculos del camino al mismo tiempo que evitamos que nos alcanze nuestro perseguidor. Una vez logremos llegar al final, tendremos una lucha contra nuestro persecutor (Aunque la verdad, son demasiado sencillos teniendo en cuenta que solo saben atacar y si lo haces bien los derrotas en un minuto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; Los jefes finales hacen su aparición en cada fase como enemigos normales, pero en la tercera fase es cuando deciden ponerse serios y atacarte con todo lo que tienen. Al principio te perseguirán hasta que alcances el final de la fase, momento en el que podrás contraatacarles. Los personajes como Yosemite Sam o Marvin te dispararán desde lejeos, mientras que por ejemplo Taz usará su famoso torbellino (Momento en el cual será invencible). Verás su barra de vida representada por corazones, y cada vez que los golpees quedarán aturdidos un segundo, pero nada más levantarse te atacarán, asi que hay que ir con ojo (Aunque si lo haceis como en mi video, los ganareis de forma rapida y sencilla).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Los unicos secretos del juego son los dos unicos passwords de nivel y uno para pasar de fase cada vez que pulses SELECT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui teneis el video mostrando el primer nivel del juego, el emulador (De Game Boy Advance) y la ROM:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="250"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/bXDDHKDlEQ0?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/bXDDHKDlEQ0?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=RXC73V7X"&gt;http://www.megaupload.com/?d=RXC73V7X&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2749351318470493920?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2749351318470493920/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/analisis-19-bugs-lola-bunny-operation.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2749351318470493920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2749351318470493920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/analisis-19-bugs-lola-bunny-operation.html' title='Analisis 19: Bugs &amp; Lola Bunny - Operation Carrot Patch (Game Boy Color)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-8327703801378952446</id><published>2010-11-11T03:42:00.001-08:00</published><updated>2011-02-21T11:20:46.301-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dibujos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Especial'/><title type='text'>Especial: Un año juntos</title><content type='html'>Parece mentira que haya pasado más de un año desde que cree el blog... 57 entradas, 8 noticias, 18 analisis, 4 especiales, 2 comics, 2 Trucos y guias, y para acabar, un &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/03/juguemos-01-parodius.html"&gt;comic en colaboración &lt;/a&gt;con el gran &lt;a href="http://calentandoelpupitre.blogspot.com/"&gt;Luis Olmedo&lt;/a&gt;. Además, he tenido más de 6000 visitas (Es poco, pero teniendo en cuenta que podria ser peor me conformo). Además, he conocido gente que tambien ama los juegos clasicos como &lt;a href="http://bircland.blogspot.com/"&gt;Birc&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://perfeted.blogspot.com/"&gt;Perfeted&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://musicaconmostaza.blogspot.com/"&gt;Surrui&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://zaragozasninja.blogspot.com/"&gt;Nahus&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.lamazmorraabandon.com/"&gt;Guardian&lt;/a&gt;... Gracias a todos ellos he conseguido echar el blog hacia delante, además de que me han ayudado con ciertas cosas (Aunque la mayoria fuera que me dejaran hacer publicidad gratuita del blog XD) No se me ocurre nada más que decir, asi que para acabar os dejaré un dibujo que le pedí especialmente a Luis para conmemorar este dia (Se que no es lo mismo que un regalo sorpresa, pero me da igual):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://caboreebok.deviantart.com/art/1er-aniversario-de-mi-blog-185776876"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 360px; DISPLAY: block; HEIGHT: 504px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2010/315/c/6/1er_aniversario_de_mi_blog_by_caboreebok-d32lucs.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Historia normal:&lt;/strong&gt; Hace exactamente un año cree este blog llamado "El rincón de los juegos retro" para analizar juegos antiguos (PS1, NES, MegaDrive...) y tambien para colgar cualquier cosa relacionada con ellos. Por ese motivo le pedí a Luis que me hiciera un dibujo para celebrar el aniversario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Historia que mola:&lt;/strong&gt; Tras más de un año hablando de juegos clasicos y demás, llegó la hora de hacer algo grande, asi que decidí traerme a Reebok (Mi mascota) y a personajes de juegos famosos que podeis ver en el dibujo. Estos son Scissorman (Clock Tower), Rick (Splatterhouse), Axel Stone (Streets of Rage), Marco (Metal Slug) y Mario (No necesito explicaroslo, ¿Verdad) para una fiesta en la que nos pasariamos todo el día jugando al Street Fighter II, Mario Kart y Crash Team Racing, pero como solo tengo un mando tenemos que jugar por turnos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-8327703801378952446?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/8327703801378952446/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/especial-un-ano-juntos.html#comment-form' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8327703801378952446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8327703801378952446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/especial-un-ano-juntos.html' title='Especial: Un año juntos'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7469885903531887742</id><published>2010-11-09T11:14:00.000-08:00</published><updated>2010-11-09T12:49:07.001-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Especial'/><title type='text'>Especial: Material de juegos retro</title><content type='html'>Aqui teneis otra de las sorpresas que os tenia reservada: Todo lo que guardo en mi casa relacionado con los juegos retro (Revistas, guias, recortes, pegatinas, figuras...) Maravillaos ante esta colección que ha convertido mi casa en una especie de museo retro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img826.imageshack.us/img826/2202/img0454q.jpg"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://img826.imageshack.us/img826/2202/img0454q.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Peluches, &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;demos y juegos de la PS1 y PC&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lista de objetos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Peluches de Sonic, Tails, Knuckles y Amy (Juegos de Sonic)&lt;br /&gt;-Peluche de Shadow (Sonic X, pero aun asi apareció por primera vez en el Sonic Adventure 2, de DreamCast)&lt;br /&gt;-Cajas vacias de demos de PlayStation 1 (PlayStation Magazine)&lt;br /&gt;-Juego de Rayman 2: The Great Escape (PC)&lt;br /&gt;-5 demos originales de la PlayStation 1 (Dos de ellas son las de los sobres que veis en la foto)&lt;br /&gt;-Juegos originales de Dino Crisis, CT Especial Forces: Back to Hell, Crash Bandicoot (Platinum) y Crash Bash (Platinum) de la PlayStation 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img233.imageshack.us/img233/1637/img0456n.jpg"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://img233.imageshack.us/img233/1637/img0456n.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Juegos de Game Boy, todo lo relacionado &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;con la consola y un libro de movimientos&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lista de objetos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Game Boy Advance lila.&lt;br /&gt;-Funda para Game Boy Color promocionando el juego de Wario Land 3 (Revista MegaTop)&lt;br /&gt;-Lupa con luz incorporada para jugar a oscuras.&lt;br /&gt;-Juego de la serie Toonsylvania (Game Boy Color)&lt;br /&gt;-Juego de Metroid Zero Mission (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img822.imageshack.us/img822/3153/img0457su.jpg"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://img822.imageshack.us/img822/3153/img0457su.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Colección de revistas, &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;guias y recortes (1ª parte)&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lista de objetos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Recortes, pegatinas y posters de videojuegos.&lt;br /&gt;-Guia oficial del Final Fantasy IX (PlayStation 1)&lt;br /&gt;-Librito con guias para Dino Crisis y Wip3out (PlayStation 1)&lt;br /&gt;-Revista PlayStation Magazine Nº 85 (Y de regalo la demo "Especial terror")&lt;br /&gt;-Revistas Planet Station Nº 17 (Incluyen un poster de Medievil 2 y Ridge Racer 5 de regalo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img176.imageshack.us/img176/6474/img0458p.jpg"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://img176.imageshack.us/img176/6474/img0458p.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Colección de revistas (2ª parte)&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lista de objetos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Play Trucos &amp;amp; Guias Nº 1 (PlayStation)&lt;br /&gt;-Play GT de PlayStation 1 (Numero desconocido a causa de que le faltan las tapas y 2 paginas. Me la dieron asi.)&lt;br /&gt;-Guías PlayStation numeros 6 y 14.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img826.imageshack.us/img826/2243/img0459m.jpg"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://img826.imageshack.us/img826/2243/img0459m.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Libros y la Biblia del Juego&lt;strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lista de objetos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Los Increibles Secretos de la Sega MegaDrive (Ejemplares del 1 al 4, completo)&lt;br /&gt;-La Biblia del Juego (Creo que le pusieron el nombre por el tamaño en vez de por su cantidad de trucos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img176.imageshack.us/img176/3864/img0460d.jpg"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://img176.imageshack.us/img176/3864/img0460d.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Otras cosas (1ª parte)&lt;strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lista de objetos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Placa de Sonic con mi nombre inscrito (Lo compré en Tarragona hace años)&lt;br /&gt;-Consola de Crash Bandicoot (Menu infantil del McDonalds)&lt;br /&gt;-Pin de Sonic (Oficial de 1992)&lt;br /&gt;-Figurita de Mario&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img44.imageshack.us/img44/903/img0461go.jpg"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://img44.imageshack.us/img44/903/img0461go.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Figuritas de personajes famosos&lt;strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lista de objetos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Figuritas de Sonic, Tails y Knuckles (Estilo Old School)&lt;br /&gt;-Figurita de Yitán Tribal (Final Fantasy IX)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img825.imageshack.us/img825/4339/img0462eq.jpg"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://img825.imageshack.us/img825/4339/img0462eq.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Comic y cosas de la PS1&lt;strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Lista de objetos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Comic de Silent Hill: Muriendo por dentro&lt;br /&gt;-Mando de la PlayStation 1&lt;br /&gt;-Memory Cards de la PlayStation 1 (Repletas de partidas guardadas por terminar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img600.imageshack.us/img600/6933/img0463b.jpg"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://img600.imageshack.us/img600/6933/img0463b.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Otras cosas (2ª parte)&lt;strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Lista de objetos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Carpeta de Super Mario Bros.&lt;br /&gt;-Libro de trucos para Crash Team Racing (PlayStation 1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img151.imageshack.us/img151/7384/img0464i.jpg"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://img151.imageshack.us/img151/7384/img0464i.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Manuales de juegos y una peli VHS&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Lista de objetos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Manual de Super Mario Bros Deluxe (Game Boy Color)&lt;br /&gt;-Manual de Tony Hawk Pro Skater 4 (PlayStation 1)&lt;br /&gt;-Manual de Mario vs. Donkey Kong (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;-Manual de Monstruos S.A. (PlayStation 1)&lt;br /&gt;-Manual de Evil Dead: Hail to the king (PlayStation 1)&lt;br /&gt;-Manual de Loney Tunes: De nuevo en acción (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;-Manual de Wario Land 4 (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;-Manual de Inspector Gadget Advance (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;-Manual de Crash Bandicoot 2: N. Tranced (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;-Manual de Crash Fusion (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;-Manual de Crash Bandicoot 2: Cortex strikes back (PlaySattion)&lt;br /&gt;-Manual de CT Especial Forces: Back to Hell (PlayStation 1)&lt;br /&gt;-Manual de Dexter's Laboratory: El Laboratorio de Mandark (PlayStation 1)&lt;br /&gt;-Manual de Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;-Cinta original en VHS de Super Mario Bros. (Hay gente que mataria por conseguirla, y gente que me mataria por que la tengo).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7469885903531887742?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7469885903531887742/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/especial-material-de-juegos-retro.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7469885903531887742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7469885903531887742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/especial-material-de-juegos-retro.html' title='Especial: Material de juegos retro'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-5326820117850262617</id><published>2010-11-06T08:43:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T08:51:12.117-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Especial'/><title type='text'>Especial: FAQ you all 2010</title><content type='html'>Bueno, esta es otra sorpresa del blog. Hace como un mes abrí un post para que la gente preguntase cualquier duda que tuviera del blog o lo que sea, y tan solo recibí dos preguntas. Con este numero de preguntas no me daba para un video, asi que decidí hacer una tira comica. El problema es que mi dibujante está ocupado, asi que he tenido que hacerlo yo. Aqui teneis el resultado, y si no os gusta, os chinchais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img35.imageshack.us/img35/8753/consultorioblog1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 260px; DISPLAY: block; HEIGHT: 307px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img35.imageshack.us/img35/8753/consultorioblog1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img183.imageshack.us/img183/43/consultorioblog2.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 233px; DISPLAY: block; HEIGHT: 230px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img183.imageshack.us/img183/43/consultorioblog2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-5326820117850262617?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/5326820117850262617/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/especial-faq-you-all-2010.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5326820117850262617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5326820117850262617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/especial-faq-you-all-2010.html' title='Especial: FAQ you all 2010'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2103955670374156802</id><published>2010-11-05T09:30:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T09:33:31.813-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 08: Calles con nombres de videojuegos</title><content type='html'>El sábado 6 de noviembre a las 11:30 en la calle Johan Pachelbel de Zaragoza se inaugurará la nueva calle Super Mario Bros. Pero Super Mario no será el único videojuego con una calle en el nuevo barrio de Arcosur, si no que otros videojuegos también pasarán a tener sus respectivas calles en ese barrio, como el Tetris o Final Fantasy (aunque se llamará Fantasía Final, que también queda bonito). Os dejo con una entrevista al primer afortunado, y tambien esperando a ver si le añaden también una calle a Sonic o Rayman:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="250"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/YX61mLDOQeI?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/YX61mLDOQeI?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2103955670374156802?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2103955670374156802/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/noticia-08-calles-con-nombres-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2103955670374156802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2103955670374156802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/11/noticia-08-calles-con-nombres-de.html' title='Noticia 08: Calles con nombres de videojuegos'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7536318804767657081</id><published>2010-10-31T09:07:00.000-07:00</published><updated>2010-10-31T10:03:00.606-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Especial'/><title type='text'>Especial Halloween 2010: Los mejores juegos de terror</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 359px; HEIGHT: 270px" src="http://crazyhill.files.wordpress.com/2009/01/halloween-1280x1024.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Imagen tomada de Crazy Hill. Para visitar &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;la &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;pagina original, haced click &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://crazyhill.wordpress.com/"&gt;&lt;strong&gt;aquí&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Es Halloween, el dia especial de los muertos y esas cosas. Por ese motivo, os he creado un recopilatorio con los que yo creo, son los mejores juego de terror clasicos que existen. Si teneis miedo, os recomiendo que dejeis de leer ahora mismo, por que os darán pesadillas. Si aun sois lo bastante valientes como para continuar, tomad precauciones...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/analisis-18-splatterhouse-arcade.html"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Splatterhouse (Arcade)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer juego es Splatterhouse, un icono de los juegos de terror (A pesa de que sea más gore que de terror, pero me da igual). El juego nos pone en la piel de Rick, un hombre cuya novia es secuestraa y se ve obligado a ponerse una mascara y abrirse paso matando a todos los monstruos que se curcen en su camino dentro de una mansión embrujada. Este juego es famoso por sus escenas gores, ya que podias cortar cabezas o estampar tus enemigos contra las paredes, además de referencias a otras pelis como Poltergeist o la Matanza de Texas. Un juego que debeis probar si os encanta el gore y con un remake de camino. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 249px; DISPLAY: block; HEIGHT: 170px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img543.imageshack.us/img543/5606/splatterhouse2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/01/analisis-05-clock-tower-fist-fear-snes.html"&gt;Clock Tower: The First Fear (SNES)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una gran joya que cayó en el olvido, pero que a pesar de su antiguedad te da muchos sustos. Es un juego unico y terrorifico capaz de darte la sensación de estar metido en una pelicula de terror y que ningún otro juego es capaz de imitar. La historia nos sumerge en la huida de Jennifer Simpson, una huerfana atrapada en una mansión que es perseguida por un asesino llamado Scissorman. La pobre chica no puede contraatacar, pero tendremos a nuestro favor escondites que nos ayudarán a huir de el o incluso contraatacar (Aunque igualmente no dejará de perseguirnos). No os recomiendo jugarlo de noche (A no ser que lleveis pañales puestos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 249px; DISPLAY: block; HEIGHT: 170px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img179.imageshack.us/img179/1327/clocktower3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Dino Crisis (PlayStation)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este juego es un predecesor del famoso Resident Evil que usa su misma formula, pero con un gran resultado cambiando los zombies lentos y estupidos por dinosauiros listos y rapidos. El juego nos pone en la piel de Regina, que forma parte de un comando especial enviado a una isla que por un experimento fallido se ha llenado de dinosaurios (Incluido un Tiranossaurus Rex que nos dará sustos en más de una ocasión). En Resident Evil los zombies eran lentos, y podias huir de ellos cruzando a otro cuarto. En este juego, si te hieren dejarás un rastro de sangre que usarán para seguirte si no te curas, y lo peor es que atraviesan las puertas, por lo que si no tienes munición tu unica opción será convertirte en comida de dinosaurio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 211px; DISPLAY: block; HEIGHT: 207px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://legendsk.com/wp-content/uploads/2010/08/dino-crisis.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Alone in the Dark: The New Nightmare (PlayStation)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro clasico de la PlayStation que tuvo ediciones hasta para la Game Boy Color, siendo lanzado como un juego 3-D (Y llevando la GBC hasta el limite de una forma nunca vista). La historia trata sobre Aline Cedrac, una arqueologa que contrata al detective Edward Carnby para recuperar una estatua en una isla. Por desgracia para ellos, el ladrón de la estatua ha desatado la oscuridad y un ejercito de monstruos en el lugar. Un juego terrorifico que nos calará los huesos de miedo y con el cual no podremos dejar la luz del cuarto apagada cuando lo juguemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 301px; DISPLAY: block; HEIGHT: 254px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://www.tustrucos.com/wallpapers/Jugar/juegos-Alone-In-The-Dark/Alone-In-The-Dark-Juego-0.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Silent Hill (PlayStation)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;Y para terminar, el juego más terrorifico de todos ellos: Silent Hill. El juego nos cuenta la historia de Harry Manson, un padre intentando rescatar a su hija en un pueblo maldito que da nombre al juego y con una niebla espesa que oculta a sus monstruos y criaturas horrendas. El objeto más terrorifico es la radio, ya que cuando haya monstruos cerca hará ruido de interferencias, dandole más terror a la situación si es posible. La niebla del juego fue diseñada para ocultar el hecho de que los niveles se tenian que cargar a cada momento, y que además logró darle un efecto terrorifico unico y genial, además de crear una saga que ya va por la entrega 8, un remake, un arcade y 3 entregas para movil. Solo os diré una cosa: Tenia una demo del nivel del colegio, y no pude ni pasar de ahi por el miedo que tenia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 238px; DISPLAY: block; HEIGHT: 229px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img151.imageshack.us/img151/498/silenthillh.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7536318804767657081?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7536318804767657081/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/especial-halloween-2010-los-mejores.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7536318804767657081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7536318804767657081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/especial-halloween-2010-los-mejores.html' title='Especial Halloween 2010: Los mejores juegos de terror'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-845718264910875110</id><published>2010-10-14T11:40:00.000-07:00</published><updated>2010-10-15T07:15:01.532-07:00</updated><title type='text'>Preparación para el primer aniversario del blog (Preguntadme lo que querais)</title><content type='html'>Así es chicos, el primer cumpleaños del Blog se acerca y quiero prepararos algo especial para tal ocasión. El aniversario será el 11 de Noviembre (Si, se que falta mucho, pero prefiero avisar con antelación), y tengo muchas cosas preparadas para cuando llegue ese día. Hasta entonces no actualizaré, ya que voy a intentar concentrarme en la sorpresa que os tengo preparada. No os lo voy a desvelar todo, pero si lo siguiente: La sección de preguntas y respuestas para aquellos que tengáis cualquier duda ya sea del blog, de algún juego o incluso de mi (Vamos, cualquier clase de chorrada). De momento haré una lista aquí para evitar que la gente repita preguntas, y también quiero avisaros de que no hay limite (Podéis hacerme 100 preguntas por persona), aunque os aviso de que me reservo el derecho de contestar algunas. Si hay un numero bastante grande de preguntas, incluso puede que haga un vídeo respondiendolas. Tengo activado el modo anónimo (Por si os da vergüenza que sepan lo que me habéis preguntado), así que animaos a preguntarme lo que sea. Tenéis de tiempo hasta el 5 de Noviembre, así que ya sabéis. Os dejo las reglas a continuación, por lo que ya podéis preguntarme lo que queráis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reglas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-No hay limite de preguntas por persona&lt;br /&gt;-Los insultos, spam y demás será borrado.&lt;br /&gt;-Me reservo el derecho de contestar ciertas preguntas.&lt;br /&gt;-Responderé todas las preguntas a la vez el 11 de Noviembre.&lt;br /&gt;-¿A que esperas para preguntarme?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Preguntas ya formuladas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-¿Tu eres, como muchos jugadores de juegos retro, defensor a muerte de los juegos 8-bit?&lt;br /&gt;-Y ya que hablamos de juegos 8-bit... ¿Cual es tu preferido?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-845718264910875110?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/845718264910875110/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/preparacion-para-el-primer-aniversario.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/845718264910875110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/845718264910875110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/preparacion-para-el-primer-aniversario.html' title='Preparación para el primer aniversario del blog (Preguntadme lo que querais)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2943216735733215835</id><published>2010-10-11T03:32:00.000-07:00</published><updated>2010-10-12T04:06:37.017-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Beat &apos;Em Up'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Analisis 18: Splatterhouse (Arcade)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_0" class="blsp-spelling-error"&gt;Splatterhouse&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_1" class="blsp-spelling-error"&gt;Arcade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1988&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_2" class="blsp-spelling-error"&gt;Namco&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero: &lt;/strong&gt;&lt;span id="SPELLING_ERROR_3" class="blsp-spelling-error"&gt;Beat&lt;/span&gt; '&lt;span id="SPELLING_ERROR_4" class="blsp-spelling-error"&gt;Em&lt;/span&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_5" class="blsp-spelling-error"&gt;Up&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de un tiempo sin &lt;span id="SPELLING_ERROR_6" class="blsp-spelling-corrected"&gt;análisis&lt;/span&gt;, es hora de volver a la rutina, y lo hago con un gran &lt;span id="SPELLING_ERROR_7" class="blsp-spelling-corrected"&gt;clásico&lt;/span&gt; del &lt;a href="http://img543.imageshack.us/img543/5606/splatterhouse2.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 249px; FLOAT: left; HEIGHT: 170px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img543.imageshack.us/img543/5606/splatterhouse2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;terror y el &lt;span id="SPELLING_ERROR_8" class="blsp-spelling-error"&gt;gore&lt;/span&gt; llamado &lt;span id="SPELLING_ERROR_9" class="blsp-spelling-error"&gt;Splatterhouse&lt;/span&gt;. Este &lt;span id="SPELLING_ERROR_10" class="blsp-spelling-corrected"&gt;clásico&lt;/span&gt; salió en 1988 y tuvo bastantes quejas respecto al &lt;span id="SPELLING_ERROR_11" class="blsp-spelling-error"&gt;gore&lt;/span&gt; y las muertes horrendas que se mostraban en el juego, como cortar cabezas o estampar enemigos contra las paredes. Además, el parecido del &lt;span id="SPELLING_ERROR_12" class="blsp-spelling-error"&gt;prota&lt;/span&gt; con &lt;span id="SPELLING_ERROR_13" class="blsp-spelling-error"&gt;Jason&lt;/span&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_14" class="blsp-spelling-error"&gt;Voorhes&lt;/span&gt; de Viernes 13 ha creado cierta controversia, pero eso no viene al caso. Empecemos el &lt;span id="SPELLING_ERROR_15" class="blsp-spelling-corrected"&gt;análisis&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span id="SPELLING_ERROR_16" class="blsp-spelling-error"&gt;Graficos&lt;/span&gt;:&lt;/strong&gt; Nada más empezar, los &lt;span id="SPELLING_ERROR_17" class="blsp-spelling-error"&gt;graficos&lt;/span&gt; ya te hacen ver que no es un juego normal y corriente. Su calidad es muy buena, y tanto los niveles como personajes, armas y demás no tienen &lt;span id="SPELLING_ERROR_18" class="blsp-spelling-corrected"&gt;ningún&lt;/span&gt; cambio ni diferencia. Además, los efectos de sangre, vomito y los enemigos al ser estampados contra la pared están muy logrados (Tanto, que cuando el juego salió al mercado hubo muchas quejas e intentos de censura).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span id="SPELLING_ERROR_19" class="blsp-spelling-error"&gt;Jugabilidad&lt;/span&gt;:&lt;/strong&gt; Los controles del juego son &lt;span id="SPELLING_ERROR_20" class="blsp-spelling-corrected"&gt;básicos&lt;/span&gt;, al igual que los niveles. Nuestro objetivo es movernos hacia la derecha matando a cualquier monstruo que se ponga por delante y esquivar &lt;span id="SPELLING_ERROR_21" class="blsp-spelling-corrected"&gt;obstáculos&lt;/span&gt;. Nuestro repertorio de ataques incluyen puñetazos, patadas (Al saltar o estar&lt;a href="http://img139.imageshack.us/img139/1037/splatterhouse1.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 249px; FLOAT: right; HEIGHT: 170px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img139.imageshack.us/img139/1037/splatterhouse1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; agachados) y poder deslizarnos hacia el enemigo (Saltando, y en el momento de caer pulsar abajo, adelante y el botón de ataque), además de un arsenal de armas que matarán de formas diversas y grotescas a nuestros enemigos. Por ejemplo, con el cuchillo de carnicero les cortaremos la cabeza, mientras que con el palo de madera los estampamos contra la pared y esparcimos sus intestinos y sangre por todos lados. Además hay armas arrojadizas como piedras y armas de fuego, como una escopeta (Que por desgracia no tiene mucha munición). Entre otras cosas, el juego te obliga a avanzar, ya que una especie de niebla purpura te persigue, y si llega a alcanzarte pierdes una vida al instante, mientras que en otro niveles la pantalla te empuja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; La música de fondo acompaña muy bien los niveles del juego, al igual que sus efectos sonoros. Entre ellos, se incluyen los sonidos de rayos, los gritos de los monstruos, los sonidos al cortarles la cabeza o golpearlos con un palo... Incluso tienen efecto de eco al luchar en las alcantarillas, tanto para el sonido del chapoteo como de los golpes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; El juego consta de unos 7 niveles que transcurren en la mansión o sus alrededores. Empezamos en el &lt;span id="SPELLING_ERROR_22" class="blsp-spelling-corrected"&gt;sótano&lt;/span&gt; donde tienen a las &lt;span id="SPELLING_ERROR_23" class="blsp-spelling-corrected"&gt;victimas&lt;/span&gt; que han capturado hasta llegar a la mansión en si. Después bajamos a las alcantarillas y escapamos al exterior, ya que es l&lt;a href="http://img708.imageshack.us/img708/2695/splatterhouse3.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 249px; FLOAT: right; HEIGHT: 170px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img708.imageshack.us/img708/2695/splatterhouse3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;a &lt;span id="SPELLING_ERROR_24" class="blsp-spelling-corrected"&gt;única&lt;/span&gt; manera de llegar hasta el otro extremo. Después de entrar en una iglesia, llegamos finalmente al lugar donde nacen esos monstruos y finalmente escaparemos de la mansión en llamas hasta un cementerio, donde después de matar al zombie gigante que &lt;span id="SPELLING_ERROR_25" class="blsp-spelling-corrected"&gt;allí&lt;/span&gt; habita lograremos acabar el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt;Hay un jefe final por nivel, a cada cual más variado. Por poner unos ejemplos, tenemos que luchar contra un &lt;span id="SPELLING_ERROR_26" class="blsp-spelling-error"&gt;poltergeist&lt;/span&gt; (O más bien dicho, contra los objetos que nos lanza) o un monstruo con un saco en la cabeza y &lt;span id="SPELLING_ERROR_27" class="blsp-spelling-error"&gt;motosierras&lt;/span&gt; en lugar de brazos. Cada jefe final tiene sus pautas y puntos &lt;span id="SPELLING_ERROR_28" class="blsp-spelling-corrected"&gt;débiles&lt;/span&gt;, además de que hay algunos que cuando crees que has ganado, te dan un ultimo susto que puede hacerte perder la partida (Y eso fastidia mucho). En resumen, es un juego que realmente os &lt;span id="SPELLING_ERROR_29" class="blsp-spelling-corrected"&gt;desafía&lt;/span&gt; con sus jefes finales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Hasta ahora, el &lt;span id="SPELLING_ERROR_30" class="blsp-spelling-corrected"&gt;único&lt;/span&gt; secreto que he descubierto son rutas alternativas en algunos niveles que os pondrán las cosas aun más &lt;span id="SPELLING_ERROR_31" class="blsp-spelling-corrected"&gt;difícil&lt;/span&gt; si es posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre, os dejo el vídeo y el ROM para que lo juguéis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/2V8EVSIKFMw?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/2V8EVSIKFMw?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=ZYYOL25C"&gt;http://www.megaupload.com/?d=ZYYOL25C&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este juego solo funciona con el MAME 32, ya que el &lt;span id="SPELLING_ERROR_32" class="blsp-spelling-error"&gt;Winkawaks&lt;/span&gt; no lo admite por estar "desfasado" (O al menos he &lt;span id="SPELLING_ERROR_33" class="blsp-spelling-error"&gt;leido&lt;/span&gt; por &lt;span id="SPELLING_ERROR_34" class="blsp-spelling-error"&gt;ahi&lt;/span&gt;). De todas formas, solo funciona con el MAME 32. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2943216735733215835?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2943216735733215835/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/analisis-18-splatterhouse-arcade.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2943216735733215835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2943216735733215835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/analisis-18-splatterhouse-arcade.html' title='Analisis 18: Splatterhouse (Arcade)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-484173754783794161</id><published>2010-10-09T12:35:00.000-07:00</published><updated>2010-10-09T12:48:25.621-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 07: Remake de Haunted House, 30 años después</title><content type='html'>Hace unos 30 años, en 1981 salió el primer videojuego de "terror" para la Atari 2600. Siendo de esta generación ahora mismo el juego nos pareceria un asco, pero estoy seguro de que en su epoca debió provocar muchas pesadillas. En la epoca donde dos palos y un circulito eran un videojuego, nació el primer juego sobre casas encantadas al cual habia que echarle mucha imaginación (Con ver la foto ya se nota por que). Nuestro personaje (Que no era más que un par de ojos) debía entrar en un antigua mansión y recuperar las piezas de una urna. Sin embargo, allí nos encontraríamos con todo tipo de peligros como murciélagos, tarántulas e incluso espíritus malignos. La casa contaba con tres plantas y un sótano que recorrer, y teniamos armas para defendernos como un cetro y la urna. Hoy día probablemente nadie malgastaría su tiempo volviendo a jugar a un juego que ya va a cumplir 30 años y que está a años luz (o más) de los títulos de la actualidad, pero os hablo de el por un simple motivo: Su remake para Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://www.monode3cabezas.com/imagenes/retro/haunted-house-2.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Nuestro prota solo es un par de ojos, &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;y no distingo entre enemigos ni objetos.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Después de unos 30 largos años, han decidido sacar su Remake para la Wii (Y creedme cuando os digo que mantiene su espiritu original, pero con la jugabilidad elevada al cubo). Por lo que tengo entendido ha debido llegar a España, por qu en una web para bajarse el juego tiene incluido el idioma español. Para despedirme, os dejo el trailer del juego para que si teneis una Wii os animeis a comprarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/vKo1QLf3Tsc?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/vKo1QLf3Tsc?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-484173754783794161?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/484173754783794161/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/noticia-07-remake-de-haunted-house-30.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/484173754783794161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/484173754783794161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/noticia-07-remake-de-haunted-house-30.html' title='Noticia 07: Remake de Haunted House, 30 años después'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-1857738549497680484</id><published>2010-10-06T04:06:00.000-07:00</published><updated>2010-10-06T04:22:38.257-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Colegueo entre amantes de los videojuegos</title><content type='html'>Hace poco que dos personas llamadas &lt;a href="http://perfeted.blogspot.com/"&gt;Perfeted&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://bircland.blogspot.com/"&gt;Birc&lt;/a&gt; conocieron mi blog, y que al igual que yo, son amantes de los juegos clasicos. Ellos vieron mi blog y yo vi los suyos, creando una especie de amistad entre "amantes de la vieja escuela". Ahora os preguntareis por que tanto peloteo y demás, ¿Verdad? Bueno, hace poco Perfeted me pidió permiso para poder analizar mi blog, y yo le dí permiso para hacerlo. ¿El resultado? Aqui lo teneis:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://perfeted.blogspot.com/2010/10/2-players-octubre.html"&gt;http://perfeted.blogspot.com/2010/10/2-players-octubre.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recomiendo visitar su blog, ya que mientras aqui trato sobre analisis, juegos y cualquier chorrada relacionada con los juegos clasicos el  se encarga de lo "exterior", o sea, las curiosidades de los juegos. Por ejemplo, ha discutido la evolución de Mario, Link y Donkey Kong a lo largo de los años además de mostrar los diferentes trajes que ha usado Samus Aran (Idolo de los jugadores más pervertidos como Lara Croft o Cammy. Yo me incluyo en ese grupo). Para visitarlo, seguid este link: &lt;a href="http://perfeted.blogspot.com/"&gt;http://perfeted.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo es Birc, creador de Bircland (Que levanten la mano los que creen que es egocentrico por poner su nombre al blog). Birc habla también sobre curiosidades de juegos y demás, pero el trata de los juegos de forma general. Por ejemplo, uno de sus ultimos articulos era sobre los personajes que hacian un cameo en los juegos de Kirby y las apariciones de Kirby en otros juegos. Tambien tiene un articulo interesante sobre los personajes de Mortal Kombat y que no le falta de nada. Os animo a visitarlo siguiendo el link: &lt;a href="http://bircland.blogspot.com/"&gt;http://bircland.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-1857738549497680484?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/1857738549497680484/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/colegueo-entre-amantes-de-los.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1857738549497680484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1857738549497680484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/colegueo-entre-amantes-de-los.html' title='Colegueo entre amantes de los videojuegos'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-8961642905564110997</id><published>2010-10-03T11:27:00.000-07:00</published><updated>2010-10-03T11:36:09.518-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 08: Streets of Rage (6ª parte)</title><content type='html'>Y aqui concluye la primera parte de la historia. Ha sido duro, divertido y aurrido (No precisamente en ese orden), pero ha merecido la pena (Además de que me ha servido como excusa para no hacer analisis durante una temporada). Espero que lo hayais disfrutado y que sigais visitando el blog para ver mis proximas actualizaciones ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Primera parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Segunda parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tercera parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cuarta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quinta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sexta parte:&lt;/strong&gt; La estás leyendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Streets of Rage (Parte 6)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publicado en:&lt;/strong&gt; Sonic the Comic Nº 12&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año de publicación:&lt;/strong&gt; 1993&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img525.imageshack.us/img525/8706/stc12sor01espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img525.imageshack.us/img525/8706/stc12sor01espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img835.imageshack.us/img835/6471/stc12sor02espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img835.imageshack.us/img835/6471/stc12sor02espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img411.imageshack.us/img411/4761/stc12sor03espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img411.imageshack.us/img411/4761/stc12sor03espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img175.imageshack.us/img175/8166/stc12sor04espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img175.imageshack.us/img175/8166/stc12sor04espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img684.imageshack.us/img684/9756/stc12sor05espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img684.imageshack.us/img684/9756/stc12sor05espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-8961642905564110997?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/8961642905564110997/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8961642905564110997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8961642905564110997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html' title='Comic 08: Streets of Rage (6ª parte)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7941418569023854399</id><published>2010-09-29T22:41:00.000-07:00</published><updated>2010-10-03T11:39:24.424-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 07: Streets of Rage (5ª parte)</title><content type='html'>Aqui teneis la panultima parte de la historia. En la proxima actualización se habrá terminado todo, asi que estad sintonizados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Primera parte: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Segunda parte: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tercera parte: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cuarta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quinta parte:&lt;/strong&gt; La estás leyendo.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sexta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Streets of Rage (Parte 5)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publicado en:&lt;/strong&gt; Sonic the Comic Nº 11&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año de publicación:&lt;/strong&gt; 1993&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img413.imageshack.us/img413/8063/stc11sor01espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img413.imageshack.us/img413/8063/stc11sor01espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img824.imageshack.us/img824/6754/stc11sor02espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img824.imageshack.us/img824/6754/stc11sor02espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img444.imageshack.us/img444/1254/stc11sor03espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img444.imageshack.us/img444/1254/stc11sor03espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img138.imageshack.us/img138/9540/stc11sor04espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img138.imageshack.us/img138/9540/stc11sor04espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img818.imageshack.us/img818/4135/stc11sor05espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img818.imageshack.us/img818/4135/stc11sor05espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7941418569023854399?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7941418569023854399/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7941418569023854399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7941418569023854399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html' title='Comic 07: Streets of Rage (5ª parte)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6687705705663836558</id><published>2010-09-28T06:16:00.000-07:00</published><updated>2010-10-03T11:39:06.800-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 06: Streets of Rage (4ª parte)</title><content type='html'>Seguimos con el comic para que no decaiga el animo. Espero que lo disfruteis, por que la historia se acerca a su final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Primera parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Segunda parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tercera parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cuarta parte:&lt;/strong&gt; La estás leyendo.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quinta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sexta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Streets of Rage (Parte 4)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publicado en:&lt;/strong&gt; Sonic the Comic Nº 10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año de publicación:&lt;/strong&gt; 1993&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img255.imageshack.us/img255/4046/stc10sor01espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img255.imageshack.us/img255/4046/stc10sor01espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img101.imageshack.us/img101/5908/stc10sor02espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img101.imageshack.us/img101/5908/stc10sor02espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img299.imageshack.us/img299/4596/stc10sor03espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img299.imageshack.us/img299/4596/stc10sor03espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img339.imageshack.us/img339/5240/stc10sor04espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img339.imageshack.us/img339/5240/stc10sor04espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img43.imageshack.us/img43/9139/stc10sor05espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img43.imageshack.us/img43/9139/stc10sor05espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6687705705663836558?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6687705705663836558/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6687705705663836558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6687705705663836558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html' title='Comic 06: Streets of Rage (4ª parte)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-3285509827032436022</id><published>2010-09-25T10:22:00.000-07:00</published><updated>2010-10-03T11:38:33.780-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 05: Streets of Rage (3ª parte)</title><content type='html'>Aqui teneis la tercera parte del comic de Streets of Rage. Espero que lo disfruteis, por que dos entregas más y se acaba la hisoria. Pero tranquilos, que cuenta con una segunda parte que por supuesto pienso traducir y colgar aquí para vosotros ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Primera parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Segunda parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tercera parte:&lt;/strong&gt; La estás leyendo.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cuarta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quinta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sexta parte: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nombre: &lt;/strong&gt;Streets of Rage (Parte 3)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publicado en: &lt;/strong&gt;Sonic the Comic Nº 9&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año de publicación: &lt;/strong&gt;1993&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img210.imageshack.us/img210/4451/stc09sor01espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img210.imageshack.us/img210/4451/stc09sor01espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img693.imageshack.us/img693/1826/stc09sor02espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img693.imageshack.us/img693/1826/stc09sor02espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img693.imageshack.us/img693/4299/stc09sor03espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img693.imageshack.us/img693/4299/stc09sor03espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img245.imageshack.us/img245/4584/stc09sor04espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img245.imageshack.us/img245/4584/stc09sor04espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img697.imageshack.us/img697/7207/stc09sor05espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img697.imageshack.us/img697/7207/stc09sor05espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-3285509827032436022?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/3285509827032436022/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3285509827032436022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3285509827032436022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html' title='Comic 05: Streets of Rage (3ª parte)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-3122225075840242324</id><published>2010-09-24T05:30:00.000-07:00</published><updated>2010-09-24T05:45:06.759-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Cinturones para gamers</title><content type='html'>Aqui teneis una pequeña recopilación de fotos con cinturones que usan mandos de consolas antiguas como hebillas. Personalmente, me gusta más el de la MegaDrive (Seria la envidia de todo el mundo en mi ciudad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 256px" src="http://img213.imageshack.us/img213/8673/hebillagamer1.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Mando de NES&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 337px; HEIGHT: 251px" src="http://img39.imageshack.us/img39/9219/hebillagamer2.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Mando de SNES&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 317px; HEIGHT: 251px" src="http://img838.imageshack.us/img838/9159/hebillagamer3.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Mando de MegaDrive&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 264px; HEIGHT: 264px" src="http://img96.imageshack.us/img96/3740/hebillagamer4.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Joystick 1&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 253px; HEIGHT: 328px" src="http://img580.imageshack.us/img580/4351/hebillagamer5.jpg" width="400" height="287" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Joystick 2&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fuente original:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.geekologie.com/2008/05/classic_controller_belt_buckle.php"&gt;Geekologie&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-3122225075840242324?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/3122225075840242324/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/cinturones-para-gamers.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3122225075840242324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3122225075840242324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/cinturones-para-gamers.html' title='Cinturones para gamers'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7270845538434271985</id><published>2010-09-19T09:35:00.000-07:00</published><updated>2010-10-03T11:38:13.839-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 04: Streets of Rage (2ª parte)</title><content type='html'>Lo prometido es deuda, y aqui os traigo la segunda parte del comic basado en el famoso juego Streets of Rage. Me ha costado lo suyo por que como ya dije, me encargo yo solo de editar y traducir el comic, y eso lleva su tiempo. Espero que lo disfruteis tanto como yo traduciendolo ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Primera parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Segunda parte:&lt;/strong&gt; La estás leyendo.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tercera parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cuarta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quinta parte: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sexta parte: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Streets of Rage (Parte 2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publicado en:&lt;/strong&gt; Sonic the Comic Nº 8&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año de publicación:&lt;/strong&gt; 1993&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img709.imageshack.us/img709/6706/stc08sor01espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img709.imageshack.us/img709/6706/stc08sor01espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img251.imageshack.us/img251/2609/stc08sor02espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img251.imageshack.us/img251/2609/stc08sor02espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img214.imageshack.us/img214/1818/stc08sor03espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img214.imageshack.us/img214/1818/stc08sor03espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img135.imageshack.us/img135/7718/stc08sor04espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img135.imageshack.us/img135/7718/stc08sor04espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img801.imageshack.us/img801/452/stc08sor05espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img801.imageshack.us/img801/452/stc08sor05espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7270845538434271985?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7270845538434271985/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7270845538434271985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7270845538434271985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html' title='Comic 04: Streets of Rage (2ª parte)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-9134180787112902818</id><published>2010-09-18T12:02:00.000-07:00</published><updated>2010-09-18T12:13:37.250-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 06: Remothered, remake de Clock Tower para PC</title><content type='html'>Los que hayais visitado el blog y los que tuvieron ganas de leer mis anteriores entradas habrán visto que hace tiempo analicé un juego de terror llamado &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/01/analisis-05-clock-tower-fist-fear-snes.html"&gt;Clock Tower: The First Fear&lt;/a&gt; que muy pocos conocen a causa de que casi nadie quiere rebuscar en el baul de los juegos clasicos y encontrar algunas de sus joyas. Como dije en su ocasión, "Clock Tower es más terrorifico que Resident Evil y la mayoria de juegos actuales". Y una de las mejores noticias que existen es que están desarrollando un remake de este genial juego que saldrá en 2011 gracias a los chicos de MANSYON Soft. Aunque no será tecnicamente un remake, la trama del juego es 100 % fiel al original, además de que tendremos escenarios 3-D junto a personajes en 2-D con una ambientación muy realista y tetrica mejor que la del juego original. Aun no tienen una web oficial, pero de momento podreis verlo en su pagina de facebook aqui: &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Remothered/55792551603"&gt;http://www.facebook.com/pages/Remothered/55792551603&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aqui podreis encontrar fotos del juego, wallpapers y demás cosas. Por ahora os dejaré con el trailer y un gameplay para que vayais contando el tempo que falta para su entrega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/kNR2KRL5h_Q?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/kNR2KRL5h_Q?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/vzMchOTkXyU?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/vzMchOTkXyU?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-9134180787112902818?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/9134180787112902818/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/noticia-06-remothered-remake-de-clock.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/9134180787112902818'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/9134180787112902818'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/noticia-06-remothered-remake-de-clock.html' title='Noticia 06: Remothered, remake de Clock Tower para PC'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-13894357866202866</id><published>2010-09-10T13:04:00.000-07:00</published><updated>2010-09-12T08:28:03.614-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fangame'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shoot &apos;Em Up'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Analisis 17: Left 4 Dead (NES)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_0" class="blsp-spelling-error"&gt;Left&lt;/span&gt; 4 &lt;span id="SPELLING_ERROR_1" class="blsp-spelling-error"&gt;Dead&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_2" class="blsp-spelling-error"&gt;NES&lt;/span&gt; &lt;a href="http://img839.imageshack.us/img839/343/streetsofrage1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1986&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_3" class="blsp-spelling-error"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_4" class="blsp-spelling-error"&gt;Shoot&lt;/span&gt; '&lt;span id="SPELLING_ERROR_5" class="blsp-spelling-error"&gt;Em&lt;/span&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_6" class="blsp-spelling-error"&gt;Up&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque os parezca mentira, en realidad &lt;span id="SPELLING_ERROR_7" class="blsp-spelling-error"&gt;Left&lt;/span&gt; 4 &lt;span id="SPELLING_ERROR_8" class="blsp-spelling-error"&gt;Dead&lt;/span&gt; salió por primera vez para la &lt;span id="SPELLING_ERROR_9" class="blsp-spelling-error"&gt;NES&lt;/span&gt;. ¿Como? ¿No os lo &lt;span id="SPELLING_ERROR_10" class="blsp-spelling-corrected"&gt;creéis&lt;/span&gt;? Entonces &lt;span id="SPELLING_ERROR_11" class="blsp-spelling-error"&gt;echadle&lt;/span&gt; un vistazo a este &lt;span id="SPELLING_ERROR_12" class="blsp-spelling-corrected"&gt;vídeo&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/-lFkXFqHc9E?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/-lFkXFqHc9E?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Lo veis? ¡El juego existe!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, estoy de cachondeo. En realidad está hecho por un &lt;span id="SPELLING_ERROR_13" class="blsp-spelling-error"&gt;fan&lt;/span&gt; como si fuera de la &lt;span id="SPELLING_ERROR_14" class="blsp-spelling-error"&gt;NES&lt;/span&gt;, y la verdad es que da el pego. &lt;span id="SPELLING_ERROR_15" class="blsp-spelling-corrected"&gt;Técnicamente&lt;/span&gt;, el juego incluye los 4 protagonistas y todos los enemigos, armas, misiones y demás del juego original junto un modo de hasta dos jugadores y dos modos de dificultad. &lt;span id="SPELLING_ERROR_16" class="blsp-spelling-corrected"&gt;Seguro&lt;/span&gt; que los que han jugado al autentico en 3-D (Servidor incluido) les &lt;span id="SPELLING_ERROR_17" class="blsp-spelling-corrected"&gt;gustaría&lt;/span&gt; que el juego incluyera modo para 4 jugadores, &lt;span id="SPELLING_ERROR_18" class="blsp-spelling-error"&gt;Survival&lt;/span&gt;, Enfrentamiento y &lt;span id="SPELLING_ERROR_19" class="blsp-spelling-error"&gt;online&lt;/span&gt;, pero &lt;span id="SPELLING_ERROR_20" class="blsp-spelling-corrected"&gt;según&lt;/span&gt; lo que ha dicho su autor, "El juego está hecho como si de verdad hubiera sido creado en los 80, y por aquel entonces no se &lt;span id="SPELLING_ERROR_21" class="blsp-spelling-corrected"&gt;podían&lt;/span&gt; hacer cosas como estas". Una vez hechas las presentaciones, os hago un &lt;span id="SPELLING_ERROR_22" class="blsp-spelling-corrected"&gt;análisis&lt;/span&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_23" class="blsp-spelling-corrected"&gt;rápido&lt;/span&gt;, simple y sin fotos (Por que soy muy vago).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span id="SPELLING_ERROR_24" class="blsp-spelling-error"&gt;Graficos&lt;/span&gt;:&lt;/strong&gt; Los &lt;span id="SPELLING_ERROR_25" class="blsp-spelling-error"&gt;graficos&lt;/span&gt; del juego han sido adaptados para darle aspecto de juego para &lt;span id="SPELLING_ERROR_26" class="blsp-spelling-error"&gt;NES&lt;/span&gt;, y es un objetivo que han logrado con creces. Los personajes, escenarios y demás tienen un aspecto de 8 bits que cualquiera que no conozca &lt;span id="SPELLING_ERROR_27" class="blsp-spelling-error"&gt;Left&lt;/span&gt; 4 &lt;span id="SPELLING_ERROR_28" class="blsp-spelling-error"&gt;Dead&lt;/span&gt; creerá que de verdad salió en los 80 y que el autentico juego es un &lt;span id="SPELLING_ERROR_29" class="blsp-spelling-error"&gt;remake&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span id="SPELLING_ERROR_30" class="blsp-spelling-error"&gt;Jugabilidad&lt;/span&gt;:&lt;/strong&gt; La &lt;span id="SPELLING_ERROR_31" class="blsp-spelling-error"&gt;jugabilidad&lt;/span&gt; es como todos los juegos de la &lt;span id="SPELLING_ERROR_32" class="blsp-spelling-error"&gt;NES&lt;/span&gt;, ya que puedes moverte, disparar y golpear a los enemigos. Además, tenemos a nuestra disposición las armas del juego como la escopeta, la ametralladora y otra pistola (Aunque yo he conseguido las dos y solo disparo con una :/). El juego incluye modo para dos jugadores y la dificultad puede ser normal o avanzada. Además, podremos escoger entre los cuatro supervivientes y tendremos que abrirnos paso hasta llegar al refugio de cada nivel a &lt;span id="SPELLING_ERROR_33" class="blsp-spelling-corrected"&gt;través&lt;/span&gt; de las 4 campañas del juego original. Por desgracia no nos acompañará el resto de personajes, pero es que en una &lt;span id="SPELLING_ERROR_34" class="blsp-spelling-error"&gt;NES&lt;/span&gt; no creo que se pudiera hacer algo asó. Además, &lt;span id="SPELLING_ERROR_35" class="blsp-spelling-corrected"&gt;también&lt;/span&gt; encontraremos a los infectados especiales como el &lt;span id="SPELLING_ERROR_36" class="blsp-spelling-error"&gt;Boomer&lt;/span&gt;, el &lt;span id="SPELLING_ERROR_37" class="blsp-spelling-error"&gt;Hunter&lt;/span&gt;, la &lt;span id="SPELLING_ERROR_38" class="blsp-spelling-error"&gt;Witch&lt;/span&gt;... O sea, a todos vuestros enemigos favoritos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; La música ha sido compuesta especialmente para el juego a partir de la original (O al menos eso tengo entendido), y aunque no hay una canción para todas las situaciones, está para las cosas &lt;span id="SPELLING_ERROR_39" class="blsp-spelling-corrected"&gt;básicas&lt;/span&gt;, como la canción del titulo, la música de fondo para el nivel o cuando aparece el &lt;span id="SPELLING_ERROR_40" class="blsp-spelling-error"&gt;Tank&lt;/span&gt;. En resumen, una música al estilo de los 8 bits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Los niveles se componen de las 4 campañas del juego (No &lt;span id="SPELLING_ERROR_41" class="blsp-spelling-error"&gt;Mercy&lt;/span&gt;, &lt;span id="SPELLING_ERROR_42" class="blsp-spelling-error"&gt;Death&lt;/span&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_43" class="blsp-spelling-error"&gt;Toll&lt;/span&gt;, &lt;span id="SPELLING_ERROR_44" class="blsp-spelling-error"&gt;Blood&lt;/span&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_45" class="blsp-spelling-error"&gt;Harvest&lt;/span&gt; y &lt;span id="SPELLING_ERROR_46" class="blsp-spelling-error"&gt;Dead&lt;/span&gt; &lt;span id="SPELLING_ERROR_47" class="blsp-spelling-error"&gt;Air&lt;/span&gt;) divididas en 5 niveles donde tendremos que ir de refugio en refugio, menos el ultimo nivel donde nos rescatará alguien. Los niveles son de vista &lt;span id="SPELLING_ERROR_48" class="blsp-spelling-error"&gt;aerea&lt;/span&gt;, por lo que veremos mucho mejor los enemigos que nos esperan más adelante. Además, todos los niveles están creados &lt;span id="SPELLING_ERROR_49" class="blsp-spelling-corrected"&gt;técnicamente&lt;/span&gt; igual que los de &lt;span id="SPELLING_ERROR_50" class="blsp-spelling-error"&gt;Left&lt;/span&gt; 4 &lt;span id="SPELLING_ERROR_51" class="blsp-spelling-error"&gt;Dead&lt;/span&gt;, pero eso no significa que sean exactamente iguales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; Como jefes finales yo &lt;span id="SPELLING_ERROR_52" class="blsp-spelling-corrected"&gt;añadiría&lt;/span&gt; a los infectados especiales como el &lt;span id="SPELLING_ERROR_53" class="blsp-spelling-error"&gt;Boomer&lt;/span&gt;, el &lt;span id="SPELLING_ERROR_54" class="blsp-spelling-error"&gt;Hunter&lt;/span&gt;, el &lt;span id="SPELLING_ERROR_55" class="blsp-spelling-error"&gt;Smoker&lt;/span&gt;, la &lt;span id="SPELLING_ERROR_56" class="blsp-spelling-error"&gt;Witch&lt;/span&gt; y el &lt;span id="SPELLING_ERROR_57" class="blsp-spelling-error"&gt;Tank&lt;/span&gt;. El &lt;span id="SPELLING_ERROR_58" class="blsp-spelling-error"&gt;Boomer&lt;/span&gt; dispara vomito, mientras que el &lt;span id="SPELLING_ERROR_59" class="blsp-spelling-error"&gt;Hunter&lt;/span&gt; se te echa encima, el &lt;span id="SPELLING_ERROR_60" class="blsp-spelling-error"&gt;Smoker&lt;/span&gt; te atrapa con su lengua, la &lt;span id="SPELLING_ERROR_61" class="blsp-spelling-error"&gt;Witch&lt;/span&gt; te ataca si la molestas y el &lt;span id="SPELLING_ERROR_62" class="blsp-spelling-error"&gt;Tank&lt;/span&gt; te aplasta o te lanza rocas. En resumen, hacen lo mismo que el juego original, solo que al menos no necesitarás un compañero para ayudarte si se te echa encima un &lt;span id="SPELLING_ERROR_63" class="blsp-spelling-error"&gt;Hunter&lt;/span&gt; o te atrapa un &lt;span id="SPELLING_ERROR_64" class="blsp-spelling-error"&gt;Smoker&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Por lo que se el juego no tiene ninguna clase de secreto, &lt;span id="SPELLING_ERROR_65" class="blsp-spelling-corrected"&gt;así&lt;/span&gt; que lo siento mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre, os dejo el &lt;span id="SPELLING_ERROR_66" class="blsp-spelling-corrected"&gt;vídeo&lt;/span&gt; y el ROM para que lo &lt;span id="SPELLING_ERROR_67" class="blsp-spelling-corrected"&gt;juguéis&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/hMEogdB1Gi8?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/hMEogdB1Gi8?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Para jugar solo hay que descargarse el archivo &lt;span id="SPELLING_ERROR_68" class="blsp-spelling-error"&gt;ZIP&lt;/span&gt;, &lt;span id="SPELLING_ERROR_69" class="blsp-spelling-error"&gt;descomprimirlo&lt;/span&gt;, buscar el ROM y ejecutarlo. Si &lt;span id="SPELLING_ERROR_70" class="blsp-spelling-corrected"&gt;tenéis&lt;/span&gt; alguna duda con los controles hay un manual incluido.&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.fileplanet.com/208825/200000/fileinfo/Pixel-Force:-Left-4-Dead-Client-(Indie-Game)-"&gt;http://www.fileplanet.com/208825/200000/fileinfo/Pixel-Force:-Left-4-Dead-Client-(Indie-Game)-&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-13894357866202866?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/13894357866202866/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/analisis-17-left-4-dead-nes.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/13894357866202866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/13894357866202866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/analisis-17-left-4-dead-nes.html' title='Analisis 17: Left 4 Dead (NES)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-3498792107136596594</id><published>2010-09-06T05:50:00.000-07:00</published><updated>2010-09-06T05:58:17.749-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 05: ¿Sonic &amp; Knuckles en 3-D?</title><content type='html'>Hace un tiempo ya os enseñé &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/02/noticia-1-primer-teaser-de-sonic-4.html"&gt;como seria el aspecto de Sonic 4&lt;/a&gt;, el cual me parece que le queda bastante bien y al contrario de lo que digan los fans. ¿Y si os dijera que puede haber un Sonic con mejor aspecto? Es justo lo que os voy a enseñar con Sonic &amp;amp; Knuckles 3-D en el siguiente video:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/ZxXycBv3Rlk?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/ZxXycBv3Rlk?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podreis observar, tiene un aspecto increible, graficos de maxima calidad y conserva el espiritu del juego original. La mala noticia es que por ahora no se podrá jugar, ya de que es solo un video en 3-D hecho a partir de una partida de su autor. Pero ahora en serio, ¿Creeis que algunos de esos "fans" se quejarian si el Sonic 4 fuera igual que este video? Yo por lo menos disfrutaria como un enano recordando las partidas que echaba de pequeño con mi Master System.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-3498792107136596594?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/3498792107136596594/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/noticia-05-sonic-knuckles-en-3-d.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3498792107136596594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3498792107136596594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/noticia-05-sonic-knuckles-en-3-d.html' title='Noticia 05: ¿Sonic &amp; Knuckles en 3-D?'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-8833819042340765357</id><published>2010-09-01T03:07:00.000-07:00</published><updated>2010-10-03T11:37:44.882-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 03: Streets of Rage (1ª parte)</title><content type='html'>Como os prometí en &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/08/analisis-16-streets-of-rage-megadrive.html"&gt;este analisis&lt;/a&gt;, os traigo el comic que sacaron sobre este juego. El comic fue publicado en la revista "Sonic the Comic" de Fleetway a ritmo de 5 paginas por entrega. Hay dos historias sobre este juego, y la primera ocupa unas 30 paginas que os iré traduciendo en cuanto pueda (No es que tenga tiempo libre para hacerlo todo, y tener que editar y traducir esto tarda lo suyo). Bueno, aqui os dejo la primera parte para que lo difruteis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Primera parte:&lt;/strong&gt; La estás leyendo.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Segunda parte: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-04-streets-of-rage-2-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tercera parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-05-streets-of-rage-parte-3.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cuarta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-06-streets-of-rage-parte-4.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quinta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-07-streets-of-rage-5-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sexta parte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/10/comic-08-streets-of-rage-6-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Streets of Rage (Parte 1)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publicado en:&lt;/strong&gt; Sonic the Comic Nº 7&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año de publicación:&lt;/strong&gt; 1993&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img828.imageshack.us/img828/1835/stc07sor01espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img828.imageshack.us/img828/1835/stc07sor01espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img716.imageshack.us/img716/9063/stc07sor02espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img716.imageshack.us/img716/9063/stc07sor02espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img576.imageshack.us/img576/8079/stc07sor03espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img576.imageshack.us/img576/8079/stc07sor03espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img135.imageshack.us/img135/2550/stc07sor04espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img135.imageshack.us/img135/2550/stc07sor04espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img245.imageshack.us/img245/1580/stc07sor05espaol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; DISPLAY: block; HEIGHT: 331px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img245.imageshack.us/img245/1580/stc07sor05espaol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-8833819042340765357?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/8833819042340765357/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8833819042340765357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8833819042340765357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/09/comic-03-streets-of-rage-1-parte.html' title='Comic 03: Streets of Rage (1ª parte)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-568891930213799381</id><published>2010-08-20T03:26:00.000-07:00</published><updated>2010-08-20T03:30:58.534-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Posters de videojuegos</title><content type='html'>Estos son unos posters de los videojuegos Ridge Racer 5 y Medievil 2 para la PlayStation 1 que venian con la antigua revista de videojuegos Planet Station en el numero 17. Encontré esta revista hace años en mi quiosco habitual, y el otro día me encontré el mismo ejemplar, asi que decidí comprarmelo tambien ya que mi primer ejemplar estaba hecho algo polvo. Además, el poster me encanta (Aparte de ser enorme), asi que se me habia ocurrido sacarme una foto con el poster para que lo vierais. Es el mismo poster, pero por las dos caras: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Medievil 2:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://caboreebok.deviantart.com/art/Medievil-2-Poster-176080090"&gt;http://caboreebok.deviantart.com/art/Medievil-2-Poster-176080090&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ridge Racer 5:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://caboreebok.deviantart.com/art/Ridge-Racer-5-Poster-176080098"&gt;http://caboreebok.deviantart.com/art/Ridge-Racer-5-Poster-176080098&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-568891930213799381?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/568891930213799381/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/08/posters-de-videojuegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/568891930213799381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/568891930213799381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/08/posters-de-videojuegos.html' title='Posters de videojuegos'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-1477724235320920904</id><published>2010-08-19T11:57:00.000-07:00</published><updated>2010-10-11T05:38:28.413-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Beat &apos;Em Up'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Megadrive'/><title type='text'>Analisis 16: Streets of Rage (MegaDrive)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Streets of Rage&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; MegaDrive &lt;a href="http://img839.imageshack.us/img839/343/streetsofrage1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1991&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; SEGA&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Beat 'Em Up&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img839.imageshack.us/img839/343/streetsofrage1.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 170px; FLOAT: left; HEIGHT: 228px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img839.imageshack.us/img839/343/streetsofrage1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;A pesar de que hice una votación y se supone que tendria que haber escogido uno de los dos juegos que empataron, me lo he pasado por el forro y he decidido hacer lo que me da la gana (Tengo madera de politico), asi que he desempolvado de mi baul de los recuerdos el fabuloso Streets of Rage. Yo jugaba a esto cuando no tenia ni 6 años junto algún familiar (Mi familia no sabia jugar a esto, pero aun asi eramos capaces de llegar hasta el ultimo nivel). La trama del juego va sobre una organización que ha tomado la ciudad por la fuerza. La policia es incapaz de pararles, y por ello un grupo de policias deciden abandonar el cuerpo y tomarse la justicia por su propia mano enfrentandose a lo largo de 8 niveles hasta llegar al jefe. El juego ha tenido tres entregas (Y un remake en el que estan trabajando actualmente antiguos trabajadores de la saga) y tambien tuvo su propio comic (Que subiré al blog en cuanto lo haya traducido). Una vez ilustrados con esta información, empezamos el analisis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; Los graficos del juego son fantasticos y le dan un toque bastante oscuro que le va como anillo al dedo, ya que hay que tener en cuenta que el juego va de luchas y además la acción transcurre de noche en la ciudad. Los personajes en cambio estan detallados tanto en sus efectos de sombreado como de iluminación, al igual que los escenarios y los efectos especiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; El sistema de juego es el mismo que todos los Beat 'Em Up: Avanzar por los niveles, coger comida y atizar a todos los malos que encuentres. Tambien hay a tu disposición un ataque especial que eliminará a todos los enemigos normales de la pantalla o mucho daño a un jefe final, aunque solo puedes usar uno por vida. Hay un botón para pegar, otro para saltar y el ultimo para atacar. A pesar de ello, tienes unos cuantos combos bastante util&lt;a href="http://img69.imageshack.us/img69/4926/streetsofrage2.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 249px; FLOAT: right; HEIGHT: 170px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img69.imageshack.us/img69/4926/streetsofrage2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;es, como por ejemplo agarrar a un enemigo y lanzarlo, o si quieres ponerte detrás de el y romperle la cabeza contra el suelo. Como nota aparte, hay un jefe final por jugador al acabar un nivel (Si vas solo, hay un jefe final. Si vas con un amigo, habrá una copia de ese mismo jefe final). Además, el juego tiene un final alternativo si al llegar al jefe de la organización decides unirte a el o en su lugr prefieres acabar con el trabajo. Además, algunos enemigos parecen sacados de un circo, como el payaso malabarista (Hay uno con palos de fuego y otro con hachas) y los jefes finales gordos que escupen fuego, además de uno parecido a Freddy Krueger y otro que recuerda a Rocky Balboa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; La música del juego es algo que no he olvidado desde que lo jugué por primera vez (Y de eso hace ya como 12 o 13 años). La melodia de la introducción cuando nos habla de la historia es simplemente magnifica, al igual que la música de fondo para los 8 niveles del juego. Además, cada tipo de enemigo tiene su propio grito al ser derrotado, lo cual es un punto a su favor ya que la mayoria de juegos de esta clase usan siempre la misma voz. Además, tenemos efectos especiales como cuando aparece el coche de policia y frena de golpe, haciendo un chirrido enorme y luego dispara su arma causando una explosión gigantesca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; El juego se compone de 8 niveles que recorren toda la ciudad en nuestra busqueda del hombre detrás de todo esto. Empezaremos en las calles para llegar a los suburbios, pasando por la playa hasta coger un barco y cruzar un puente para llegar hasta la f&lt;a href="http://img525.imageshack.us/img525/3855/streetsofrage3.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 262px; FLOAT: right; HEIGHT: 166px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img525.imageshack.us/img525/3855/streetsofrage3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;abrica donde crean todas sus armas y después subir en montacargas hasta el piso donde se encuentra la mente criminal detrás de todo esto. Cada nivel tiene objetos tipicos que al ser destrozdos revelaran comida, armas o power-ups como dinero, una vida extra o hasta un ataque especial. Al principio la cosa será facil, pero a medida que avancemos habrá obstaculos como los agujeros del puente en construcción, las prensas hidraulicas de la fabrica o incluso caer al vacio desde el montacargas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; Los jefes finales son de lo más variado, aunque por desgracia son pocos y los van reutilizando a l largo del juego. En la plantilla tenermos a un tipo con bumerang, luego uno parecido a Freddy Krueger, un cachas parecido a Rocky Balboa, unos gordos que escupen fuego y las hermanas de Blaze (O al menos eso tengo entendido) hasta llegar a Mr. X, el hombre detrás de todo (Y el más peligroso por que usa una ametralladora).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; El unico secreto del juego es conseguir continues infinitos gracias a un codigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho todo esto, os dejo el video, el ROM y el emulador de siempre:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/ALC84gpUbws?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/ALC84gpUbws?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=4TP9UNP2"&gt;http://www.megaupload.com/?d=4TP9UNP2&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-1477724235320920904?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/1477724235320920904/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/08/analisis-16-streets-of-rage-megadrive.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1477724235320920904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1477724235320920904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/08/analisis-16-streets-of-rage-megadrive.html' title='Analisis 16: Streets of Rage (MegaDrive)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-428200946561659822</id><published>2010-08-15T07:12:00.000-07:00</published><updated>2010-08-15T07:54:40.777-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Cual es la diferencia entre un blog de poca monta y una web famosa?</title><content type='html'>Seguro que todos conoceis la famosa pagina web sobre juegos llamada &lt;a href="http://www.meristation.com/"&gt;Meristation&lt;/a&gt;, ¿Verdad? Bueno, hoy me he encontrado un articulo que repasa toda la saga de Twisted Metal (Igual que hice yo mismo), y queria mostraros cual es la diferencia entre un blog gratuito y una web donde ganan dinero por los anuncios y las visitas. Al parecer ellos tambien tuvieron la misma idea que yo de repasar la saga, y lo podeis ver aqui: &lt;a href="http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&amp;amp;id=cw4c472863b4308&amp;amp;idj=&amp;amp;idp=&amp;amp;tipo=art&amp;amp;c=1&amp;amp;pos=0"&gt;http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&amp;amp;id=cw4c472863b4308&amp;amp;idj=&amp;amp;idp=&amp;amp;tipo=art&amp;amp;c=1&amp;amp;pos=0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podeis ver, han abarcado la saga de unos 7 juegos en unas 13 paginas que contienen tecnicamente toda la información que existe sobre la saga, mientras que yo solo fui a por lo que me parecia basico y/o importante (Sobre los de la PS1), como podeis ver aqui: &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/especial-01-la-saga-de-twisted-metal.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/especial-01-la-saga-de-twisted-metal.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora vienen las diferencias que hay entre ambos reportajes, para que compareis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Meristation:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Nada más empezar hablan sobre el Dinasty Warriors (¿Que tiene eso que ver con Twisted Metal?).&lt;br /&gt;-Se enrollan demasiado explicando cada una de las entregas.&lt;br /&gt;-No se clasifican por secciones como "Apartado grafico" o "Jugabilidad".&lt;br /&gt;-Algunas de las fotos son sacadas de la primera pagina de busqueda de imagenes en Google.&lt;br /&gt;-Demasiadas fotos en cada pagina.&lt;br /&gt;-Parte de las explicaciones parecen hechas para rellenar paginas.&lt;br /&gt;-Se ponen a hablar y comparar juegos de la PlayStation y de otras consolas a cada momento.&lt;br /&gt;-Demasiadas palabras que no deben conocer ni ellos y que usan para impresionar al publico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mi blog:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Explicación detallada y basica sobre cada juego.&lt;br /&gt;-Cada analisis se distribuye en diferentes secciones (Para los que quieran ir a un apartado en sección).&lt;br /&gt;-Dos o tres fotos de muestra para cada juego.&lt;br /&gt;-Se habla solo sobre el juego y sus otras entregas, sin hacer mención a lo que no tengan nada que ver.&lt;br /&gt;-Explicaciones basicas y detalladas que no parecen sevir de relleno.&lt;br /&gt;-Se incluyen links para visitar los otros juegos de la saga.&lt;br /&gt;-Se explica mejor sobre los jefes finales, personajes y trucos que hay en el juego.&lt;br /&gt;-Vocabulario basico que puede entender todo el mundo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-428200946561659822?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/428200946561659822/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/08/cual-es-la-diferencia-entre-un-blog-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/428200946561659822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/428200946561659822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/08/cual-es-la-diferencia-entre-un-blog-de.html' title='Cual es la diferencia entre un blog de poca monta y una web famosa?'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-3922322253705255755</id><published>2010-08-07T06:35:00.000-07:00</published><updated>2010-08-07T06:42:09.635-07:00</updated><title type='text'>Fin de la encuesta</title><content type='html'>Bueno, he cerrado la encuesta, y he llegado a la conclusión de dos cosas. La primera, que si el blog dependiera de la participación de los que lo visitan duraba menos que las esperanzas de que saquen el Duke Nukem Forever (Si no lo pillas no eres un friki de los videojuegos), y la segunda que no volveré a hacer nunca más encuestas. Estos son los resultados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Votos totales:&lt;/strong&gt; 2&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Votos mios:&lt;/strong&gt; 1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Veces en las que me he cagado en todo y otros insultos:&lt;/strong&gt; Incontables.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juegos votados:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;El secreto de Monkey Island con 2 votos (Uno de esos votos es mio).&lt;br /&gt;Crash Bandicoot con 2 votos (Uno de esos votos es mio).&lt;br /&gt;Spyro The Dragon con 1 voto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vistas las votaciones, hay un empate entre Monkey Island y Crash Bandicoot. Y ya que en una semana y decenas de visitas solo ha sabido votar una persona (Que merece un premio por ser la unica que ha tenido narices) yo decido el que analizaré, asi que vereis el analisis la semana que viene si eso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-3922322253705255755?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/3922322253705255755/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/08/fin-de-la-encuesta.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3922322253705255755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3922322253705255755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/08/fin-de-la-encuesta.html' title='Fin de la encuesta'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-174602123157942288</id><published>2010-07-31T03:48:00.000-07:00</published><updated>2010-08-07T06:37:28.777-07:00</updated><title type='text'>Encuesta para el proximo analisis</title><content type='html'>Como algunos os habreis fijado, he puesto una pequeña encuesta sobre cual de los juegos que hay en la lista os gustaria que analizara proximamente. Os he puesto unas cuantas opciones que creo que os gustarán además de la clasica opción de "Otro juego" para los que no os gusten los que hay en la lista y que me podreis comentar aqui para pedirlo (Admite comentarios anonimos, asi que no necesitais crear una cuenta). Teneis de tiempo para votar hasta la semana que viene.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-174602123157942288?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/174602123157942288/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/encuesta-para-el-proximo-analisis.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/174602123157942288'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/174602123157942288'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/encuesta-para-el-proximo-analisis.html' title='Encuesta para el proximo analisis'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-5549216469361196539</id><published>2010-07-27T03:00:00.000-07:00</published><updated>2010-07-27T03:07:04.021-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos y guias'/><title type='text'>Trucos y Guias 02: La saga de Twisted Metal (PS1)</title><content type='html'>Aqui teneis como parte del especial guias y trucos para todos los juegos analizados de Twisted Metal. Toda esta información la he sacado de Gamefaqsy la he modificado y traducido para que podais disfrutarlo. En cada documento he puesto el link de los FAQ originales de los que obtuve la información, por lo que mi unico merito es haber recopilado la información y haberla traducido al español. Espero que lo disfruteis y veais el esfuerzo que he invertido para poder entregar esto a tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Descargar: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=ZNVBKYF4"&gt;http://www.megaupload.com/?d=ZNVBKYF4&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-5549216469361196539?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/5549216469361196539/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/trucos-y-guias-02-la-saga-de-twisted.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5549216469361196539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5549216469361196539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/trucos-y-guias-02-la-saga-de-twisted.html' title='Trucos y Guias 02: La saga de Twisted Metal (PS1)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7595416700939288720</id><published>2010-07-19T09:15:00.000-07:00</published><updated>2010-07-22T03:05:22.863-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 04: ¿El retorno de los juegos retro?</title><content type='html'>Como algunos ya habrán notado, ultimamente están planeando juegos con aspecto 2-D como por ejemplo Sonic 4 o Scott Pilgrim, mientras que están relanzando juegos clasicos en HD para descargarse en la XBOX 360. Y ya que esta web va sobre juegos retro, he buscado un poco y he encontrado tres juegos que cumplen estos requisitos y de los que os hablaré ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;The Secret of Monkey Island Special Edition &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero es el remake en HD del primer Monkey Island con graficos remasterizados (O como se diga) y voces en inglés, aunque por desgracia no tengamos doblaje en español. Ya se que salió hace algun tiempo, pero por aquel entonces no existia mi blog asi que os dejo el trailer (Tan solo haced ver que no sabiais que lo habian sacado XD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LZDNreKrr24&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/LZDNreKrr24&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Monkey Island 2 Special Edition&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cambio, esta segunda parte la han sacado el 7 de Julio, pero se me ha pasado la noticia. Aun así, tampoco es demasiado tarde para hablar de el. Al igual que su primera parte, tiene graficos remasterizados y voces en inglés, pero tampoco doblaje en español. Aun así conserva su espiritu original, pero co un lavado de cara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Vzs8_PilN54&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Vzs8_PilN54&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Rayman Origins&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aunque parezca raro, una nueva entrega de la que aun estoy a tiempo de avisaros. Al igual que el videojuego de Scott Pilgrim, los de Ubisoft han tenido la narices de hacer una entrega den 2-D. Esta vez lo hacen sobre el mitico Rayman, devolviendolo al terreno en 2-D del que nunca deberia haber salido con sus aventuras llenas de color y diversión. El juego se venderá por episodios y ha sido anunciado para salir en 2011 para las consolas de XBOX 360 y PlayStation 3, aunque se rumorea que tambien saldrá para Wii, 3DS, iPad y PC. Hasta entonces tenemos el trailer del juego para que se nos vaya haciendo la boca agua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MvhwWXF-LfU&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MvhwWXF-LfU&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7595416700939288720?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7595416700939288720/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/noticia-04-el-retorno-de-los-juegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7595416700939288720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7595416700939288720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/noticia-04-el-retorno-de-los-juegos.html' title='Noticia 04: ¿El retorno de los juegos retro?'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6371199478401259364</id><published>2010-07-19T08:54:00.001-07:00</published><updated>2011-01-21T07:55:10.502-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vehículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shoot &apos;Em Up'/><title type='text'>Analisis 15: Twisted Metal Small Brawl (PS1)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Twisted Metal Small Brawl&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; PlayStation 1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 2001&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; Incognito Inc.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Lucha de vehículos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui os dejo la quinta y ultima entrega tanto de Twisted Metal para PlayStation 1 como de mi &lt;a href="http://img842.imageshack.us/img842/4458/twistedmetal13.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 237px; FLOAT: left; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img842.imageshack.us/img842/4458/twistedmetal13.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;especial sobre la saga de juegos más larga de PlayStation. El juego cambió el publico hacia el que iba orientado en esta entrega de adultos a niños pequeños y también de creadores. Esta entrega la hizo Incognito Inc., creada por antiguos trabajadores de Singletrac (Creadores de Twisted Metal) y fue el retorno de aquellas luchas de vehiculos que tanto les gustaba a los fans y no esa bazofia hecha por los de 989 Studios. En esta ocasión el juego es un spin-off de la saga donde todos los protas son niños y los juguetes son de radio control, ya que estaba orientado a un publico más joven. La historia en esta ocasión es la de un matón del barrio llamado Calypso que organiza el torneo de Twisted Metal con coches a radio control por todo el barrio en lugares como un parque infantil, una casa arbol o hasta en una sala de cine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; Siendo uno de los ultimos juegos de 2001, este juego tiene su apartado grafico algo pobre, la verdad. Los de Incog. Inc. no fueron capaces de sacarle todo el potencial a la PS1, y dieron un gran paso hacia atrás en este apartado que fue muy duramente criticado por las revistas y fans, pero como yo siempre digo, "El apartado grafico da igual mientras la jugabilidad sea buena". Además, siguen teniendo el problema de las "paredes huecas", ya que si te pones al lado de una pared y das marcha atrás podrás ver que al otro lado no hay nada y que está vacio. Pero por lo menos los videos son mucho mejores que su predecesor, Twisted Metal 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; El apartado de la jugabilidad es bastante buena. Los controles responden bien a tus acciones aunque su tiempo de respuesta cambia según el coche que estés manejando. En cuanto a la configuración de botones es muy cutre por que a pesar de tener tres opciones disponibles, son las mismas pero cambiando el botón que sirve para el turbo. La verdad, podrian haber mejorado este aspecto ya que en Twisted Metal 2 tenias por lo menos 5 o 6 opciones distintas. En el apartado de personajes tenemos a los más famosos como Sweet Tooth, &lt;a href="http://img830.imageshack.us/img830/443/twistedmetal14.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 235px; FLOAT: left; HEIGHT: 167px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img830.imageshack.us/img830/443/twistedmetal14.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Hammerhead, Mr. Grimm o incluso Outlaw, mientras que de nuevos tenemos a Mime y los dos jefes finales del juego. Tambien quiero resaltar el regreso de Darkside como personaje secreto, el cual no aparecia desde Twisted Metal 1 (Para mi no cuenta su aparición en el 3) y los niveles que han diseñado para este juego, de los que os hablaré más adelante. Además, las armas han cambiado a algo más "infantil", ya que por ejemplo los misiles han cambiado por cohetes de fuegos artificiales o que Crimson Fury lanza aviones de papel ardiendo en lugar de sus tres famosos misiles. Además, el clasico Lightning ha sido removido a favor del Enviromental, un mando que activará algo del nivel donde estamos y nos ayudará a destruir nuestros enemigos, como por ejemplo una picadora de carne o un cortacesped que atropella a los más cercanos cuando se activa. Resumiendo, la plantilla de personajes no podia ser mejor y las armas tienen un aspecto que encaja con este ambiente infantil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; La banda sonora es inmensa comparada con las anteriores entregas, ya que esta vez tenemos una canción de fondo por cada nivel. Estas canciones son de Rock &amp;amp; Roll y os aseguro que ambientan de forma fantastica cada nivel. No se quien hizo la banda sonora, pero le felicito sinceramente, al igual que los dobladores. Han hecho un trabajo estupendo y sus voces encajan perfectamente con sus personajes, sobre todo Billy Calypso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Los niveles de este juego están ambientados en lugares tipicos como un campo de rugby, un minigolf o hasta la cocina de una casa. Son bastante grandes y están llenos de todo tipo de detalles y cosas que destrozar como el carrito de las palomitas en el cine o el arbol de Navidad de una casa. Además, los niveles tienen obstaculos dañinos como el cortacesped de la casa arbol que puede hacer bastantes daños o el volcan que adorna una de las secciones del minigolf. Además, cabe destacar que algunos niveles tienen algun artefacto activado por el Enviroment y puede ayudarte a acabar con tus enemigos como el volcán del minigolf que lanza bolas de fuego a todo el mundo o la caja de fuegos artificiales en la casa arbol que atacará a los que están en el puente de madera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; El juego tan solo tenia dos jefes finales, pero teniendo en cuenta que son nuevos, su diseño mola y además son bastante dificiles de vencer a mi ya me valen. El primero se llama Trapper, y aparece a mitad de juego en el minigolf. Es una especie de camión militar cuyo ataque especial son un monton de monos de jueguete que te &lt;a href="http://img718.imageshack.us/img718/7265/twistedmetal15.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 258px; FLOAT: left; HEIGHT: 165px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://img718.imageshack.us/img718/7265/twistedmetal15.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;hacen bastante daño si te alcanzan. El jefe final del juego es Piecemeal, un coche de RC gigantesco que está formado por partes de otros corredores. No he visto todos sus detalles, pero de momento se que tiene las ruedas de Axel y Hammerhead, el chasis de Sweet Tooth y el parachoques de Darkside entre otros. Este monstruo aparece en el nivel del cine, y su metodo de aparición es unico. Primero te enfrentas a 4 enemigos, y al matar a uno el resto se unirá para formar a Piecemeal. Cuando le quitas un cuarto de vida desaparece y en su lugar vuelven tres enemigos. Esto se repite hasta que lo ganas y te dejan ver el final de tu personaje (Excepto si es un personaje secreto, ya que no tienen final).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Los secretos de este juego contienen 5 personajes ocultos que son Axel, Darkside y Mime ocultos en algunos niveles del juego, mientras que para Trapper y Piecemeal debes pasarte el juego con todos los personajes (Secretos incluidos). Tambien hay tres niveles secretos que son una bolera, un laboratorio de un cientifico loco y una casa en Navidad (Con Santa Claus incluido y atascado en la chimenea).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que os he dicho todo esto os dejo el video, el emulador y la ISO:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RdK-aH2Btos&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RdK-aH2Btos&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ISO: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=G8TK5P9N"&gt;http://www.megaupload.com/?d=G8TK5P9N&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6371199478401259364?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6371199478401259364/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/analisis-15-twisted-metal-small-brawl.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6371199478401259364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6371199478401259364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/analisis-15-twisted-metal-small-brawl.html' title='Analisis 15: Twisted Metal Small Brawl (PS1)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-463471628225246420</id><published>2010-07-15T05:26:00.001-07:00</published><updated>2010-07-15T05:35:18.282-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 03: Trailer de Scott Pilgrim vs. The World</title><content type='html'>Para los que sepais que esto es un blog de juegos clasicos os parecerá raro que quiera hablar de un juego nuevo que va a salir pronto, pero, ¿Y si os dijera que este juego será en 2-D? ¿Y que además resucita el genero de los Beat 'Em Up? El juego en cuestión se llama Scott Pilgrim vs. The World, y esta siendo desarrollado por Ubisoft. Su salida será el 6 de Agosto en el Reino Unido, aunque su llegada a España será el 24. Para que se os vaya haciendo la boca agua podeis echarle un vistazo al trailer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="258" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DN43uZPgmiU&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DN43uZPgmiU&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="258"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego está basado en un comic del mismo nombre (Y que además va a tener una pelicula pronto) sobre Scott Pilgrim, un chaval de 23 años viviendo en Toronto, Canada. El prota se enamora de una chica llamada Ramona Flowers, pero para que esta sea su novia necesitará vencer a los 7 ex novios malvados de esta, dando lugar a un monton de luchas absurdas que parodian a videojuegos famosos como Street Fighter o Tony Hawk Pro Skater, además de referencias a otros videojuegos como Sonic, Mario o Kid Chameleon (Este ultimo lo conocerán muy pocos). La razón principal de que anuncie este juego es que estamos en la era de los juegos 3-D tan realistas que dejan a un lado la jugabilidad, y los de Ubisoft han tenido las narices de querer hacer un juego en 2-D que recupera el espiritu de los Beat 'Em Up estilo Final Fight o Streets of Rage con un estilo retro de 16 bits, cosa que crei que no volveria a ver en un juego nuevo. Una vez contado esto, os juro que si logro echarle el guante a una PS3 y al juego le haré un analisis, pero de momento habrá que aguantarse.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-463471628225246420?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/463471628225246420/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/noticia-03-trailer-de-scott-pilgrim-vs.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/463471628225246420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/463471628225246420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/noticia-03-trailer-de-scott-pilgrim-vs.html' title='Noticia 03: Trailer de Scott Pilgrim vs. The World'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-5604326225738047624</id><published>2010-07-11T06:29:00.000-07:00</published><updated>2010-07-20T09:31:45.140-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vehículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shoot &apos;Em Up'/><title type='text'>Analisis 14: Twisted Metal 4 (PS1)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Twisted Metal 4&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; PlayStation 1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1999&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; 989 Studios&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Lucha de vehículos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui os traigo la 4ª entrega de la saga, y además la ultima entrega hecha por los de 989 Studios, ya que después de este juego la producción corrió a cargo de Incog. Inc, creada por antiguos &lt;a href="http://a.imageshack.us/img4/3479/twistedmetal10.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 212px; CURSOR: hand; HEIGHT: 206px" alt="" src="http://a.imageshack.us/img4/3479/twistedmetal10.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;trabajadores de Singletrac que lograron devolverle todo el esplendor que la saga habia perdido con estas dos desastrosas entregas hechas por 989 Studios. En esta ocasión han destrozado la historia de Twisted Metal diciendo que el torneo exisitia desde la epoca del cine mudo y mostrando el origemn de Sweet Tooth. Después salta hasta el presente, donde Sweet Tooth ha destronado a Calypso y se ha quedado al cargo de todo. Este es el juego más dificil de la saga, ya que en cada nivel hay un jefe final y Sweet Tooth actua como jefe en el final del juego. Esta es su aparición con el ataque especial más poderoso que existe, ya que puede llegar a matarte aunque tengas la vida llena con un solo ataque especial. Además, el juego incluye la función de guardar la partida, manejar a todos los jefes del juego y un modo Deathmatch, pero como no podia faltar han vuelto a incluir personajes estupidos como un repartidor de pizza, una familia de vacaciones o un travesti.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; Los de 989 Studios dieron un paso de gigante en el apartado grafico con esta entrega. Aqui podemos ver que tanto los niveles como los coches están mucho más detallados que la tercera entrega, y eso se agradece. Los efectos especiales están mucho mejor detallados pero por desgracia las paredes siguen estando "huecas". Además, los videos de la introducción y los finales han mejorado bastante y esta vez Calypso no tiene una cara de goma como la tercera entrega, cosa que se agradece bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad: &lt;/strong&gt;Esta vez los controles son insuperables. Como la entrega anterior, puedes modificar los botones a tu antojo, pero gracias a la función de guardado del juego no hará falta introducirlos a cada momento que reinicies el juego. Entre otras cosas hay caras nuevas como un cazarrecompensas galactico, el propio Calypso y hasta Rob Zombie como personaje invitado. Pero los mas idiotas son Meter Maid, una mujer que solo quiere entregarle multas a Sweet Tooth (Juzgad vosotros si es idiota o no) y los Joneses, una familia que entra en el torneo para irse de vacaciones (Ya me imagino al padre diciendo "Hijos, no tenemos dinero para ir a Disneylandia, &lt;a href="http://a.imageshack.us/img5/7904/twistedmetal11.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 212px; CURSOR: hand; HEIGHT: 139px" alt="" src="http://a.imageshack.us/img5/7904/twistedmetal11.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;asi que en su lugar iremos a un torneo a matar gente") y tambien está Captain Grimm (Mr. Grimm pero como un pirata con loro). Además, hay un jefe final por nivel aunque la mayoria sean simplemente personajes en otras entregas añadiendole "Super" al nombre como por ejemplo "Super Axel", "Super Thumper" o "Super Slamm". En resumen, la plantilla de personajes da mucha pena aunque lo compensan un poco con el menú para crearte tu propio vehiculo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; Como el juego anterior, la banda sonora corre a cargo de Rob Zombie (Que como he dicho aparece de invitado). Además, los efectos de sonido han mejorado bastante y el doblaje del juego es impecable. Por desgracia apenas hay canciones en todo el juego y eso es una autentica lastima en mi opinión, por que ambientarian bastante bien los niveles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles: &lt;/strong&gt;Esta vez los niveles son mucho más grandes, raros y llenos de secretos que los juegos anteriores. Empezaremo en una zona en obras y pasaremos por un petrolero, un dormitorio (Teniendo el tamaño de una caja de cerillas) hasta acabar en la feria de Sweet Tooth donde lograremos nuestro ansiado premio (Y esta vez valdrá la pena, no como en Twisted Metal 3). En la pantalla de carga para cada nivel habrá una pista sobre el Lightning, algun artefacto que nos ayudará a acabar con nuestros enemigos o una zona llena de armas. Por poner un ejemplo, en la construcción tenemos una grua magnetica con la que elevar a nuestros enemigos y dejarlos caer para que sufran daños, o en la feria donde podemos usar el Lightning para hacer daño a los que se acerquen a la montaña rusa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; El juego incluye un jefe final por nivel que podremos usar una vez los hayamos &lt;a href="http://a.imageshack.us/img651/7138/twistedmetal12.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 198px; CURSOR: hand; HEIGHT: 134px" alt="" src="http://a.imageshack.us/img651/7138/twistedmetal12.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;derrotado. La plantilla incluye a nuevos como Crusher, Moon Buggy y RC Car, mientras que podemos encontrar a Super Axel, Sper Thumper, Super Slamm y Super Auger como "nuevos" pero con un lavado de cara. Por ultimo están los dos mejores que no podian faltar: Minion y Sweet Tooth. La lucha contra Minion es dificil por que lo haces dentro de un laberinto, mientras que contra Sweet Tooth será casi imposible ganar ya que su ataque especial te puede quitar una vida entera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Los secretos incluyen niveles para el modo Deathmatch y versus (Aunque sean los del modo historia), manejar a los jefes y los clasicos trucos de salud y armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre, os dejo el video junto el emulador y el juego para probarlo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i8XnfsW4GEk&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/i8XnfsW4GEk&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ISO: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=C029ISND"&gt;http://www.megaupload.com/?d=C029ISND&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-5604326225738047624?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/5604326225738047624/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/analisis-14-twisted-metal-4-ps1.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5604326225738047624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5604326225738047624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/analisis-14-twisted-metal-4-ps1.html' title='Analisis 14: Twisted Metal 4 (PS1)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-8931494504817150625</id><published>2010-07-10T01:50:00.000-07:00</published><updated>2010-07-10T02:05:33.109-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>¿Y si los videojuegos clásicos hubiesen tenido un modo súper fácil?</title><content type='html'>&lt;p&gt;¿Cuantas veces hemos oido la frase "&lt;strong&gt;Los juegos ya no son lo que eran&lt;/strong&gt;"? A medida que pasaban los años, los juegos se han vuelto demasiado faciles. Tanto que &lt;strong&gt;hasta un bebé de 3 años se pasaria el God of War 1 en unos dias&lt;/strong&gt;. Los juegos de antaño eran dificiles hasta tal punto que &lt;strong&gt;la mayoria debió romper su Nintendo 64 al enfadarse por no conseguir una estrella, o la MegaDrive cuando se pasaban el Ghost &amp;amp; Goblins y la princesa te decia que debes repetir el juego otra vez&lt;/strong&gt;. Estoy ya no pasa hoy en día, al igual que leer los manuales de los juegos. Antes la gente se leia a conciencia el manual de un juego antes de echar una partida, pero &lt;strong&gt;hoy en día nos dan tutoriales y al manual le pueden ir dando por saco&lt;/strong&gt;. Ahora es cuando viene esta original idea: &lt;strong&gt;¿Y si los juegos clasicos hubieran tenido modo super facil como ahora?&lt;/strong&gt; La respuesta en el siguiente video:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cZRLpc2egoQ&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cZRLpc2egoQ&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como hemos podido observar, el vídeo nos muestra, en clave de humor (No podía ser otra cosa viniendo de College Humor), lo que pasaría si hubiesen tenido ese modo de juego tan sencillo. Pues que sería muy aburrido, ya que no habría ninguna gracia. Queremos dificultad progresiva en los videojuegos. No queremos jefes finales que se mueran con tan solo mirarlos. Queremos repetir fases hasta obtener la perfección. Porque los juegos de ahora ya no son lo que eran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para acabar, un gran discurso para todos los amantes de los clasicos que encontré en los comentarios de la web original donde conseguí esto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A veces veo los juegos de hoy y me pregunto si tienen pantallas de Game Over.&lt;br /&gt;A veces veo los juegos de hoy y me pregunto si los jugadores de ahora conocen las pantallas de Continue.&lt;br /&gt;A veces veo los juegos de hoy y me pregunto si las personas saben que hubo juegos sin barras de vida.&lt;br /&gt;A veces veo los juegos de hoy y me pregunto como terminamos tantos títulos sin God Mode.&lt;br /&gt;A veces veo los juegos de hoy y me pregunto como terminé Zelda I sin GameFaqs.&lt;br /&gt;A veces veo los juegos de hoy y recuerdo que terminé Zelda II sin GameFaqs.&lt;br /&gt;A veces veo los juegos de hoy y pienso que la RAE a redefinido la palabra difícil como sinónimo de fácil.&lt;br /&gt;A veces veo los juegos de hoy y pienso que en uno de los últimos Prince of Persia no puedes morir cayendo.&lt;br /&gt;A veces veo los juegos de hoy y recuerdo que en el primer Prince of Persia caer de un tercer piso te mata.&lt;br /&gt;A veces veo los juegos de hoy y recuerdo el BattleToads.&lt;br /&gt;A veces veo los juegos de hoy y recuerdo el Ninja Gaiden... el original, de nes, ese que te sacaba úlceras.&lt;br /&gt;A veces recuerdo los juegos de ayer y pienso que por eso hoy tengo tan buen manejo de la frustración y paciencia.&lt;br /&gt;Hoy pienso que los juegos no son como eran antes, pero soy feliz sabiendo que estuve ahí para verlo y saber que es la verdad.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fuente original:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.vidaextra.com/"&gt;Vidaextra&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-8931494504817150625?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/8931494504817150625/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/y-si-los-videojuegos-clasicos-hubiesen.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8931494504817150625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8931494504817150625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/y-si-los-videojuegos-clasicos-hubiesen.html' title='¿Y si los videojuegos clásicos hubiesen tenido un modo súper fácil?'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6228292147075210362</id><published>2010-07-06T03:56:00.000-07:00</published><updated>2010-07-14T06:24:15.799-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vehículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shoot &apos;Em Up'/><title type='text'>Analisis 13: Twisted Metal 3 (PS1)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Twisted Metal 3&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; PlayStation 1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1998&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; 989 Studios&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Lucha de vehículos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión la creación de la tercera entrega de Twisted Metal pasó a manos de 989 Studios, creadores de la famosa saga Syphon Filter a causa de unas peleas legales que tuvo Singletrac con Sony. Esta entrega es considerada la peor secuela del juego a causa de que pusieron videos en 3-&lt;a href="http://img180.imageshack.us/img180/1165/twistedmetal7.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 212px; CURSOR: hand; HEIGHT: 206px" alt="" src="http://img180.imageshack.us/img180/1165/twistedmetal7.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;D quitando el genial efecto de comic que tenian los videos de la anterior entrega, además de que &lt;a href="http://img180.imageshack.us/i/twistedmetal7.jpg/"&gt;&lt;/a&gt;en este juego todos los personajes tienen un final malo, sin importar lo que desean. Entre otras cosas, el juego es odiado por que su control es más duro y los personajes inventados para este juego son unos autenticos idiotas además de cambiar de forma cutre el aspecto y vehiculos de los personajes. Los nuevos personajes son Clubkid (Un chaval que solo quiere estar toda la noche de fiesta), Firestarter (Un piromano que quiere hacer una barbacoa con sus amigos), Flower Power (Una ecologista que cree que los hombres causamos los problemas medioambientales) y Granny (Una vieja conduciendo un todo terreno cuyo unico motivo para matar gente es que dejen de hacer ruido y pueda ver la tele en paz). Por ultimo, quiero citar la opinión de David Jaffe, creador de la saga de Twisted Metal sobre este juego: "Es un buen juego, pero no un buen juego de Twisted Metal". Una vez queda claro que a pesar de mis prejuicios voy a ser imparcial, vamos a analizarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; Los graficos son la unica cosa buena que le he podido rascar a este juego considerandolo como parte de la saga de Twisted Metal (Si echais una partida como si no fuerais fans el juego os gustará en general). Los coches en esta ocasión están mejor detallados y muestran mejor como se van destrozando poco a poco. Además, los escenarios tienen muchos más detalles junto a los efectos especiales de las explosiones, fuego y hasta rayos laser. Además, cada personaje tiene un dibujo del conductor cuya cara podremos ver ampliada al ver el perfil del vehiculo (Excepto Flower Power, ya que si metes un codigo puedes tener una mejor vista de su trasero y las bragas que lleva bajo esa minifalda). Además, debo admitir que el efecto 3-D en Calypso queda fatal por que parece que su cara está hecha de goma y otras veces parece que sea un robot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; Para esta entrega los de 989 Studios decidieron empezar de cero, asi que reescribieron todo el codigo del juego y demás cosas. Por este motivo tenemos en el apartado de cosas buenas trucos que meter en la pantalla de password y poder cambiar los controles como &lt;a href="http://img10.imageshack.us/i/twistedmetal8.jpg/"&gt;&lt;/a&gt;nos de la gana, con la diferencia respecto a los anteriores juegos de que podemos cambiar todos losbotones en vez de buscar una configuración de serie que nos fuera mejor. Después, en el lado &lt;a href="http://img10.imageshack.us/img10/1451/twistedmetal8.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 244px; CURSOR: hand; HEIGHT: 201px" alt="" src="http://img10.imageshack.us/img10/1451/twistedmetal8.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;negativo está el hecho de que los controles van demasiado duros y responden fatal (O es que mi mando va fatal). Además, como en Twisted Metal 2 podremos destrozar partes de los niveles como el cartel de Hollywood o el taller de Santa Claus, pero es muy poco comparado con el nivel de destrucción de su predecesor. Además, los personajes y vehiculos del juego que volvieron de las dos anteriores entregas sufrieron un cambio que no sentó bien a la gente. Un ejemplo es que los conductores de Outlaw tenian el pelo negro y en esta entrega son rubios, que Mr. Grimm era un esqueleto y ahora parece un zombie o que Roadkill en vez de lanzar su genial bumerán ha vuelto a los misiles del primer Twisted Metal (Solo que con una punteria malisima). Además hay una cosa que no entiendo, y es por que Flower Power tiene el pelo rubio en su final si ella era morena segun su perfil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; En este juego solo hay música en el video de introducción y en las luchas contra los jefes finales (Si hay música en otros trozos del juego pido perdón. Además, tampoco cuenta demasiado por que contra Primeval te ponen la canción de la intro), la cual corre a cargo del famoso &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Rob_Zombie"&gt;Rob Zombie&lt;/a&gt;. Y por si alguien pregunta, la canción de la intro se llama "Meet the Creeper". Este es otro apartado que me gusta del juego, ya que soy un amante del Heavy Metal. Por suerte el juego sigue contando con sus geniales efectos de sonido y el doblador original de Calypso en Twisted Metal 2 (Este doblador es unico en el mundo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; El juego consta de unos 7 niveles alrededor del mundo igual que Twisted Metal 2. En esta ocasión se empieza en Hollywood y viajamos a lugares como el taller de Santa Claus en el Polo Norte, Londres o la Casa Blanca en Washington hasta &lt;a href="http://img820.imageshack.us/img820/3290/twistedmetal9.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 244px; CURSOR: hand; HEIGHT: 201px" alt="" src="http://img820.imageshack.us/img820/3290/twistedmetal9.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;que libramos nuestra batalla final en &lt;a href="http://img820.imageshack.us/i/twistedmetal9.jpg/"&gt;&lt;/a&gt;el dirigible de Calypso. Cada nivel tiene algo que se puede destruir, además de alguna zona secreta en la mayoria de ellos. Por ejemplo, en el hangar 51 hay cuatro botones situados en el nivel. Una vez destruidos la puerta del OVNI se abre y te teletransporta encima de el, dandote acceso a la parte superior del nivel. Esto es más o menos una pequeña muestra de lo que os podeis encontrar. Además, algunos niveles contienen un artefacto que atacará a cualquier jugador que se encuentre cerca al ser activado usando un "Lighting". Esto cambia segun el nivel, ya que en el Polo Norte el artefacto es un regalo enorme que aparece al destruir el taller de Santa Claus que lanza rayos a los que se acercan o una esfinge que lanza un rayo laser en el lugar en que dejemos una piramide como señal y volvamos a usar esa arma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; Los jefes finales de este juego son Darkside (&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/analisis-11-twisted-metal-ps1.html"&gt;Twisted Metal 1&lt;/a&gt;), Minion (&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/analisis-11-twisted-metal-ps1.html"&gt;Twisted Metal 1&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/analisis-12-twisted-metal-2-ps1.html"&gt;Twisted Metal 2&lt;/a&gt;) y Primeval, un nuevo jefe final creado para este juego. Darkside es un camión trailer de color negro conducido por el misterioso Mr. Ash. Sus motivos para entrar en el torneo son desconocidos y actua como jefe final en el nivel de Washington D.C. al acabar con todos los rivales. Minion aparece en Londres conduciendo un tanque distinto al de sus dos anteriores apariciones, y Primeval aparece en el dirigible de Calypso como el jefe final que se interpone entre tu y el final cutre que obtienes (Que además no recompensa de ninguna manera tus esfuerzos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Esta vez el juego incluye trucos a introducir en la pantalla de Password aparte de los codigos durante las peleas para saltar o conseguir un escudo temporal. Los trucos sirven para lograr niveles, personajes, armas, salud y el que yo considero mejor de todos: El truco para tener la vista alternativa de Flower Power (Izquierda, cuadrado, cuadrado, cuadrado, izquierda).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre, os dejo el video junto el emulador y el juego para probarlo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ll7lg2dEheE&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Ll7lg2dEheE&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ISO:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=NYSUJS35"&gt;http://www.megaupload.com/?d=NYSUJS35&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6228292147075210362?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6228292147075210362/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/analisis-13-twisted-metal-3-ps1.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6228292147075210362'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6228292147075210362'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/analisis-13-twisted-metal-3-ps1.html' title='Analisis 13: Twisted Metal 3 (PS1)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-5341515383026576478</id><published>2010-06-29T04:50:00.000-07:00</published><updated>2010-07-14T06:25:32.301-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vehículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shoot &apos;Em Up'/><title type='text'>Analisis 12: Twisted Metal 2 (PS1)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Twisted Metal 2: World Tour&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; PlayStation 1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año: &lt;/strong&gt;1996&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; SingleTrac&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero: &lt;/strong&gt;Lucha de vehículos&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Seguimos el especial con la segunda parte de la saga de Twisted Metal. En esta segunda entrega lo de Singletrac se superaron a si mismos de una manera asombrosa. Esta vez, en vez de luchar &lt;a href="http://img52.imageshack.us/img52/1069/twistedmetal5.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 244px; CURSOR: hand; HEIGHT: 201px" alt="" src="http://img52.imageshack.us/img52/1069/twistedmetal5.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;en la ciudad de Los Angeles el torneo tiene lugar alrededor del mundo. Podreis luchar a muerte mientras contemplais la estatua de la libertad, os cargais la Mona Lisa y la Torre Eiffel o atropellais a Santa Claus en la Antartida. Además, la plantilla de personajes se ha aumentado a 14, el armamento es de lo más variado que existe, sus animaciones tienen aspecto de comic y os tendreis que enfrentar a dos jefes finales que os harán la vida imposible. Todo esto en 8 niveles alrededor del globo donde nadie está a salvo y cuyo premio es cualquier cosa que podais desear, sea cual sea. Bienvenidos a Twisted Metal 2: World Tour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; Los graficos han dado un paso adelante que favorece al juego de una manera increible. Los coches muestran mejor los daños que sufren, los ataques especiales son mas coloridos y detallados respecto al primer juego, y los personajes y videos del juego le dan un toque de comic que va como anillo al dedo. Debo admitir tambien que los edificios (Los que hay enteros) siguen siendo bloques cuadrados con una foto pegada y los "exteriores" de los campos de batalla podrian estar un poco más detallados en vez de haber usado solo dos o tres colores para hacerlos de manera cutre. Pero se lo podemos perdonar por el gran trabajo que han hecho con el juego en general.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; La jugabilidad es igual que el juego anterior, solo que esta vez ha sido mejorada con unos controles que responden de forma correcta. Además, tambien tiene combinaciones de botones a elegir segun el estilo de cada jugador, lo cual se agradece bastante. Además, el numero de objetos y demás que puedes destruir son infinitas respecto al primer Twisted Metal. En el primer juego solo podiamos destrozar coches y atropellar algunos peatones. En esta seguna entrega han aumentado el numero de cosas a muchos más peatones, cristales, puestos de helados, puentes, vehiculos aparcados, estatuas... Y lo mejor de todo es poder destruir los monumentos de cada nivel, como por ejemplo el cartel de Hollywood, la Torre Eiffel, la Mona Lisa, la estatua de la libertad... Pero en vez de contaroslo os animo a que echeis una partida y lo probeis vosotros mismos para ver hasta que extremo sois capaces de destrozar cada uno de los niveles. Además, la mayoria de los niveles tienen "zonas secretas" a las que puedes acceder con plataformas de teletransporte o reventando la entrada con un misil. Por ultimo, solo quiero deciros que hay dos jefes finales en el juego: un subjefe en el nivel 4 y el jefe final en el ultimo nivel (Si jugais en modo facil la partida acabará en el nivel 4, asi que tendreis que jugar en modo medio o dificil para conseguir llegar al final). Además, el sistema de guardado por password hará que la partida sea más placentera o si quereis echad una partida con un amigo en el modo de 2 jugadores.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; Como en el juego anterior, la música solo aparece en los menús, la selección de personajes y cuando el mapa del mundo nos indica el &lt;a href="http://img717.imageshack.us/img717/5659/twistedmetal6.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 265px; CURSOR: hand; HEIGHT: 195px" alt="" src="http://img717.imageshack.us/img717/5659/twistedmetal6.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;siguiente destino dodne lucharemos. Pero a pesar de todo yo se lo perdono gracias a sus efectos de sonido muy bien elaborados segun el arma que usamos junto con los gritos de las victimas que atropellamos y los conductores cuando su vehiculo es destruido. Además, no puedo olvidarme la risa terrorifica del jefe final del juego (Más de uno debió mearse en los pantalones al enfrentarse a el). Y para destacar el fantastico doblaje de todos los personajes en sus finales, sobre todo del de Calypso. No existe nadie mejor para el puesto, creedme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Comparados con los del primer juego, estos niveles son gigantescos con multitud de armas, zonas secretas y plataformas de teletransporte. Cada nivel nos dará una vuelta por el mundo, empezando en Los Angeles y pasando por Moscú, Paris, Amazonia, Nueva York, la Antartida, Holanda y Hong Kong. Cada nivel tiene un monumento que se puede destruir (Menos Hong Kong, que en vez de monumento solo tiene un par de vagones de metro) con el arma adecuada, además de que algunos nivles tienen un aparato que se activa con el "Lightning". Dicho aparato se pone a lanzar rayos y le afecta a cualquiera que esté cerca en un radio determinado (El jugador tambien va incluido en el ataque si se acerca mucho), y solo recomiendo usarlo como trampa si hay muchos enemigos a la vez persiguiendote. Además, cada nivel tiene 10 peatones, y si los matas a todos puedes lograr un cacho de salud extra (Yo no se si es verdad por que me paso los niveles antes de matarlos a todos). Por ultimo, decir que algunos niveles pueden quitarte una vida si caes al vacio como Nueva York o la Antartida.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; En esta ocasión no nos enfrentaremos tan solo a Minion, sino que para reclamar nuestro premio tendremos que enfrentarnos al peor monstruo de todos: Dark Tooth. Minion vuelve a la carga en busca de venganza en el nivel de Amazonia. Cuando derrotas a todos tus rivales, Minion surge de la lava con un nuevo tanque dispuesto a cabar contigo para reclamar su venganza contra Calypso (Como ya dije antes, si lo derrotas jugando en modo facil se acabará el juego y tendrás que hacerlo en modo medio). Y después está Dark Tooth, un vehiculo temible tanto por su aspecto como lo dificil que es de ganar. Este monstruoso jefe final es un enorme camion de helados negro parecido a un Monster Truck lleno de lunares rosa (Creedme, nada da &lt;a href="http://img228.imageshack.us/img228/8608/twistedmetal4.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 256px; CURSOR: hand; HEIGHT: 166px" alt="" src="http://img228.imageshack.us/img228/8608/twistedmetal4.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;más miedo que algo con lunares rosas), y una matricula que dice "U SCREAM" (tu gritas). Además tiene una risa diabolica que ha debido asustar a más de uno, y sus ataques son temibles. Es conducido por el padre de Sweet Tooth, el cual busca venganza por el asesinato de su hijo. Se mueve saltando y dispara el special de Sweet Tooth como si fuera una metralleta. Es casi imposible de vencer, ya que solo se puede jugar contra él sólo en etapas medio y dificil. Es conducido por Charlie Kane (Conductor de Yellow Jacket en la primera entrega). Una vez que destruyas a Dark Tooth deberás enfrentarte a su cabeza, la cual es aun peor que el camión en si, ya que tiene una movilidad especial y avanza girando hacia ti. Sus ataques de metralleta y el especial es el mismo que cuando estaba sujeta a Dark Tooth. A pesar de estar unida al vehiculo, no podrás dañarla hasta que lo hayas destruido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Como secretos el juego tiene algunas pistas ocultas para el modo de 2 jugadores, codigos para desbloquear a Minion y Sweet Tooth, zonas secretas en los niveles y unos pequeños codigos que puedes introducir mientras peleas para ayudarte un poco como un escudo, ser invisibile, lanzar un ataque congleante o incluso disparar por la retaguardia (Muy util para cuando te persiguen).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre, os dejo el video y el juego para descargarlo y echar unas cuantas partidas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OXPgzHczi_U&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OXPgzHczi_U&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ISO:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=91Q8S953"&gt;http://www.megaupload.com/?d=91Q8S953&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-5341515383026576478?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/5341515383026576478/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/analisis-12-twisted-metal-2-ps1.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5341515383026576478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5341515383026576478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/analisis-12-twisted-metal-2-ps1.html' title='Analisis 12: Twisted Metal 2 (PS1)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6490580778010560327</id><published>2010-06-23T11:55:00.000-07:00</published><updated>2011-02-21T11:21:31.178-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dibujos'/><title type='text'>¡Es el cumpleaños de Sonic!</title><content type='html'>Si, señoras y señores. Hace exactamente 19 años, el 23 de Junio nació el erizo más famoso de los videojuegos, Sonic. Y como tal, los fans de alrededor del mundo le hacemos regalos (Si, estamos como cabras. Pero aun asi estamos orgullosos). Por supuesto yo le he hecho un regalo, y si a alguien le interesa es aqui: &lt;a href="http://caboreebok.deviantart.com/art/Sonic-19-Birthday-168711118?q=1&amp;amp;qo=1"&gt;http://caboreebok.deviantart.com/art/Sonic-19-Birthday-168711118?q=1&amp;amp;qo=1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como no quiero dejar esta entrada sin dibujo, os dejo uno increible hecho por tres amigas mias (No tiene ningún desperdicio)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2010/174/1/f/HAPPY_BIRTHDAY_SONIC_by_Un_Gravitify.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 334px; DISPLAY: block; HEIGHT: 206px; CURSOR: hand" border="0" alt="" src="http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2010/174/1/f/HAPPY_BIRTHDAY_SONIC_by_Un_Gravitify.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Haced clic en la foto para verlo a tamaño completo. Me despido por hoy.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6490580778010560327?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6490580778010560327/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/es-el-cumpleanos-de-sonic.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6490580778010560327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6490580778010560327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/es-el-cumpleanos-de-sonic.html' title='¡Es el cumpleaños de Sonic!'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-5087612749382542215</id><published>2010-06-22T01:02:00.000-07:00</published><updated>2010-07-14T06:26:21.719-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vehículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shoot &apos;Em Up'/><title type='text'>Analisis 11: Twisted Metal (PS1)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Twisted Metal&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; PlayStation 1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1995&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; SingleTrac&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Lucha de vehículos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui empieza el primer analisis del especial sobre Twisted Metal, la saga de videojuegos mas antigua de la PlayStation y que ha arrasado en PS1, ha pateado culos en PS2 y será la bomba en PS3 con su nueva entrega. Este gran juego fue de los primeros para salir en PS1 y aun hoy en día sigue considerado un juego de culto gracias a su historia, sus personajes y sus vehiculos llenos de &lt;a href="http://img251.imageshack.us/img251/5129/twistedmetal1.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 244px; CURSOR: hand; HEIGHT: 145px" alt="" src="http://img251.imageshack.us/img251/5129/twistedmetal1.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;armas de todo tipo y sus especiales caracteristicos. El juego nos lleva a la ciudad de Los Angeles la noche de Navidad de 2005, donde está teniendo lugar el famoso torneo que da nombre al juego. 12 corredores han sido elegidos para competir en la ciudad y matarse entre ellos hasta que solo quede uno para reclamar su premio: Aquello que su corazón más desea. No importa como de raro, caro, ni las limitaciones que este deseo tenga. El organizador es un misterioso hombre con la cara quemada llamado Calypso, que espera al ganador del torneo en su guarida. Una vez dicho todo esto, empezamos a analizar el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; A día de hoy diriamos que deja mucho que desear por el hecho de que los coches son "planos", los entornos sean simples bloques con una foto pegada y los transeuntes que te disparan solo tienen dos dimensiones. Pero yo digo que el apartado grafico es lo mejor que se le podia pedir por aquel entonces a la PS1 cuando acabó de salir al mercado, ya que haria falta mucho tiempo para poder llevarla al limite. Además, creo que este es el primer juego de la PS1 en mostrar como los coches se van destrozando poco a poco segun los daños recibidos (Toma nota Gran Turismo). Y como nota especial hay dos cosas. La primera es que los conductores (Las fotos que vemos al escoger un vehiculo) son de los creadores del juego y la segunda es que los finales del juego iban a ser videos grabados con los corredores pidiendo su deseo, pero no se atrevieron a meterlos por el hecho de mostrar tiroteos y chicas algo "provocativas" (No sabeis como era la censura por aquel entonces). Aun asi podeis encontrar los videos en Youtube poniendo "Twisted Metal - The Lost Endings".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; En este juego toos los botones del mando tienen alguna función, sea cual sea. Cada botón sirve para acelerar, ir marcha atras, disparar armas, ametralladora, ataque especial, cambiar de arma, turbo... En resumen, sirve para todo. Además, podemos cambiar el tipo de control entre los que hay disponibles, cosa que se agradece. El control va bastante bien, aunque a &lt;a href="http://img705.imageshack.us/img705/4585/twistedmetal2.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 206px; CURSOR: hand; HEIGHT: 140px" alt="" src="http://img705.imageshack.us/img705/4585/twistedmetal2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;veces tarde algo en responder (Como cuando quieres dar marcha atrás). Tambien hay que decir que dependiendo del vehiculo el control responde de forma diferente, por lo que el juego añade mas variedad y hará que os tengais que acostumbrar segun el vehiculo que hayais escogido. A partir del segundo nivel puede haber unos puestos para recuperar vuestra salud en el nivel que podreis localizar gracias a vuestro radar. Este radar sirve tambien para localizar a vuestros adversarios y adelantaros a sus movimientos. Si quereis podeis poner un espejo retrovisor (Pulsando Start + Izquierda durante la partida) o pasar a primera persona dentro del coche (Start + Arriba), pero creedme si os digo que no durareis ni dos minutos jugando de esta manera. Para pasar al nivel siguiente hay que derrotar a todos los rivales hasta que al final solo quedas tu, y el juego se acaba cuando se terminan las vidas o has acabado todos lo niveles. El juego tiene función de guardado por password, y puedes ver el password del nivel donde estés pulsando Select durante la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; El juego tan solo tiene una canción para la intro y el final del personaje, pero para compensarlo un poco han añadido efectos de sonido para los frenazos, los golpes, las armas y los especiales de cada vehiculo. Hay que admitir que para ser de los primeros juegos para PS1 tiene unos efectos de sonido bastante buenos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; El juego consta de 6 niveles en zonas repartidas por toda la ciudad de Los Angeles. Hay un estadio, las calles, una autopista, más calles (Con rio incluido), un barrio residencial y la pelea &lt;a href="http://img156.imageshack.us/img156/2300/twistedmetal3.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 220px; CURSOR: hand; HEIGHT: 146px" alt="" src="http://img156.imageshack.us/img156/2300/twistedmetal3.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;final en los tejados. Cada uno de estos lugares está lleno de armas, objetos y coches que destruir y puestos para poder recuperar energia. Además, tienen peatones que puedes atropellar o disparar y agentes de policia que te atacarán en cuanto te vean venir. Además, en el nivel 2 hay un perro, pero no puedes matarlo (¿No creeriais que estarian tan locos como para maltratar animales?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; El jefe final de este juego es Minion, un demonio conduciendo un tanque enorme que ganó el anterior torneo de Twisted Metal. Este monstruo aparece en el ultimo nivel cuando has derrotado a todos tus rivales, y es el que más armadura, velocidad y maniobrabilidad tiene de todo el juego. Además, su especial consiste en un rayo que puede congelarte seguido de 3 o 4 misiles que al impactar te causarán muchisimo daño. El mejor metodo para ganarlo es no estarte quieto, correr alrededor suyo y atacarlo por detrás o desde los lados. Tambien recomiendo conseguir un arsenal enorme de armas y armarse de paciencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Los secretos del juego son un password para ir al primer nivel y luchar contra 5 adversarios a la vez, otro password para luchar en el ultimo nivel contra Minion y tus rivales a la vez, la zona secreta del hotel al romper la piramide de cristal en el ultimo nivel y la energia infinita de la autopista. Para eso solo tienes que destruir el coche a tu izquierda nada más empezar el nivel, y al ponerte encima rellenará tu vida las veces que quieras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez hecho el analisis os dejo el video y los links para el juego y el emulador:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yNdwqNaoW3c&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yNdwqNaoW3c&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ISO:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=RHN8O9ZK"&gt;http://www.megaupload.com/?d=RHN8O9ZK&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-5087612749382542215?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/5087612749382542215/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/analisis-11-twisted-metal-ps1.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5087612749382542215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5087612749382542215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/analisis-11-twisted-metal-ps1.html' title='Analisis 11: Twisted Metal (PS1)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6185411887129514405</id><published>2010-06-14T08:04:00.000-07:00</published><updated>2010-07-27T03:07:34.146-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Especial'/><title type='text'>Especial: La saga de Twisted Metal</title><content type='html'>Después de una ausencia demasiado larga y mucho trabajo ya era hora de volver a la carga. Os prometí un especial a mi regreso, y aqui lo teneis. Este especial durará unas cuantas semanas, ya que pienso hacer un post por semana para compensar un poco todo este tiempo sin actualizar. Para haceros una pequeña idea son este post para introduciros a la saga, un analisis de cada entrega que salió para PS1 y un comic especial de parte de &lt;a href="http://calentandoelpupitre.blogspot.com/"&gt;Luis Olmedo&lt;/a&gt; y guionizado por mi (Como &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/03/juguemos-01-parodius.html"&gt;este mismo&lt;/a&gt;). Supongo que los mas fanaticos de la PS1 conocerán esta saga de videojuegos, pero por si acaso mejor os hago un pequeño repaso para entrar en la materia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Historia:&lt;/strong&gt; Esta saga de videojuegos comenzó en 1995 como un juego de combate de vehiculos con todo tipo de armas (Igual que Carmagedón, pero añadiendole armas). Es conocido como una de las sagas de videojuegos más antiguas, ya que tiene 15 años (Seguido de cerca por Gran Turismo con 13 años). Los creadores de este juego fueron David Jaffe y Scott Campbell de la compañia Singletrac, pero en el 97 y con solo dos juegos creados, por culpa de unas disputas legales los de Sony acabaron cediendo los derechos del juego a 989 Studios (Creadores de la saga Syphon Filter). 989 Studios creó la tercera y cuarta parte de la saga, mejorando los graficos y la jugabilidad, pero por desgracia se cargaron la historia y los personajes del juego, lo cual acabó defraudando a los fans aunque vendieron bastantes copias. Después el juego pasó a manos de Incognito Entertainment que fue formado por antiguos trabajadores de Singletrac y revivieron la saga lanzando en 2001 el juego Twisted Metal: Black para PS2. Este juego tenia una atmosfera más oscura que los otros juegos e hizo que algunos videos fueran censurados en la versión europea, aunque no se considera parte de la historia por que sucede todo dentro de la mente de uno de los personajes principales. Despues decidieron sacar un juego orientado para el publico infantil, y ese mismo año salió el Twisted Metal Small Brawl. El juego tenia el mismo estilo que los anteriores, solo que esta vez en vez de coches reales eran coches de RC y tenia a los personajes más famosos de la saga convertidos en niños pequeños. Tambien tenian planeado hacer un Twisted Metal: Harbor City como segunda parte del Twisted Metal: Black, pero fue cancelado a causa de que varios desarrolladores murieron en un accidente de avión. En su lugar decidieron sacar en 2005 el Twisted Metal: Head-On, considerado tanto por los fans como los creadores "La autentica tercera parte de Twisted Metal" con personajes antiguos y algunos nuevos. Más tarde decidieron sacar una edición extendida con extras como "The Dark Past", un documental de media hora hecho por los creadores originales y la posibilidad de jugar a "Sweet Tour", una especie de tour manejando a Sweet Tooth sobre lo que habria podido ser Twisted Metal: Harbor City y los finales con actores de carne y hueso grabados originalmente para el primer Twisted Metal pero que no vieron la luz por miedo a ser censurados, ya que contenian mucha violencia y chicas algo "provocativas" (Por aquel entonces la censura era muy severa). Actualmente hay rumores sobre una entrega para PS3 a causa de un mensaje oculto en el documental "The Dark Past" que decia "Twisted Metal llegará a la PS3". Esto se ha confirmado en el E3, done han mostrado un modo multijugador de hasta 16 personas online y dos facciones: Los "Clowns" (Cuyo lider es Sweet Tooth) y las "Dolls" (Lideradas por Dollface). Además, tambien han confirmado los "Skulls" y los "Preachers", seguramente liderados por Mr. Grimm y Preacher respectivamente. Por ahora no se sabe si será la 2ª parte de Twisted Metal Black o no, ya que tiene dos personajes de Twisted metal Black en el multijugador como lideres de los equipos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/analisis-11-twisted-metal-ps1.html"&gt;Twisted Metal (1995)&lt;/a&gt;:&lt;/strong&gt; Este juego nos situa en la Navidad de 2005 a punto de empezar la 10ª edición del famoso torneo llamado Twisted Metal en Los Angeles. El torneo es liderado por un misterioso hombre llamado Calypso, del cual se dice que es capaz de conceder un unico deseo al ganador sin importar el tamaño, la rareza o incluso la realidad: Aquello que su corazón mas desea. Pero las cosas no serán faciles, ya que los participantes estan dispuestos a lo que sea, y el ultimo que quede en pie deberá enfrentarse al ganador del anterior torneo, Minion, el cual conduce un tanque (El mejor vehiculo del juego). Una vez es derrotado, el ganador consigue una audencia con Calypso y reclamar su premio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/analisis-12-twisted-metal-2-ps1.html"&gt;Twisted Metal 2 (1996)&lt;/a&gt;:&lt;/strong&gt; El juego empieza justamente un año después del anterior torneo. En esta ocasión la ciudad de Los Angeles ha sido destruida a causa del anterior torneo, por lo que Calypso se ve obligado a trasladar el torneo alrededor del mundo en lugares como Moscú, Paris o incluso la Antartida. Este es considerado el mejor juego de la saga gracias a su plantilla de personajes seleccionable, sus enormes niveles y el hecho de que los videos tenian aspecto de comic, cambiando los textos que aparecian para contar los finales de la primera entrega. En esta ocasión Calypso cambia un poco su aspecto respecto el primer Twisted metal y además se toma la libertad de tergiversar algunos de los deseos como el de un par de adolescentes que desean poder volar y se tiran desde la azotea en la que están sin que Calypso tenga tiempo de decirles que tenia dos billetes de avión para ellos mientras dice "Suerte que me pueden devolver el dinero".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/analisis-13-twisted-metal-3-ps1.html"&gt;Twisted Metal 3 (1998)&lt;/a&gt;:&lt;/strong&gt; Esta tercera entrega fue creada por los de 989 Studios, y a día de hoy sigue siendo considerado la peor parte de toda la saga. En este juego añadieron nuevos mapas como el Polo Norte y Egipto, mejoraron la jugabilidad y los graficos además de poder introducir trucos y contaba con una banda sonora genial hecha por Rob Zombie, pero a cambio crearon personajes estupidos como una abuela cuyo unico motivo para entrar en el torneo es que hacen demasiado ruido para ver la tele en paz. Además, sus finales eran un asco en el sentido de que todos los personajes acaban teniendo un final malo y la forma de tergiversar los deseos no tiene ni pies ni cabeza. Un buen ejemplo es el de Axel, cuyo deseo era formar parte de la maquina a la cual está unido y Calypso le convierte en un reloj. En resumen "es un buen juego, pero no es un buen juego de Twisted Metal".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/analisis-14-twisted-metal-4-ps1.html"&gt;Twisted Metal 4 (1999)&lt;/a&gt;:&lt;/strong&gt; La cuarta entrega creada por 989 Studios se tomó la libertad de innventarse que el torneo de Twisted Metal nació en el antiguo Oeste como una especie de Carnaval que viajaba de pueblo en pueblo. Tambien relata el "origen" de Sweet Tooth en forma de una cinematica de los años 20 donde Sweet Tooth desea convertirse en la mascota de Twisted Metal hasta que movido por los celos decide destronar a Calypso y tomar las riendas del torneo. Tambien se inventaron que Calypso concedia sus deseos gracias a un anillo que absorbe las almas de los participantes muertos dandole la juventud eterna. Este es el unico juego donde podemos manejar a Calypso como uno de los concursantes ya que quiere recuperar su anillo. Entre los concursantes nos encontramos personajes nuevos como Quattro, un cazarrecompensas espacial o a Rob Zombie como invitado especial. Además, decidieron reciclar personajes de otras entregas cambiandoles un poco el nombre y usandolos como jefes finales (Super Axel) o cambiando el diseño, el vehiculo y la historia de Mr. Grimm a un estupido esqueleto pirata. Este juego junto a Twisted Metal 3 no es considerado parte de la historia. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/analisis-15-twisted-metal-small-brawl.html"&gt;&lt;strong&gt;Twisted Metal Small Brawl (2001)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;:La quinta y ultima entrega para PS1 fue realizada por los de Incognito Entertainment, formada por antiguos trabajadores de Singletrac que crearon los dos primeros Twisted Metal. Este juego fue creado para atraer a los niños más pequeños, por lo que se usaban coches RC y las peleas tenian lugar en sitios como un parque infatil, una cocina o incluso un minigolf. En este spinoff podiamos ver a los personajes de los dos primeros juegos como niños pequeños compitiendo en un torneo creado por el matón local de la ciudad, Billy Calypso. Por desgracia no fue muy bien recibido ya que era inferior en cuanto a su calidad grafica y su jugabilidad, pero a los fans les gustó más que los Twisted Metal 3 y 4.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Trucos y guias para todos los juegos:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/trucos-y-guias-02-la-saga-de-twisted.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/07/trucos-y-guias-02-la-saga-de-twisted.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6185411887129514405?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6185411887129514405/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/especial-01-la-saga-de-twisted-metal.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6185411887129514405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6185411887129514405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/06/especial-01-la-saga-de-twisted-metal.html' title='Especial: La saga de Twisted Metal'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7050082283648079517</id><published>2010-05-27T09:51:00.000-07:00</published><updated>2010-06-14T09:52:17.008-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Ausencia y un proyecto especial entre manos</title><content type='html'>Bueno, los que visitais el blog diariamente vereis que no he tenido muchos analisis. Esto es por que estoy de examenes finales y todo eso me quita tiempo, además de que tengo un proyecto entre manos que llevará su tiempo. Solo puedo deciros que tengo preparado un comic para la ocasión pero no lo vereis hasta que &lt;a href="http://calentandoelpupitre.blogspot.com/"&gt;Luis&lt;/a&gt; lo haya dibujado, asi que echadle las culpas a el. Además, para ésta ocasión especial estoy grabando los videos, y me ha costado más de lo que imaginaba por que he estado buscando un programa nuevo de grabación, ya que el anterior hacia que los videos quedaran como una (censurado) mier**. En total serán unos 5 videos, y de momento tengo dos grabados y solo uno subido a Youtube. Lo unico que os puedo pedir es un poco de paciencia, y para que veais un avance aqui teneis unas fotos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 395px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img704.imageshack.us/img704/7686/proyectotwistedmetal1.jpg" width="420" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 395px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img130.imageshack.us/img130/4918/proyectotwistedmetal2.jpg" width="420" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 395px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img192.imageshack.us/img192/8939/proyectotwistedmetal3.jpg" width="420" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 395px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img41.imageshack.us/img41/5130/proyectotwistedmetal4.jpg" width="420" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 395px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img20.imageshack.us/img20/5725/proyectotwistedmetal5.jpg" width="420" border="0" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7050082283648079517?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7050082283648079517/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/05/ausencia-y-un-proyecto-especial-entre.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7050082283648079517'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7050082283648079517'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/05/ausencia-y-un-proyecto-especial-entre.html' title='Ausencia y un proyecto especial entre manos'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2710796227178105607</id><published>2010-05-10T09:03:00.001-07:00</published><updated>2010-05-10T09:11:47.868-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 02: El Pais regala una consola con juegos de Master System y Game Gear</title><content type='html'>Si, lo habeis leido bien. El periodico español llamado "El Pais" regalará una consola con 30 juegazos clasicos de la Master System y la Game Gear. El domingo que viene dan la cartilla para poder conseguirlo, asi que a los que os interese empezad a ahorrar ahora mismo. Por supuesto, como amante de los juegos antiguos me la voy a comprar por narices. Si quereis mas información, aqui teneis el anuncio escaneado por un servidor:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img98.imageshack.us/img98/9082/anunciohv.png"&gt;http://img98.imageshack.us/img98/9082/anunciohv.png&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2710796227178105607?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2710796227178105607/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/05/noticia-02-el-pais-regala-una-consola.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2710796227178105607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2710796227178105607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/05/noticia-02-el-pais-regala-una-consola.html' title='Noticia 02: El Pais regala una consola con juegos de Master System y Game Gear'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-5550621937512218664</id><published>2010-05-07T06:53:00.000-07:00</published><updated>2010-05-09T13:17:49.958-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Los videojuegos invaden el mundo real</title><content type='html'>Buscando por Internet (Bendito sea Google) he encontrado unas cuantas fotos geniales usando sprites de videojuegos y poniendolos sobre fotos del mundo real. El resultado lo podeis ver a continuación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img88.imageshack.us/img88/8015/juegosenlavidareal1.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img88.imageshack.us/img88/8015/juegosenlavidareal1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img263.imageshack.us/img263/6864/juegosenlavidareal2.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img263.imageshack.us/img263/6864/juegosenlavidareal2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img408.imageshack.us/img408/4595/juegosenlavidareal3.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img408.imageshack.us/img408/4595/juegosenlavidareal3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img688.imageshack.us/img688/6396/juegosenlavidareal4.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 548px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img688.imageshack.us/img688/6396/juegosenlavidareal4.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img541.imageshack.us/img541/7615/juegosenlavidareal5.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 379px; CURSOR: hand; HEIGHT: 395px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img541.imageshack.us/img541/7615/juegosenlavidareal5.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img291.imageshack.us/img291/1452/juegosenlavidareal6.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 373px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img291.imageshack.us/img291/1452/juegosenlavidareal6.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img686.imageshack.us/img686/6399/juegosenlavidareal7.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img686.imageshack.us/img686/6399/juegosenlavidareal7.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img265.imageshack.us/img265/6691/juegosenlavidareal8.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img265.imageshack.us/img265/6691/juegosenlavidareal8.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img100.imageshack.us/img100/7426/juegosenlavidareal9.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img100.imageshack.us/img100/7426/juegosenlavidareal9.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img294.imageshack.us/img294/6199/juegosenlavidareal10.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img294.imageshack.us/img294/6199/juegosenlavidareal10.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img204.imageshack.us/img204/6723/juegosenlavidareal11.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img204.imageshack.us/img204/6723/juegosenlavidareal11.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img534.imageshack.us/img534/1715/juegosenlavidareal12.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img534.imageshack.us/img534/1715/juegosenlavidareal12.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img541.imageshack.us/img541/4089/juegosenlavidareal13.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img541.imageshack.us/img541/4089/juegosenlavidareal13.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img697.imageshack.us/img697/1273/juegosenlavidareal14.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img697.imageshack.us/img697/1273/juegosenlavidareal14.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img210.imageshack.us/img210/8245/juegosenlavidareal15.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img210.imageshack.us/img210/8245/juegosenlavidareal15.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img294.imageshack.us/img294/5610/juegosenlavidareal16.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img294.imageshack.us/img294/5610/juegosenlavidareal16.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img408.imageshack.us/img408/9181/juegosenlavidareal17.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img408.imageshack.us/img408/9181/juegosenlavidareal17.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img245.imageshack.us/img245/32/juegosenlavidareal18.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 269px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img245.imageshack.us/img245/32/juegosenlavidareal18.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Fuentes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.geekologie.com/2008/03/eye_candy_video_games_in_the_r.php"&gt;http://www.geekologie.com/2008/03/eye_candy_video_games_in_the_r.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.geekologie.com/2008/06/post_34.php"&gt;http://www.geekologie.com/2008/06/post_34.php&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-5550621937512218664?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/5550621937512218664/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/05/los-videojuegos-invaden-el-mundo-real.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5550621937512218664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5550621937512218664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/05/los-videojuegos-invaden-el-mundo-real.html' title='Los videojuegos invaden el mundo real'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-828748170717029846</id><published>2010-05-03T11:47:00.000-07:00</published><updated>2010-05-03T12:08:19.278-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Taller de videojuegos</title><content type='html'>¿Pensabais que los videojuegos los creaban programadores con sus herramientas informáticas? ¡Nada más lejos de la realidad!&lt;br /&gt;Os presento los auténticos talleres de los videojuegos: allí toman forma los personajes de vuestros juegos favoritos del modo más artesanal.&lt;br /&gt;Las fotos son de Marc Da Cunha, y me han parecido geniales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Tetris&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 455px; CURSOR: hand; HEIGHT: 295px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img153.imageshack.us/img153/5350/tallerdevideojuegos01.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Arkanoid&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 455px; CURSOR: hand; HEIGHT: 295px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img98.imageshack.us/img98/2959/tallerdevideojuegos02.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Pong&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 455px; CURSOR: hand; HEIGHT: 295px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img191.imageshack.us/img191/9378/tallerdevideojuegos03.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Super Mario&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 455px; CURSOR: hand; HEIGHT: 295px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img96.imageshack.us/img96/3541/tallerdevideojuegos04.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Sonic&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 455px; CURSOR: hand; HEIGHT: 295px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img443.imageshack.us/img443/1018/tallerdevideojuegos05.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Las fotos las he sacado de &lt;a href="http://www.trendsnow.net/2009/08/made-of-myth.html"&gt;http://www.trendsnow.net/2009/08/made-of-myth.html&lt;/a&gt;. Una lastima que solo haya estas cinco. Es un trabajo fabuloso.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-828748170717029846?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/828748170717029846/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/05/taller-de-videojuegos.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/828748170717029846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/828748170717029846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/05/taller-de-videojuegos.html' title='Taller de videojuegos'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6975405500059104302</id><published>2010-04-25T05:57:00.000-07:00</published><updated>2010-07-14T06:27:32.952-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shoot &apos;Em Up'/><title type='text'>Analisis 10: Wild Guns (SNES)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Wild Guns&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; SNES&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1994&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; Natsume&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Shoot 'Em Up&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se que ya echabais de menos mis analisis os traigo uno fresquito para que volvamos a la rutina. El juego de esta ocasión es un western mezclado con un poco de ciencia ficción que me recuerda a la pelicula Wild Wild West por el hecho de que está lleno &lt;a href="http://img293.imageshack.us/img293/8397/wildguns1.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 252px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://img293.imageshack.us/img293/8397/wildguns1.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;de robots y maquinas gigantes con un estilo futurista. La historia del juego nos sitúa en el salvaje Oeste, donde un grupo de bandidos ha acabado con casi todos los miembros de la familia de Annie, la chica protagonista. Decidida a vengarse y rescatar a los pocos familiares que siguen vivos, contrata los servicios de un cazarrecompensas llamado Clint (Posible homenaje a Clint Eastwood) en un recorrido a traves de todo el Oeste y disparandole a todo lo que se mueva. Una vez explicado esto, paso al analisis del juego:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; El apartado grafico del juego es algo increible. Todos los personajes se mueven de una forma genial, mientras que los disparos y efectos especiales están muy bien diseñados. Además, los niveles tienen tambien un gran acabado con todo tipo de detalles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; La mecanica del juego es disparar a los enemigos que aparecen en la pantalla de un lado a otro. En la parte inferior de la pantalla hay un temporizador que nos indica cuanto queda hasta que aparezca el mini jefe (Solo en las dos primeras fases de cada nivel. En la tercera nos tocará luchar directamente contra el jefe final) y que a medida que matemos enemigos bajará mas rapido. Además, contamos con un gran arsenal de amas como una ametralladora, una escopeta o hasta una especie de bazoka. Por desgracia tambien hay una pistola de balines que no sirve de nada y nos hará perder tiempo mientras intentamos ga&lt;a href="http://img38.imageshack.us/img38/818/wildguns2.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 245px; CURSOR: hand; HEIGHT: 187px" alt="" src="http://img38.imageshack.us/img38/818/wildguns2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;starla para poder usar nuestra arma. Si mantenemos pulsado el botón de disparar nuestro personaje estará quiero y podremos apuntar mucho mejor. Además, tienen la habilidad del doble salto (Muy util para esquivar disparos y demás), además de que podeis pulsar repetidamente el boton de disparo para cargar un lazo al mas puro estilo cowboy y lanzarlo a un enemigo para dejarlo paralizado (Si dejas de pulsar lo acabará lanzando). Y si la cosa se pone fea, siempre podeis usar una bomba para despejar la pantalla de enemigos (O en su defecto hacerles mucho daño). Tampoco hay que olvidarse de que aunque los enemigos suelen estar en un plano distinto al nuestro, tambien aparecerá de vez en cuando alguno para matarnos, pero solo con pulsar el botón de disparo le daremos un buen golpe que acabará con el. Este metodo tambien sirve para recoger cartuchos de T.N.T. que nos lancen y devolverselo para hacerles daño. Por ultimo hay que destacar el hecho de poder destrozar casi cualquier cosa de todos los niveles y que a medida que vamos acabando con enemigos se llenará una barra. Cuando esté completa nuestro personaje será invulnerable unos segundos y podrá usar una especie de lanzagranadas bestial mientras la barra disminuye. ¿He mencionado ya que el juego es dificil?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; Al igual que los graficos, la musica es excelente. Es autenticamente western. No es algo tipo "No rompas más mi pobre corazón", sinó más del tipo "Un ladrón en un tren con dos cowboys, una bomba de relojeria, cientos de indios y un robot con ametralladoras en los brazos" &lt;a href="http://img412.imageshack.us/img412/2737/wildguns3.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 239px; CURSOR: hand; HEIGHT: 181px" alt="" src="http://img412.imageshack.us/img412/2737/wildguns3.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;y eso la hace encajar muy bien con el juego. El primer nivel en particular tiene una buena música, y por suerte la estaremos escuchando durante todo el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Los niveles están llenos de detalles y cosas que romper. Tecnicamente han sido creados para que los destrocemos y con rincones desde donde nos atacarán los enemigos. Los lugares que visitaremos son un pueblo, un cañón, una mina de oro y hasta montaremos en un tren blindado para protagonizar un tipico tiroteo contra los enemigos que montan a caballo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; El juego está lleno de todo tipo de jefes finales, aunque los mini-jefes finales acaben repitiendose. Los mini-jefes son humanos normales y corrientes y robots de nuestro tamaño que solo saben disparar mientras van de un lado a otro, mientras que los jefes finales son enormes y aparte de disparar tienen otros ataques como por ejemplo lanzarnos misiles y otras cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Los unicos secretos que tiene son cambiarle el color a los personajes cuando los seleccionas y un truco para ir al nivel que quieras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para acabar, os dejo con el video de siempre, el emulador y el juego:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-dp4bZBD1rY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-dp4bZBD1rY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=QYBWAOPT"&gt;http://www.megaupload.com/?d=QYBWAOPT&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6975405500059104302?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6975405500059104302/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/04/analisis-10-wild-guns-snes.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6975405500059104302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6975405500059104302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/04/analisis-10-wild-guns-snes.html' title='Analisis 10: Wild Guns (SNES)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-3394075339243767777</id><published>2010-04-02T06:17:00.000-07:00</published><updated>2010-04-02T06:51:25.933-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trucos y guias'/><title type='text'>Trucos y Guias 01: Los Super Juegos de Lucha</title><content type='html'>&lt;div&gt;Bueno, aqui estoy por segunda vez consecutiva inaguruando una nueva sección del blog. Como habreis adivinado por el titulo, esta vez se trata de trucos y guias para los juegos. Se me ha ocurrido hacer esto por que como tardo tanto en analizar juegos y las visitas me bajan mucho si no hago nada podria colgar guias y trucos para los juegos analizados (Y los que piense analizar en el futuro). Como para empezar quiero ofreceros algo original que no se pueda encontrar hoy en día (Ni por Internet), os he escaneado un librito de movimientos de la revista Super Juegos que sacaron por los años 90. Este librito cayó en mis manos gracias a mi abuelo, asi que dadle las gracias a el. El libro en cuestión incluye movimientos y trucos para los juegos Eternal Champions, Mortal Kombat, Street Fighter II Turbo y la versión Champion Edition tanto para MegaDrive como SNES. Está un poco hecho polvo, pero aun asi se conserva en bastante buena calidad, y como ya no se puede encontrar en ningún lado estoy seguro de que os encantará. Os dejo con el link para bajarselo. Consta de unas 32 paginas (Incluyendo portada y contraportada) y pesa casi 90 MB. Espero que lo disfruteis tanto como yo leyendolo. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5455537284103493634" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 202px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S7X2QVXjWAI/AAAAAAAAAMw/6AhfvQL3A_4/s320/Super+Juegos+de+Lucha+01.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Librito de movimientos:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.mediafire.com/?v0bgvozmtzz"&gt;http://www.mediafire.com/?v0bgvozmtzz&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-3394075339243767777?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/3394075339243767777/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/04/trucos-y-guias-01-los-super-juegos-de.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3394075339243767777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3394075339243767777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/04/trucos-y-guias-01-los-super-juegos-de.html' title='Trucos y Guias 01: Los Super Juegos de Lucha'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S7X2QVXjWAI/AAAAAAAAAMw/6AhfvQL3A_4/s72-c/Super+Juegos+de+Lucha+01.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-647787690457868284</id><published>2010-03-28T08:27:00.000-07:00</published><updated>2010-03-28T12:51:12.922-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juguemos a...'/><title type='text'>Juguemos a... 01: Parodius</title><content type='html'>A los que les gustó el analisis de &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/02/analisis-08-gokujou-parodius-snes.html"&gt;Parodius&lt;/a&gt;, aqui teneis un comic que le pedí a &lt;a href="http://calentandoelpupitre.blogspot.com/"&gt;Luis&lt;/a&gt; sobre como jugamos antes del analisis. El comic se basa en hechos tronchantes que pueden no haber sucedido en la realidad. Además, aprovecho para presentaros a la mascota del blog: Reebok, un erizo marrón del mundo Sonic. Y si alguien pregunta, el nombre no es por que me paguen por anunciar la marca de zapatos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S6-yREdSrqI/AAAAAAAAAMY/lZBsu1o-en8/s1600/Juguemos+a...+01+-+Parodius+1.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5453773680093081250" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 224px; CURSOR: hand; HEIGHT: 331px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S6-yREdSrqI/AAAAAAAAAMY/lZBsu1o-en8/s320/Juguemos+a...+01+-+Parodius+1.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S6-yoDfwfyI/AAAAAAAAAMg/vib60NHh8kA/s1600/Juguemos+a...+01+-+Parodius+2.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5453774074971979554" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 234px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S6-yoDfwfyI/AAAAAAAAAMg/vib60NHh8kA/s320/Juguemos+a...+01+-+Parodius+2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S6-zEWNq-9I/AAAAAAAAAMo/cT0PQwmNUzA/s1600/Juguemos+a...+01+-+Parodius+3.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5453774561032731602" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 205px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S6-zEWNq-9I/AAAAAAAAAMo/cT0PQwmNUzA/s320/Juguemos+a...+01+-+Parodius+3.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-647787690457868284?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/647787690457868284/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/03/juguemos-01-parodius.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/647787690457868284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/647787690457868284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/03/juguemos-01-parodius.html' title='Juguemos a... 01: Parodius'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S6-yREdSrqI/AAAAAAAAAMY/lZBsu1o-en8/s72-c/Juguemos+a...+01+-+Parodius+1.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2654320992670836041</id><published>2010-03-26T12:38:00.001-07:00</published><updated>2010-07-14T06:28:25.424-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SCUMM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Point and Click'/><title type='text'>Analisis 09: Sam &amp; Max Hit The Road (SCUMM)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Sam &amp;amp; Max Hit The Road&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; SCUMM&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1993&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; Lucasarts&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Point &amp;amp; Click&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes que nada quiero disculparme por mi falta de actividad. Los estudios por las mañanas y las practicas de empresa por las tardes no me dejaban tiempo&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 255px; CURSOR: hand; HEIGHT: 272px" alt="" src="http://img532.imageshack.us/img532/5474/sammaxhittheroad1.jpg" border="0" /&gt; para trabajar en el blog. Pero aquí os traigo un juego de la época dorada de los Point &amp;amp; Click, de mano de Lucasarts (Creadores del Maniac Mansion y Monkey Island): Sam &amp;amp; Max Hit The Road. Este juego es una aventura grafica en la que investigaremos las trampas para turistas de Estados Unidos protagonizada por Sam, un perro antropomorfo y Max, un "conejo hiperquinetico". Ambos forman un equipo de investigadores privados, o como les gusta llamarse, "policías independientes" en la ciudad de Nueva York, y sus técnicas para combatir el crimen a menudo involucran usos extremos de la violencia. Estos personajes aparecieron primero como un comic de la mano de Steve Purcell, y dieron su salto a los videojuegos con esta aventura gráfica. Este juego se hizo tan famoso que en el resto de juegos de Lucasarts podemos encontrar escondidas referencias tanto de Sam como de Max (Aunque la mayoría sean de Max). Y para no seguir aburriéndoos, procedo al análisis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; El apartado grafico le da al juego un estilo parecido a Monkey Island pero más sencillo, de manera que parecen dibujos animados. Además, el juego incluye algunos elementos 3-D como el ovillo de lana más grande del mundo y otras cosas que son spoilers. En resumen, no le veo ningún defecto en absoluto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; El juego es un Point &amp;amp; Click en toda regla, y como tal jugaremos usando el ratón. Aqui el sistema se basa en las acciones coger, mirar, hablar, usar y una&lt;a href="http://img132.imageshack.us/img132/2027/sammaxhittheroad2.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 283px; CURSOR: hand; HEIGHT: 151px" alt="" src="http://img132.imageshack.us/img132/2027/sammaxhittheroad2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; ultima para usar el objeto que tengamos escogido (Incluyendo a Max) que podremos cambiar a nuestro antojo haciendo clic derecho hasta seleccionar el que queremos. Los puzles son entretenidos y no siempre se tratará de usar objetos y combinarlos entre ellos, ya que tendremos minijuegos como aplastar ratas con un mazo, jugar al golf con unos cocodrilos y hasta saltar vallas de la autopista con Max subido encima del coche policial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; La música me encanta. Es muy pegadiza, y encaja muy bien con cada uno de los lugares del juego. Además, los efectos sonoros están muy bien hechos y el doblaje (Aunque sea en inglés) es perfecto, aunque si hay alguien que lo prefiere sin voces lo puede desactivar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Los lugares que visitaremos a lo largo del juego serán trampas para turistas como un carnaval, el ovillo de lana mas grande del mundo, un parque de golf con cocodrilos, el monte Rushmore y muchos más. Cada uno de estos lugares tíene varias secciones que nos llevarán algun tiempo para poder visitarlas completamente. Tecnicamente, podremos interactuar con casi todo lo que nos encontremos en ellas, aparte de que están bastante cuidadas y muy bien diseñadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; Aqui no hay jefes finales, pero tecnic&lt;a href="http://img406.imageshack.us/img406/4382/sammaxhittheroad3.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 285px; CURSOR: hand; HEIGHT: 174px" alt="" src="http://img406.imageshack.us/img406/4382/sammaxhittheroad3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;amente podriamos considerar asi a los dos villanos del juego, que son un cantante famoso de country enano y rubio con tupé junto su guardaespaldas, un bruto sin cerebro.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Como secretos en este juego tan solo he podido encontrar referencias a Star Wars, Monkey Island y Maniac Mansion. Aunque como anecdota tambien podeis intentar echar una moneda en el pozo de la mansión de Bumpusville (Si lo haceis dos veces tendreis el doble de risas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I8Of8hYOQUc&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/I8Of8hYOQUc&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.mediafire.com/?qzte0ng4whl"&gt;http://www.mediafire.com/?qzte0ng4whl&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2654320992670836041?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2654320992670836041/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/03/analisis-09-sam-max-hit-road-scumm.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2654320992670836041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2654320992670836041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/03/analisis-09-sam-max-hit-road-scumm.html' title='Analisis 09: Sam &amp; Max Hit The Road (SCUMM)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-4962752577054592732</id><published>2010-02-27T06:10:00.000-08:00</published><updated>2010-07-14T06:30:21.599-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matamarcianos'/><title type='text'>Analisis 08: Gokujou Parodius (SNES)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Gokujou Parodius&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; SNES&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1994&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; Konami&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Matamarcianos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, esta vez os he traido un juego de matar marcianos que tal vez os interese (Tranquilos, no se trata del Space Invaders). El juego del que os hablo es el Parodius, y &lt;a href="http://img20.imageshack.us/img20/4717/gokujouparodius1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 238px; CURSOR: hand; HEIGHT: 182px" alt="" src="http://img20.imageshack.us/img20/4717/gokujouparodius1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;para los que no lo conozcan os haré un resumen. Este juego nació como una parodia al juego de Gradius (De ahi el nombre, ya que Gradius + Parodia = Parodius) y tuvo tanto exito que se convirtió en una famosa saga de mata marcianos de la cual han sacado algunas secuelas ya. Mas o menos, en la mayoria de juegos la misión principal era ir por los niveles matando enemigos tan disparatados como pinguinos, Moai (Estatuas de la isla de Pascua) y hasta pollitos por dar unos ejemplos. Además, algunos de los jefes finales son parodias de los de Gradius y otros son simplemente tan chorras que es mejor verlos. En cuanto a las naves hay incluidas la nave original del Gradius, un pulpo y una chica vestida de conejita volando en un misil o un monigote en un avion de papel. En toda la saga el jefe del final de cada juego siempre ha sido un pulpo gigante (Aunque en el Sexy Parodius no te enfentras a el por que acaba siendo aplastado por el culo de una chica gigante desnuda). Una vez soltado este rollo, procedo al analisis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos: &lt;/strong&gt;Bueno, se me van acabando las descripciones chulas de los graficos (Y estoy por mi octavo analisis) asi que voy a volverme mas repetitivo que los capitulos de los Simpson. Los graficos son muy buenos y les dan a los personajes un estilo parecido al de cualquier anime. Luego están los jefes finales, a los cuales les han cambiado el estilo grafico para darles un aspecto como en 3D que mola mucho y los niveles, que están muy bien hechos y quedan geniales con el resto del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; ¿Que puedo decir sobre este apartado? Es un mata marcianos como todos los demás. Tiene un botón de disparo, otro para usar los power-u&lt;a href="http://img90.imageshack.us/img90/5661/gokujouparodius2.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 258px; CURSOR: hand; HEIGHT: 176px" alt="" src="http://img90.imageshack.us/img90/5661/gokujouparodius2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;ps y un ultimo para usar poderes especiales que consigues recogiendo campanas que cambian de color al dispararles. Dependiendo de que color tengan al cogerlas puedes usar sables laser como escudos, usar un megafono para gritar chorradas (Algunas veces dice frases cortas y no alcanzas al enemigo) o hacerte enorme e indestructible por unos segundos. Los power-ups cambian con cada nave, aunque basicamente puedes tener un arma mejorada como lasers, tirar bombas (Algunas pueden caminar solas), tener refuerzos que disparen a la vez que tu y un escudo que resista algunos impactos. Lo peor es que si te toca la ruleta y caes en el "Oh-oh" lo pierdes todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Música: &lt;/strong&gt;La banda sonora del juego mezcla música clasica europea y tradicional japonesa con un remix de Mambo #5 (Esperemos que los de la SGAE no se enteren de eso), pero aun asi yo creo que son geniales. Y los efectos de sonido son tambien muy buenos, asi que creo que os encantarán.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; La verdad es que estan muy bien diseñados y estructu&lt;a href="http://img188.imageshack.us/img188/5284/gokujouparodius3.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 253px; CURSOR: hand; HEIGHT: 173px" alt="" src="http://img188.imageshack.us/img188/5284/gokujouparodius3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;rados. Ademas, nos llevan desde un lugar parecido a Las Vegas, pasando por una especie de mar (Pudiendo bucear durante un tramo del juego) hasta una especie de pasteleria por ejemplo. Además, tienen unos obstaculos bastante variopintos y a veces muy dificiles de esquivar, como por ejemplo las pinzas del primer nivel que sacan peluches (Me han llegado a salir hasta cuatro o cinco a la vez).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; Esto es lo mejor del juego, en mi opinión. Los jefes finales son de lo mas raro y chorra que podreis ver nunca en un videojuego. Hasta ahora he podido ver un panda con tutú de bailarina, un barco con una cabeza de gato llevando un gorro de pirata, una sirena gigante con un barco en la cabeza y una nave espacial enorme con un Moai gigante en la parte delantera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; No se si catalogarlo de secreto, pero en el primer nivel podeis ver dos pinzas llevando un cartel con el logotipo de Konami, y en algunos niveles hay trozos tan amplios que podeis coger como distintas rutas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Otras versiones y secuelas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Parodius - Tako wa Chikyuu o Sukuu (SMX)&lt;br /&gt;-Parodius Da!, Gokujou Parodius, Jikkyō Oshaberi Parodius y Sexy Parodius (SNES, PlayStation y Sega Saturn)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n9q_o65Y4ho&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/n9q_o65Y4ho&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comic:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/03/juguemos-01-parodius.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/03/juguemos-01-parodius.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.mediafire.com/?2qzzm2tzuim"&gt;http://www.mediafire.com/?2qzzm2tzuim&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-4962752577054592732?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/4962752577054592732/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/02/analisis-08-gokujou-parodius-snes.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4962752577054592732'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4962752577054592732'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/02/analisis-08-gokujou-parodius-snes.html' title='Analisis 08: Gokujou Parodius (SNES)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6705301768437283332</id><published>2010-02-08T11:25:00.000-08:00</published><updated>2010-04-02T06:34:46.951-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Noticia 01: Primer Teaser de Sonic 4</title><content type='html'>Bueno, con esta entrada acabo de inaugurar la etiqueta de las noticias. Aunque este blog sea más bien sobre juegos retro, creo que no estaria mal hablar sobre juegos "actualizados" (Asi llamo yo a esos juegos en 3-D que sacan intentando volver a sus raices). Esta noticia es sobre el tan esperado Sonic The Hedgehog 4, el cual tras muchas quejas de los fans y demás chorradas se puso en marcha como un Sonic clasico pero en 3-D. Tras mucho tiempo de espera, rumores y otras cosas, SEGA por fin ha sacado un trailer de como será el juego. El video en cuestión es este:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="360" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DpTDucDSbPU&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DpTDucDSbPU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como opinión personal sobre lo que he visto en este video tan corto de 48 segundos, yo creo que es lo que los fans estaban pidiendo: Un Sonic que volviera a sus raices, que fuera igual que el Sonic 3 que salió para Megadrive y mantuviera su mismo estilo de niveles y jugabilidad (Esto ultimo no lo confirmo pero si SEGA por fin se ha empeñado en hacer un Sonic que vuelve a sus raices seguro que lo demás sera igual). Pero por supuesto, estos "fans" solo saben hacer una cosa: Quejarse por cualquier estupidez. Y no han podido faltar las quejas, insultos y demás en cuanto salió el trailer. Un ejemplo de lo que han dicho es que no les gusta el fondo, no les gusta la animación, no les gusta el Homming Attack... En resumen, ¡Que no les gusta nada!&lt;br /&gt;¿Y de que narices se quejan? Es lo que estaban pidiendo, ¿No? Yo solo me quejaria de que salga por episodios y que no esté para PC, eso es todo. Pero por lo visto estos idiotas solo saben quejarse hasta cuando les dan lo que quieren, asi que me gustaria decirles algo a esos fans y a SEGA:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- A los fans, que si no os gustan los juegos de Sonic os quedeis con vuestro Mario y sus juegos de deportes, ya que aun no he oido quejarse a ningun fan de Mario de que este fontanero no vuelva a pisotear setas y tortugas mientras come setas y flores.&lt;br /&gt;2- A los de SEGA, que no hagan ni puñetero caso de las quejas de los fans y hagan los juegos que quieran. A mi me da igual si Sonic sale en un RPG, un juego de carreras, de lucha... Sigue siendo Sonic, solo que hace cosas nuevas. ¿Acaso no aburriria verlo siempre corriendo mientras coge anillos y todo eso? Pues esa es la cuestión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho todo esto, los lectores pueden sacar sus conclusiones y comentarlas aqui mismo si ellos quieren. Y por favor, nada de insultos, spam ni otras cosas por que borraré los comentarios. Eso es todo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6705301768437283332?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6705301768437283332/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/02/noticia-1-primer-teaser-de-sonic-4.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6705301768437283332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6705301768437283332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/02/noticia-1-primer-teaser-de-sonic-4.html' title='Noticia 01: Primer Teaser de Sonic 4'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-1514580702394142546</id><published>2010-02-04T07:33:00.000-08:00</published><updated>2010-07-14T06:36:29.962-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lucha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Analisis 07: Jojo's Bizarre Adventure - Heritage For The Future (Arcade)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Jojo's Bizarre Adventure - Heritage For The Future&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; Arcade&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1999&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; Capcom&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Lucha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, ya iba siendo hora de dejar a un lado los points &amp;amp; click de terror para poder pasar a los juegos de lucha. En esta ocasión he traido un gran titulo de Capcom (No, n&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S2r2CEhHOGI/AAAAAAAAALI/6ruOtC4TykU/s1600-h/Jojos%27+Bizarre+Adventure+1.gif"&gt;&lt;/a&gt;o es un &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S2r3rVPJ7vI/AAAAAAAAALg/6MT8FlOmcFc/s1600-h/Jojos%27+Bizarre+Adventure+1.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5434428224183070450" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 182px; CURSOR: hand; HEIGHT: 200px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S2r3rVPJ7vI/AAAAAAAAALg/6MT8FlOmcFc/s200/Jojos%27+Bizarre+Adventure+1.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Street Fighter) llamado Jojo's Bizarre Adventure. Para los que no lo conozcan, este juego se ha basado en el tercer arco argumental del famoso manga con el mismo nombre (Para más información ir &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Stardust_Crusaders"&gt;aqui&lt;/a&gt;) que nos mete de lleno en una aventura contrarreloj para acabar con el vampiro Dio Brando y salvar a la madre del protagonista, Jotaro Kujo e hija de Joseph Joestar mientras viajan a través de todo Egipto. En este juego podemos escoger entre los buenos y los malos, por lo que cambiarán las situaciones y los personajes contra los que lucharemos. Además, tiene algo innovador respecto al resto de juegos de lucha: los Stand. Para resumirlo un poco, son manifestaciones de la fuerza vital de los luchadores y tienen nombres de cartas del Tarot. Una de sus ventajas es poder ver como luchan los Stand mientras los personajes se quedan quietos. Por desgracia todo daño que sufra el Stand lo recibirá su portador y viceversa. Una vez contado todo esto, pasamos al analisis de siempre.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; Su apartado grafico es algo impecable y digno de admirar. El esfuerzo de sus creadores ha merecido la pena, ya que tienen un aspecto impecable y fluido. Aunque desde mi punto de vista se parecen demasiado a los del Street Fighter Alpha, pero no tiene nada de malo. Además, la introducción del juego es algo obligado a ver, ya que muestra algunas paginas del manga original y tiene un detalle increible.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; Aqui está lo mejor de este juego. En la mayoria de juegos los personajes suelen diferenciarse por muy pocas cosas, como algunos ataques y su manera de mov&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S2r4OThsFZI/AAAAAAAAALo/X2ogD_OsoIU/s1600-h/Jojos%27+Bizarre+Adventure+2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5434428825019356562" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 156px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S2r4OThsFZI/AAAAAAAAALo/X2ogD_OsoIU/s200/Jojos%27+Bizarre+Adventure+2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;erse aunque en el fondo sean todos iguales. Aqui en cambio no encontrareis ningun parecido entre sus estilos de lucha. Gracias a sus Stands, cada personaje adopta una manera de luchar unica, ya que por ejemplo Kayoin puede&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S2r2i9yi8VI/AAAAAAAAALQ/Ibm_7slxRlw/s1600-h/Jojos%27+Bizarre+Adventure+2.jpg"&gt;&lt;/a&gt; enviar a su Stand (El cual manejaremos nosotros) a por el enemigo mientras el se queda a salvo en el otro extremo, o podemos crear un escudo que electrocute al rival si nos ataca usando a Joseph. Cada luchador tiene sus ventajas y desventajas, además de que algunos de ellos pueden invocar su Stand, mientras que otros haran un ataque en su lugar. Los botones para pelear son cuatro, distribuidos de esta forma: Golpe debil, golpe normal, golpe fuerte y Stand. Como dije antes, el daño que recibe el Stand lo recibe el usuario. En el juego los Stands que podemos invocar tienen una barra de vida que bajará cada vez que el Stand enemigo los ataque. Si se vacia, tendremos que esperar a que se recargue de nuevo para poderlo invocar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Música: &lt;/strong&gt;Otro gran punto positivo para el juego. Como se me acaban los argumentos sobre las bandas sonoras, prefiero decir directamente que me ha encantado, y que encajan perfectamente con el entorno gracias a ese toque japonés. Además, los fans del comic estarán encantados de oir gritar a Star Platinum (El Stand de Jotaro) su famoso "Ora ora ora ora ora!!!" mientras golpea, el "Za Warudo! Tokiyo Tomare" ("The World! Tiempo detenido!" en japonés) o el "Muda muda muda muda!!!" ("Inutil" en japonés) de Dio Brando o por ejemplo el "Oh my go&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S2r4nNmxPGI/AAAAAAAAALw/FV0sfXxKcoY/s1600-h/Jojos%27+Bizarre+Adventure+3.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5434429252926782562" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 156px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S2r4nNmxPGI/AAAAAAAAALw/FV0sfXxKcoY/s200/Jojos%27+Bizarre+Adventure+3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;d!" (¡Oh dios mio!) de Joseph al ser derrotado.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Los niveles donde lucharemos nos llevarán desde la celda de Jotaro y la enfermeria de su instituto hasta el desierto de Egipto, unas ruinas antiguas o hasta la famosa ciuda del Cairo. Están repletos de mucho colorido y no les falta ningún detalle, por lo que son otro punto fuerte del juego.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; Como jefes finales yo pondria a Geb, Death 13, Vanilla Ice (El cual fue renombrado a "Iced" en el juego por cuestiones legales) y el famoso Dio Brando. Geb y Death 13 son mas bien niveles de bonus, ya que Geb muere de un golpe pero ha&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S2r3I9GI3wI/AAAAAAAAALY/HQY1o1p4vJE/s1600-h/Jojos%27+Bizarre+Adventure+3.jpg"&gt;&lt;/a&gt;y que atravesar un nivel lleno de obsatuclos y Death 13 solo aparece si llegamos a la mitad del juego sin perder una sola pelea (O sea, sin reiniciar. Si perdeis una ronda no pasa nada). Vanilla Ice es dificil ya que gracias a su Stand puede atacar sin ponerse en riesgo (Aunque habrá algun momento en que podamos atacarle), pero el peor es Dio Brando, ya que con su Stand es capaz de detener el tiempo y tiene ataques tan temibles como su lanzamiento de cuchillos, sus rayos laser de los ojos y la apisonadora que usa para intentar aplastarnos (Suena idiota, pero es la pura verdad. En el manga intenta matar a Jotaro de esta forma).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Secretos: &lt;/strong&gt;Como secretos este juego tan solo cuenta con el luchador Death 13, el cual solo podremos encontrar si llegamos a la mitad del juego sin reintentar ni una sola vez. Más o menos, tiene aspecto de la Muerte (Guadaña incluida) y cara de payaso, pero que no os engañe. Una de sus habilidades es poder volar alrededor nuestro y hacer ver que invocamos nuestros Stands para luego atacarnos con ellos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Otras versiones y secuelas:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-Jojo's Bizarre Adventure (RPG en la versión SNES, Arcade y Dreamcast) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;-Jojo's Bizarre Adventure - Heritage For The Future (PlayStation) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;-Jojo's Bizarre Adventure Ougon No Kaze y Jojo's Bizarre Adventure Phantom Blood (PlayStation 2)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Para terminar, os dejo el vídeo de siempre y el emulador con el juego:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3BGxDawMFMQ&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3BGxDawMFMQ&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Emulador: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rom:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.gigasize.com/get.php/3194913683/jojoba.zip"&gt;http://www.gigasize.com/get.php/3194913683/jojoba.zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Para jugar, meted el juego en la carpeta "Roms" del emulador, luego abridlo, escogeis "Emulator/Load ROM" y escogeis el juego de la lista.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-1514580702394142546?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/1514580702394142546/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/02/analisis-07-jojos-bizarre-adventure.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1514580702394142546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1514580702394142546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/02/analisis-07-jojos-bizarre-adventure.html' title='Analisis 07: Jojo&apos;s Bizarre Adventure - Heritage For The Future (Arcade)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S2r3rVPJ7vI/AAAAAAAAALg/6MT8FlOmcFc/s72-c/Jojos%27+Bizarre+Adventure+1.gif' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-6607135934073468039</id><published>2010-01-22T02:19:00.000-08:00</published><updated>2010-07-14T06:37:46.784-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Point and Click'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Analisis 06: Uninvited (NES)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Uninvited&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; NES&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1991&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; Kemco Seika&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Point &amp;amp; Click&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S1mPII7xq3I/AAAAAAAAALA/pCxmGxvGOdQ/s1600-h/Uninvited+1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5429528195771771762" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 233px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S1mPII7xq3I/AAAAAAAAALA/pCxmGxvGOdQ/s320/Uninvited+1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aquí estoy de nuevo con otro gran clásico de terror para la SNES. Antes de comenzar el analisis, le agradezco a &lt;a href="http://calentandoelpupitre.blogspot.com/"&gt;Luis Olmedo&lt;/a&gt; que me descubriera este juego, asi que va por usted maestro. Si en &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S1mM9LKmHrI/AAAAAAAAAKQ/6ZqoQWYaE80/s1600-h/Uninvited+1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;mi ultimo análisis tuve que adentrarme en una mansión con un asesino detrás mio a cada paso que daba, esta vez volveré a repetirlo, solo que esta vez será una mansión encantada llena de monstruos, fantasmas y hechizos mágicos en busca de la hermana del protagonista. La primera versión de este juego fue para MAC en el 86, luego NES en el 91 y por ultimo Windows en el 93. El juego está lleno de todo tipo de trampas y objetos que pueden ser mortales dependiendo de que se haga (Un ejemplo es que si usas un cuchillo en ti mismo te mueres desangrado por jugar con el y hacerte un corte en el dedo). La música de fondo cambiará según la situación y el lugar donde estemos, por lo que sabremos aproximadamente si hay algo o alguien que pueda matarnos.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S1mPA1D7ELI/AAAAAAAAAK4/2Tv3Zkk36nE/s1600-h/Uninvited+1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; Hablando en plata, los graficos son algo simples. No tienen demasiados detalles ni efectos como sombras o brillos. Aun así, los graficos le dan un toque y estilo único a este gran juego. Además, teniendo en cuenta que el juego es del 91 podríamos decir que tampoco es para martirizarlo solo por su apartado grafico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; El juego es otro point &amp;amp; click como Clock Tower, solo que este es más completo. La pantalla de juego se divide en las acciones que podemos hacer (Un apartado muy completo ya que va desde usar, examinar y abrir hasta hablar o dejar objetos), una especie de minimapa en todas las habitaciones (Marcando las salidas), una visión en 1ª persona de&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S1mOAFX28aI/AAAAAAAAAKY/ZiKrtEw8dhY/s1600-h/Uninvited+2.gif"&gt;&lt;/a&gt;l lugar en el que estamos, una lista de los objetos que tenemos, un cuadrito para guardar la partida y otro para usar objetos en el propio jugador (No os lo recomiendo, creedme). Además, algunos puzzles del juego son faciles por que es obvio que debemos hacer, aunque otros son mas bien del tipo ensayo y error. Además, si os dejais algun objeto importante morireis al llegar a un punto funda&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S1mO6EXQScI/AAAAAAAAAKw/6EN1nW1xYtI/s1600-h/Uninvited+2.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5429527954026678722" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 175px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S1mO6EXQScI/AAAAAAAAAKw/6EN1nW1xYtI/s200/Uninvited+2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;mental del juego donde debeis usarlo y acabareis muertos. Por ultimo, destaco el humor que tiene en algunos trozos, como cuando el coche del prota estalla en mil pedazos y el tio dice "Al menos te ahorrarás la factura del taller".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; La música no es tan terrorífica como en Clock Tower, pero aun así es capaz de ponerle a mas de uno la carne de gallina. La música de fondo cambia según el lugar y el contexto (Por ejemplo, si hay algún fantasma o monstruo cerca nos pondrá la melodía terrorífica del juego) y nos avisará del peligro. Lo malo es que si actuamos mal el aviso no servirá de nada. Además, de efectos sonoros no tiene muchos pero en mi opinión son bastante buenos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Los niveles son los lugares que visitamos durante el juego. Empezaremos en el coche y al salir de el entraremos en la mansión. La mansión es bastante gran&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S1mOG0X5ecI/AAAAAAAAAKg/zpNtW6xIHaQ/s1600-h/Uninvited+3.jpg"&gt;&lt;/a&gt;de ya que cuenta con un jardín enorme con un hivernadero, un observatorio y una iglesia que incluye un laberinto lleno de zombies. Por ultimo, solo quedan incluir las cavernas que hay debajo de la mansión (Me gustaría saber por que todas las mansiones tienen cavernas ocultas debajo de ellas).&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S1mOxjk4TBI/AAAAAAAAAKo/DVCT3iC6NzA/s1600-h/Uninvited+3.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5429527807786503186" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 175px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S1mOxjk4TBI/AAAAAAAAAKo/DVCT3iC6NzA/s200/Uninvited+3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; Siendo un point &amp;amp; click este juego no tiene jefes finales, así que podríamos denominarlos así algunos monstruos y fantasmas del juego con los que debemos acabar si queremos seguir adelante. Entre estos monstruos están incluidos la chica fantasma del pasillo, el zombie del laberinto, el fantasma del sirviente y muchos más que no pienso contaros para no soltar spoilers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos: &lt;/strong&gt;Como secretos he encontrado unas tumbas en el laberinto con nombres de personajes que salieron en otro juego hecho por los creadores de este. Además, hay ciertos misterios sin resolver del juego. El mayor misterio es saber por que metieron un tarro de cristal con una galleta dentro en una caja fuerte. ¿En que pensaban los habitantes de la mansión? Es lo mas raro que he visto desde que en Clock Tower la Sra. Mary escondió una llave en el vaso del whisky.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Otras versiones y secuelas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Versiones para Mac (1986), Famicom (1989) y Windows (1993).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para acabar, el vídeo de siempre y el emulador con el juego:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xdbKVNYIAgc&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xdbKVNYIAgc&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?ltt1tuymnfi"&gt;http://www.mediafire.com/?ltt1tuymnfi&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-6607135934073468039?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/6607135934073468039/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/01/analisis-06-uninvited-snes.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6607135934073468039'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/6607135934073468039'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/01/analisis-06-uninvited-snes.html' title='Analisis 06: Uninvited (NES)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S1mPII7xq3I/AAAAAAAAALA/pCxmGxvGOdQ/s72-c/Uninvited+1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-860581278422030303</id><published>2010-01-04T04:37:00.000-08:00</published><updated>2010-09-19T09:37:58.096-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 02: Clock Tower: The First Fear</title><content type='html'>Como os prometí en la entrada anterior, aqui teneis la segunda parte del tebeo traducido que me pasó &lt;a href="http://calentandoelpupitre.blogspot.com/"&gt;Luis Olmedo&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Clock Tower: The First Fear&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publicado en:&lt;/strong&gt; Manual original del juego&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año de publicación:&lt;/strong&gt; 1995&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0HhyiQPVZI/AAAAAAAAAIY/8mRVLf3zLnw/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+11.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 221px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422863684635415954" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0HhyiQPVZI/AAAAAAAAAIY/8mRVLf3zLnw/s320/Clock+Tower+Pagina+11.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0IMO3W5RSI/AAAAAAAAAJg/qqFZLIsex_8/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+12.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 223px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422910350825178402" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0IMO3W5RSI/AAAAAAAAAJg/qqFZLIsex_8/s320/Clock+Tower+Pagina+12.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0IMop9navI/AAAAAAAAAJo/rqbAIfap4CY/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+13.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 221px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422910793906088690" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0IMop9navI/AAAAAAAAAJo/rqbAIfap4CY/s320/Clock+Tower+Pagina+13.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0IM7J0W9zI/AAAAAAAAAJw/7RaluTbog_Q/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+14.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 221px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422911111694841650" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0IM7J0W9zI/AAAAAAAAAJw/7RaluTbog_Q/s320/Clock+Tower+Pagina+14.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0INPnHjSTI/AAAAAAAAAJ4/wDEAo9f18mQ/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+15.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 221px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422911463157352754" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0INPnHjSTI/AAAAAAAAAJ4/wDEAo9f18mQ/s320/Clock+Tower+Pagina+15.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0INdObiv8I/AAAAAAAAAKA/5O4hFEep4-c/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+16.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 221px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422911697048485826" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0INdObiv8I/AAAAAAAAAKA/5O4hFEep4-c/s320/Clock+Tower+Pagina+16.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0INqoan_7I/AAAAAAAAAKI/XEQOMVCPexE/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+17.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 221px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422911927362256818" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0INqoan_7I/AAAAAAAAAKI/XEQOMVCPexE/s320/Clock+Tower+Pagina+17.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-860581278422030303?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/860581278422030303/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/01/comic-02-clock-tower-first-fear.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/860581278422030303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/860581278422030303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/01/comic-02-clock-tower-first-fear.html' title='Comic 02: Clock Tower: The First Fear'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0HhyiQPVZI/AAAAAAAAAIY/8mRVLf3zLnw/s72-c/Clock+Tower+Pagina+11.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-1403013889977357677</id><published>2010-01-03T11:03:00.000-08:00</published><updated>2010-09-19T09:37:34.317-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comic 01: Clock Tower: Prologo</title><content type='html'>Aqui teneis un extra del analisis del Clock Tower. Es el prologo del juego en formato comic, de unas 10 paginas que venia incluido con el manual. Las paginas han sido cedidas por mi amigo &lt;a href="http://calentandoelpupitre.blogspot.com/"&gt;Luis Olmedo&lt;/a&gt; , y de la traducción me he encargado yo mismo. Espero que os guste. Cuando tenga la segunda parte del comic lo subiré tambien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Clock Tower: Prologo&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publicado en:&lt;/strong&gt; Manual original del juego&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año de publicación:&lt;/strong&gt; 1995&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DwevEMeSI/AAAAAAAAAHg/r803gND4t7U/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+01.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 286px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422598362174880034" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DwevEMeSI/AAAAAAAAAHg/r803gND4t7U/s320/Clock+Tower+Pagina+01.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DwOWvRnRI/AAAAAAAAAHY/wkehLkP8A0M/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+02.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 286px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422598080766778642" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DwOWvRnRI/AAAAAAAAAHY/wkehLkP8A0M/s320/Clock+Tower+Pagina+02.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DzHogVRkI/AAAAAAAAAIA/iR1peyy8CN4/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+03.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 286px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422601263811741250" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DzHogVRkI/AAAAAAAAAIA/iR1peyy8CN4/s320/Clock+Tower+Pagina+03.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DwDE8fkAI/AAAAAAAAAHQ/WBfbS2f7nNM/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+04.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 286px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422597887011819522" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DwDE8fkAI/AAAAAAAAAHQ/WBfbS2f7nNM/s320/Clock+Tower+Pagina+04.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0Dv4prgWlI/AAAAAAAAAHI/56pc-6DfVqs/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+05.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 286px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422597707894118994" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0Dv4prgWlI/AAAAAAAAAHI/56pc-6DfVqs/s320/Clock+Tower+Pagina+05.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DvcReN2HI/AAAAAAAAAHA/A0KlbEgbSUg/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+06.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 286px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422597220359592050" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DvcReN2HI/AAAAAAAAAHA/A0KlbEgbSUg/s320/Clock+Tower+Pagina+06.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0D3g5gll-I/AAAAAAAAAIQ/P7wJT1MFoWc/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+07.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 286px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422606095919454178" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0D3g5gll-I/AAAAAAAAAIQ/P7wJT1MFoWc/s320/Clock+Tower+Pagina+07.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0D2szN7dVI/AAAAAAAAAII/F_RFrqPS7b8/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+08.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 286px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422605200877385042" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0D2szN7dVI/AAAAAAAAAII/F_RFrqPS7b8/s320/Clock+Tower+Pagina+08.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DunEpBfuI/AAAAAAAAAGo/_O_0D9zIhT0/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+09.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 286px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422596306382192354" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DunEpBfuI/AAAAAAAAAGo/_O_0D9zIhT0/s320/Clock+Tower+Pagina+09.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DudKx0kWI/AAAAAAAAAGg/3E-qSAZdC7k/s1600-h/Clock+Tower+Pagina+10.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 286px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422596136231014754" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DudKx0kWI/AAAAAAAAAGg/3E-qSAZdC7k/s320/Clock+Tower+Pagina+10.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-1403013889977357677?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/1403013889977357677/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/01/comic-01-clock-tower-prologo.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1403013889977357677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1403013889977357677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/01/comic-01-clock-tower-prologo.html' title='Comic 01: Clock Tower: Prologo'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/S0DwevEMeSI/AAAAAAAAAHg/r803gND4t7U/s72-c/Clock+Tower+Pagina+01.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-3195796702629466925</id><published>2010-01-02T04:51:00.000-08:00</published><updated>2011-08-26T03:47:38.001-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Point and Click'/><title type='text'>Analisis 05: Clock Tower: The First Fear (SNES)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Clock Tower: The First Fear&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; SNES&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1995&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; Human Entertainment&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Point &amp;amp; Click&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha llegado la hora de analizar el clasico mas terrorifico que ha existido nunca para la SNES. Para los que no se enteren de que va, os estoy hablando de Clock Tower: The Firs&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/Sz9Q8288EjI/AAAAAAAAAEY/GKQ0e7cn8S0/s1600-h/261088290019.jpg"&gt;&lt;/a&gt;t Fea&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/Sz9TSkhPT4I/AAAAAAAAAE4/ecshx8UvFEo/s1600-h/261088290019.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; FLOAT: right; HEIGHT: 174px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422144054883209090" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/Sz9TSkhPT4I/AAAAAAAAAE4/ecshx8UvFEo/s200/261088290019.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;r. Este juego es un clasico terrorifico (Me atrevo a decir que incluso más que algunos nuevos) que os hará sentir como si estuvierais en una pelicula de terror. El juego surgió de una idea sobre la pelicula Phenomena, de Dario Agento. Mas o menos, el argumento del juego es que una chica huerfana llamada Jennifer es adoptada junto a sus tres amigas para vivir con un tal Señor Barrows en su mansión, la cual tiene una gran torre del reloj. Una vez alli, Jennifer decide ir a buscar la Señora Mary, ya que tarda demasiado en volver con el señor Barrows. Cuando sale del comedor, oye un grito y al volver se encuentra con que sus amigas no están. Esto no es mas que el inicio de una pesadilla y de una incansable persecución por parte de Scissorman, un asesino con tijeras de podar que la perseguirá por toda la mansión. Ella no podrá huir de el, pero si esconderse mientras averigua el secreto que se esconde en esta mansión. ¿Os atrevereis a jugarlo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos: &lt;/strong&gt;Los graficos son bastante detallados y tienen un nivel enorme. Los personajes tienen un gran nivel de detalles, ya sea con los sombreados y brillos en sus ropas y cuerpos como en sus expresiones, las cuales son muy realistas.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad: &lt;/strong&gt;El juego tiene un sistema basado en los point &amp;amp; click de los PC, solo &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/Sz9RaMTcXHI/AAAAAAAAAEg/R85dPnVyBCI/s1600-h/261088290010.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; FLOAT: right; HEIGHT: 174px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422141986798591090" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/Sz9RaMTcXHI/AAAAAAAAAEg/R85dPnVyBCI/s200/261088290010.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;que usando el mando de la SNES. Tendremos un boton para interactuar, otro para ver el inventario, para correr a derecha o izquierda, para detenerse, y sobre todo para detener la partida y descansar. Además, en toda la casa podreis esconderos en algunos lugares para huir de Scissorman, auqnue tambien podeis enfrentaros a el si os acorrala. En ese momento (Y en algunos otros) entrareis en modo panico (Momento para machacar el botón B). Si teneis la salud a tope y lo haceis bien, podreis escapar de esas situaciones. Si no... Estareis muertos. Además, para terminar el juego necesitareis los objetos que encontreis por toda la mansión (Aunque podeis pasar sin usar la mayoria de los que vais a encontrar). Por ultimo, el sistema de salud se basa en si Jenifer es golpeada o la haemos correr, cosa que lo hará bajar. Para subirlo solo hay que hacer que se esté quieta un rato y se recuperará (No recomiendo pararos si Scissorman os persigue).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; La música es algo excepcional, y no podreis encontrar nada mejor en un juego de la SNES. Los efectos sonoros son bastante realistas y algunos os darán unos sobresaltos enormes, como por ejemplo los gritos de las chicas o el ruido de las tijeras indicando que Scissorman se acerca a vosotros. Os pondrá los pelos de punta a cada momento, os lo aseguro. Además, sus canciones de fondo me ponen la piel de gallina. Sobre todo la de Scissorman mientras oyes sus amenazadoras tijeras y no sabes por donde esconderte para huir de el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles: &lt;/strong&gt;Estaremos atrapados en una mansión enorme, con multitud de habitaciones &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/Sz9Riite6DI/AAAAAAAAAEo/e1X9hjV1ry8/s1600-h/clock-tower-the-first-fear-2.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; FLOAT: right; HEIGHT: 174px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422142130252343346" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/Sz9Riite6DI/AAAAAAAAAEo/e1X9hjV1ry8/s200/clock-tower-the-first-fear-2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;(Además de una oculta) y la torre del reloj, además del jardin interior, inlcuyendo una caseta de las herramientas y unas cuevas ocultas bajo la mansión. En vuestro recorrido encontrareis lugares donde parecerá Scissorman (La mayoria de veces os darán un susto de muerte) y escondites para darle esquinazo, pero no todos son seguros.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales: &lt;/strong&gt;Mas o menos, el juego no tiene jefes finales, pero si villanos principales (Como los llamo yo). El primero y más insistente de todos (Además de peligroso) es Scissorman. Su autentico nombre es Bobby Barrows, y es hijo de Mary Barrows junto con Dan (Su hermano gemelo). Lleva siempre consigo unas tijeras de podar enormes con las cuales amenaza a sus victimas mientras juega al escondite. Además, tiene una gran velocidad y resistencia (Es la unica explicación a que te persiga tan rapido de un cuarto a otro y que caiga de un 1er piso sin morirse). Luego está Dan Barrows, un bebé gigante y deformado que se alimenta de las victimas que le consigue su hermano. Y por ultimo, Mary Barrows (La cual tiene un parecido increible con la madre de Jason Voorhes, el asesino de Viernes 13). Ella es la que adoptó a las chicas y las llevó a casa para que sus hijos se encargaran de ellas.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos: &lt;/strong&gt;Por asi decirlo, el juego tiene sus secretos. Entre esos secretos yo incluiria los escondites, algunos objetos, los lugares donde aparece Scissorman y sobre todo la habitación secreta que desvela la mayor parte de la trama de este juego. Además, hay finales catalogados por orden alfabetico de mejor a peor (Empezando por la A y terminando por la H), entre los que se incluye en final S (Un final secreto y dificil de conseguir).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Otras versiones y secuelas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Clock Tower (Clock Tower 2) y Clock Tower II: The Struggle Within (PlayStation)&lt;br /&gt;-Clock Tower 3 (PlayStation 2)&lt;br /&gt;&lt;a title="Clock Tower II: The Struggle Within" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Clock_Tower_II:_The_Struggle_Within"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para terminar, os dejo un video del analisis y un dibujo de mi amigo Luis Olmedo, creador del comic Calentando el Pupitre: &lt;a href="http://calentandoelpupitre.blogspot.com/"&gt;http://calentandoelpupitre.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RXXCOmIXo6g&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RXXCOmIXo6g&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=H23XGLEG"&gt;http://www.megaupload.com/?d=H23XGLEG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-3195796702629466925?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/3195796702629466925/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/01/analisis-05-clock-tower-fist-fear-snes.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3195796702629466925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/3195796702629466925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2010/01/analisis-05-clock-tower-fist-fear-snes.html' title='Analisis 05: Clock Tower: The First Fear (SNES)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/Sz9TSkhPT4I/AAAAAAAAAE4/ecshx8UvFEo/s72-c/261088290019.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-7143976805605801951</id><published>2009-12-24T10:04:00.000-08:00</published><updated>2009-12-24T10:07:59.404-08:00</updated><title type='text'>¡Feliz Navidad a todos!</title><content type='html'>Bueno, solo queria saludar a la gente que haya vistado mi blog, al unico que lo sigue, y a mi amigo Luis, que me ha dado bastantes consejos sobre como llevar esto. Espero que os lo paseis todos bien con la familia, recibais muchos regalos y todas esas chorradas. Y como este blog lo hice de juegos, os dejo un mini comic de regalo hecho por mi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5418865940947930274" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 233px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SzOt3OeqDKI/AAAAAAAAAEI/JPTFRrd5MZ0/s320/Mini+comic+Navidad.png" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A los que pillen el juego al que parodio en este mini comic les doy un premio.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-7143976805605801951?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/7143976805605801951/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/12/feliz-navidad-todos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7143976805605801951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/7143976805605801951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/12/feliz-navidad-todos.html' title='¡Feliz Navidad a todos!'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SzOt3OeqDKI/AAAAAAAAAEI/JPTFRrd5MZ0/s72-c/Mini+comic+Navidad.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-5394169178646919933</id><published>2009-12-16T02:36:00.000-08:00</published><updated>2010-07-14T06:39:42.968-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shoot &apos;Em Up'/><title type='text'>Analisis 04: Metal Slug (Arcade)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Metal Slug&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; Arcade&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1996&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; SNK&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Shoot 'Em Up&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta vez le ha tocado el turno al primer juego de una de las sagas mas conocidas de los shooters en 2-D. Supongo que todo el mundo habrá oído hablar alguna vez del Metal Slug&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SyjGDl_NuhI/AAAAAAAAADw/XqdR4pfYDnI/s1600-h/MetalSlug1-1-big.jpg"&gt;&lt;/a&gt;.&lt;a href="http://img59.imageshack.us/img59/4886/metalslug2.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 200px" alt="" src="http://img59.imageshack.us/img59/4886/metalslug2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Pero por si alguien no lo conoce, el Metal Slug es una saga de juegos donde al parecer tienen el llamado síndrome de Chuck Norris (O s&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SyjEKV4vmII/AAAAAAAAADY/OdT0rF_jg2U/s1600-h/MetalSlug1-1-big.jpg"&gt;&lt;/a&gt;ea, mandar una o dos personas para enfrentarse a un ejercito de miles de soldados enemigos mejor armados que tienen todo tipo de armamento y además con jefes finales enormes). Técnicamente, la historia del 1er Metal Slug es que hay dos bandos. La Armada Regular son los buenos, y La Rebelión son los malos dirigidos por el General Morden (El cual tiene un aspecto sospechosamente demasiado parecido a Saddam Hussein). Las tropas de La Rebelión han capturado importantes puntos estrategicos de La Armada Regular, y nuestra misión es ir a cada uno de esos puntos y recuperar los vehículos especiales, o destruirlos en caso de que no podamos rescatarlos. Durante el juego podemos montar los "Metal Slug", los cuales son unos tanques especiales que dan nombre al juego. Una vez contado esto, empiezo el análisis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos: &lt;/strong&gt;Es uno de los motivos que lo diferencian de otros juegos. Su estilo único tiene todo tipo de detalles, ya sea en los personajes, los efectos especiales de las armas, o incluso sus niveles. Además, el efecto de destrucción que se puede povocar en determinados lugares tiene un aspecto genial y realista, según mi opinión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad:&lt;/strong&gt; Durante el juego solo podemos disparar, movernos y saltar. Pero además, incluye armas que podemos recoger durante el camino dentro de cajas de madera o que dejen algunos enemigos especiales. Entre esas armas especiales hay ametralladoras, lanzallamas, lanzacohetes y escopetas. También podemos lanzar granadas, aunque al principio solo haya un&lt;a href="http://img203.imageshack.us/img203/705/metalslug5.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://img203.imageshack.us/img203/705/metalslug5.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;as 10, pero el numero se puede ir incrementando si recojemos bombas. Además, a nuestro disp&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SyjGWWfd2DI/AAAAAAAAAEA/PGFboAX6lAk/s1600-h/pccapture2yk4.jpg"&gt;&lt;/a&gt;osición están los Metal Slug, que son unos tanques muy potentes que nos ayudaran en nuestra misión. Tienen una barra de vida y aguantan tres impactos, pero la podemos llenar de nuevo cogie&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SyjEVwIFzmI/AAAAAAAAADg/acq3RPiZGEc/s1600-h/554_2.jpg"&gt;&lt;/a&gt;ndo bidones de gasolina. Y si queremos, podemos lanzarlo contra los enemigos y hacer que explote. Por ultimo, podemos rescatar rehenes en cada nivel que nos darán armas u objetos para subir la puntuación, además de que nos darán una puntuación extra de 1000 puntos por cada rehén al acabar el nivel, más 10.000 puntos si logramos acabar con el tanque. Lo malo es que si perdéis una vida el contador de rehenes bajará a cero. Por ultimo, solo quiero remarcar el humor del juego, ya que por ejemplo podremos ver enemigos tomando el sol en una tumbona (Barcos del nivel 2), charlando (Nivel 1), jugando con bolas de nieve (Nivel 3, pero te pueden aplastar) o hasta uno al que pillaremos haciendo sus "necesidades" en un retrete portátil y que al vernos se asustará y se irá por el desagüe al tirar de la cadena (Nivel 3).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música: &lt;/strong&gt;Sus canciones de fondo quedan geniales en todos y cada uno de los niveles, además de la voz que anuncia las misiones y cuando las acabamos. Seguro que más de uno quedará cautivado con las canciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; En total hay unos 6 niveles, los cuales son anunciados como misiones más el numero del nivel (Menos el ultimo, el cual es llamado "Final Mision!"). Los niveles son bastante cortos al principio, pero a medida que avanzamos se nos harán muy largos. Durante los ni&lt;a href="http://img684.imageshack.us/img684/489/metalslug1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 140px" alt="" src="http://img684.imageshack.us/img684/489/metalslug1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;veles podemos ver todo tipo de elementos interactivos que podemos destruir o que nos ayudarán a continuar (Como por ejemplo el ascensor del nivel 3). Además, constan de un mini jefe&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SyjGOv1QjsI/AAAAAAAAAD4/-uB8kuTRmMA/s1600-h/554_2.jpg"&gt;&lt;/a&gt; a la mitad y un jefe final enorme justo al final. &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SyjFKzRpBLI/AAAAAAAAADo/RdVIcGzGC_4/s1600-h/pccapture2yk4.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefe final:&lt;/strong&gt; Lo primero que piensa uno al ver los jefes es "Madre mía, que monstruosidad". Y no exagero. Estos jefes finales suelen ser tan grandes que casi no caben enteros en la pantalla. Como todos los juegos, tienen sus pautas y sus puntos débiles que podemos aprovechar contra ellos. Además, son de lo mas variopinto que hay. Por poner ejemplos, está el buque de guerra del Nivel 1 o el mini jefe a mitad del nivel 3 que parece Rambo y usa una metralleta (Lo gracioso es que solo lleva pantalones y es un nivel helado xD) que se irá poniendo rojo a medida que lo vayamos matando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Bueno, como secretos creo que solo hay algunos prisioneros de guerra bastante ocultos en algún nivel y algún camino alternativo que nos dará una ventaja o desventaja dependiendo de lo que nos venga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Otras versiones y secuelas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Para Arcade:&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;-Metal Slug, Metal Slug 2, Metal Slug X, Metal Slug 3, Metal Slug 4, Metal Slug 5 y Metal Slug 6&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Para PlayStation:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;-Metal Slug y Metal Slug X&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Para Sega Saturn:&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;-Metal Slug&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora os dejo el vídeo de muestra y el emulador con ROM incluida:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AeTgVwaXSS4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AeTgVwaXSS4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.mediafire.com/?2nmu3fqmtja"&gt;http://www.mediafire.com/?2nmu3fqmtja&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para jugarlo, meted la ROM en la carpeta "Winkawaks/roms/neogeo", luego abrid el emulador y dadle a "Archivo/Cargar juego" y en cuanto salga la lista de juegos, dadle a "Rescan all".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-5394169178646919933?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/5394169178646919933/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/12/analisis-04-metal-slug-arcade.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5394169178646919933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/5394169178646919933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/12/analisis-04-metal-slug-arcade.html' title='Analisis 04: Metal Slug (Arcade)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-8189986307770484670</id><published>2009-11-25T12:33:00.000-08:00</published><updated>2010-07-14T06:42:04.265-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lucha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Analisis 03: Marvel vs. Capcom (Arcade)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Marvel vs. Capcom&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; Arcade&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1998&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; Capcom&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Lucha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy bien, esta vez vamos a analizar uno de los más grandes juegos clásicos que existen. El juego en cuestión es Marvel vs. Capcom, y se trata de la 3ª entrega de los juegos c&lt;a href="http://img32.imageshack.us/img32/6715/marvelvscapcom3k.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 252px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px" alt="" src="http://img32.imageshack.us/img32/6715/marvelvscapcom3k.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;rossover entre los personajes de Marvel y Capcom. Su primer juego fue X-Men vs. Street Fighter, lu&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SxAqMKtCQuI/AAAAAAAAAC4/uO65pgfM6pQ/s1600/MVC-poster.jpg"&gt;&lt;/a&gt;ego el Marvel Super Heroes vs. Street Fighter y después el Marvel vs. Capcom (Existe una 2ª parte que tal vez llegue a analizar algún día). Los juegos nos mostraban peleas entre &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SxAqXziFZ8I/AAAAAAAAADA/gZIlVxwFuTc/s1600/MVC-poster.jpg"&gt;&lt;/a&gt;los personajes de los universos Marvel y Capcom por equipos de dos. En los dos primeros juegos el villano era Apocalipsis (Villano de los X-Men), el cual ansiaba conseguir a personajes de ambos bandos. En cambio el villano de esta entrega es Onslaught (La unión del odio de Charles Xavier y los poderes de Magneto), el cual amenaza con destruir todo el universo. Viendo que no podía detenerlo el mismo, el profesor Xavier llama a los personajes de ambos bandos para que lo consigan. El juego incluía un sistema de luchas por parejas de dos y el poder llamar a algún personaje como apoyo (El cual solo podía ser llamado un numero determinado de veces) además de hacer un super ataque unidos (Los dos miembros hacen una de sus tecnicas especiales juntos, creando un daño increíble). Al final, dependiendo de que personajes tengamos en el equipo, se muestra un final distinto. Ahora, procedo al análisis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos: &lt;/strong&gt;Son algo insuperable. Han cuidado al máximo cada detalle de los personajes y los entornos, haciendo un trabajo impresionante. Más de uno quedará impresionado al ver el movimiento de la ropa de Ryu o los detallados efectos especiales de los ataques especiales (Como por ejemplo el especial de Morrigan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad: &lt;/strong&gt;El juego consta de unos 6 botones de ataque. Tres de ellos son para puñetazos, y los otros tres para las patadas. Cada botón se divide en su fuerza: Normal, Medio y Fuerte. Al pulsar dos botones juntos a la vez nos permiten llamar un personaje d&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SxArJDQBMsI/AAAAAAAAADQ/oiE_6scBlvY/s1600/marvel-vs-capcom-2.jpg"&gt;&lt;/a&gt;e apo&lt;a href="http://img519.imageshack.us/img519/4808/marvelvscapcom1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://img519.imageshack.us/img519/4808/marvelvscapcom1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;yo, cambiar nuestro luchador (Creando una entrada dinámica que puede derribar al contrario) o hacer ataques especiales. Su principal innovación fueron las batallas por equipos de dos, y el hecho de cambiar de personaje durante la pelea. Además, podemos hacer un ataque combinado con nuestros dos personajes escogidos (Algo tan difícil que aun no me ha salido, debo confesar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música:&lt;/strong&gt; Una de las cosas que más enganchan del juego. Aunque algunas canciones sean remixes de otras canciones, igualmente son geniales. Además, hay que incluir las voces de los luchadores y de la chica que anuncia los nombres (No puede haber mejor voz para este juego).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; Los niveles son muy coloridos, variados, y lo mejor de todo: Son animados. Cada nivel representa un lugar de algún juego de Capcom o del Universo Marvel (Por ejemplo la azotea del Daily Bugle, desde donde se puede ver la torre de los 4 Fantásticos o la base del Dr. Willy, de Megaman). Os fascinará hasta el ultimo detalle que incluyen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefe final: &lt;/strong&gt;Aquí el jefe final es Onslaught, el cual es el peor jefe final que he visto nunca (Según mi opinión. Estoy seguro de que los creadores buscaran un jefe casi imposible de vencer, por que hace todo tipo de ataques especiales sin usar barra de poder, puede teletransportarse en medio de un ataque especial que le hagas, y hasta invocar otros personajes para luchar contigo mientras el está a salvo por el fondo. Y si creíais que esto era fatal, lo peor es cuando le derrotáis, ya que entra en su 2ª Fase. Aquí se vuelve enorme (Ya ni cabe en la panta&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SxAq7R7ChtI/AAAAAAAAADI/1Sn4KfPfkJ0/s1600/marvel_vs_capcom_ken-article_image.jpg"&gt;&lt;/a&gt;lla), su punto débil es la cabeza, y puede atacar con su brazo gigante. Pero lo peor es que pued&lt;a href="http://img41.imageshack.us/img41/7019/marvelvscapcom2g.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://img41.imageshack.us/img41/7019/marvelvscapcom2g.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;e salirse de la pantalla y atacar por cualquier lado. Por su culpa nunca me he pasado el juego. Mi record fue derrotar su 1ª forma antes de matarme a uno de los personajes. Os aviso: Si buscáis un desafio, lo vais a encontrar.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; Los secretos con los que cuenta el juego son personajes ocultos y un trozo de un nivel que se descubre golpeando el extremo derecho unas 15 veces (Al menos eso dicen las paginas de trucos). Para los personajes jugables hay que hacer un código en la pantalla de selección de personaje, mientras que para los dos no jugables ocultos hay que pulsar unos botones para seleccionarlos. Además, Ryu es capaz de cambiar sus movimientos a los de Ken y Akuma (En la foto de la derecha lo vereis cuando se transforma en Ken, mas o menos) y Zangief puede volverse Mecha Zangief. Los dos se pueden hacer durante un combate, haciendo unos movimientos indicados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Otras versiones y secuelas:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;-Marvel vs. Capcom (Play Station 1 y Dreamcast)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;-Marvel vs. Capcom 2 (Dreamcast, Play Station 2, XBOX, Play Station 3 y XBOX 360)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Ahora os dejo el video de muestra y el emulador con ROM incluida:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TaERI11Z7DA&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TaERI11Z7DA&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador: &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.mediafire.com/?znzgxqyz2zt"&gt;http://www.mediafire.com/?znzgxqyz2zt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para jugarlo, meted la ROM en la carpeta "Winkawaks/roms/cps1", luego abrid el emulador y dadle a "Archivo/Cargar juego" y en cuanto salga la lista de juegos, dadle a "Rescan all".&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-8189986307770484670?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/8189986307770484670/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/analisis-03-marvel-vs-capcom-arcade.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8189986307770484670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/8189986307770484670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/analisis-03-marvel-vs-capcom-arcade.html' title='Analisis 03: Marvel vs. Capcom (Arcade)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-2641900261870138791</id><published>2009-11-11T05:17:00.000-08:00</published><updated>2010-07-14T06:43:09.958-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Megadrive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Plataformas'/><title type='text'>Analisis 02: Mickey Mania (Megadrive)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Mickey Mania&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola:&lt;/strong&gt; Megadrive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1994&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; Sony&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Plataformas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, aqui teneis mi segundo analisis. Esta vez lo hago sobre el juego de Mickey Mania, versión de Megadrive. Como todo el mundo sabe quien es Mickey Mouse me ahorraré l&lt;a href="http://img683.imageshack.us/img683/9941/mickeymania3.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 203px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px" alt="" src="http://img683.imageshack.us/img683/9941/mickeymania3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;a presentación. Originalmente, Mickey Mania iba a salir en el 65º aniversario de Mickey, pero, debido a que ello proporcionaría tan sólo 6 meses de producción para el juego, esta idea fue rápidamente rechazada. Se decidió hacer a Mickey viajar a lo largo de sus anteriores apariciones, haciendo tributo a la carrera del ratón. Además, salió un año después de dicho aniversario. Aparte de la versión de Megadrive, salió para SNES y años más tarde para PS1 bajo el nombre de "Mickey's Wild Adventure". Tecnicamente el juego estaba pensado para niños pequeños, pero con lo dificil que es aun suerte que me lo he pasado yo (Teniendo la dificultad en Easy y con todas las vidas). Una vez hecha toda esta explicación, procedo al analisis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Graficos:&lt;/strong&gt; Los graficos son uno de sus puntos fuertes, ya que los personajes y objetos estaban muy bien detallados. Pero sobretodo, lo más detallado eran los niveles y algunos elementos cuyo aspecto daban un efecto en 3-D.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad: &lt;/strong&gt;En este juego las acciones de Mickey eran saltar y tirar canicas, además de poder derrotar enemigos saltandoles encima varias veces. La verdad es que es algo simple, pero aun asi es bastante adictivo.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img218.imageshack.us/img218/4861/mickeymania1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música: &lt;/strong&gt;La música del juego me gustó en general, ya que estaba muy &lt;a href="http://img18.imageshack.us/img18/4861/mickeymania1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 231px; CURSOR: hand; HEIGHT: 164px" alt="" src="http://img18.imageshack.us/img18/4861/mickeymania1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;bien compuesta y encajaba con cada uno de los niveles. Pero si me he de quedar con una, escogeria la música del nivel de Steamboat Willie.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Niveles:&lt;/strong&gt; El juego consta de 7 niveles, 6 normales y uno bonus dificil de acceder. Cada uno de los niveles estaba basado en una animación famosa de Mickey. Los niveles que encontramos son Steamboat Willie, The Mad Doctor, Moose Hunters, The Lonesome Ghosts, Mickey and The Beanstalk, The Band Concert (Nivel Bonus) y The Prince and The Pauper. A medida que se avanza en el juego los niveles se vuelven mas largos y dificiles, además de que encontraremos algunos puzles que animarán el juego para seguir avanzando y otros que nos daran algunas recompensas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; Tecnicamente, solo habia unos 3 jefes finales en el juego contra los que luchar. Aunque tamb&lt;a href="http://img690.imageshack.us/img690/5096/mickeymania2.png"&gt;&lt;/a&gt;ien podriamos contar como jefes el alce que nos persigue en el nivel 3, o la araña gigante de la que huimos en el nivel 5 (Lo cual tiene su gracia, y&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SxAlt60kHjI/AAAAAAAAACI/DdRVOqUvzrM/s1600/Mickey+Mania.bmp"&gt;&lt;/a&gt;a que si &lt;a href="http://img695.imageshack.us/img695/5096/mickeymania2.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 242px; CURSOR: hand; HEIGHT: 168px" alt="" src="http://img695.imageshack.us/img695/5096/mickeymania2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;nos alcanzan nos matan al instante).&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img34.imageshack.us/img34/5096/mickeymania2.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos:&lt;/strong&gt; El juego incluye muchos secretos. La mayoria son zonas o caminos para conseguir salud o alguna vida extra. Aunque tambien están el nivel Bonus o el Mickey del nivel 2 (El cual está oculto y solo se accede de una manera peculiar). Hay tantos secretos y son tan dificiles de encontrar que ni yo mismo he sido capaz de encontrarlos todos (A pesar de haberlos visto en video).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Otras versiones:&lt;/strong&gt; Mega Drive, SNES, Mega-CD y Play Station 1.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ahora, para terminar os dejo el video de mi partida de analisis mostrando el nivel 1 y parte del 2, además de todos sus secretos (O al menos eso creo):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AYp5-jtIPiY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AYp5-jtIPiY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.mediafire.com/?zmogj4dtlhz"&gt;http://www.mediafire.com/?zmogj4dtlhz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-2641900261870138791?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/2641900261870138791/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/analisis-02-mickey-mania-megadrive.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2641900261870138791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/2641900261870138791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/analisis-02-mickey-mania-megadrive.html' title='Analisis 02: Mickey Mania (Megadrive)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-4630604618308589281</id><published>2009-11-08T03:35:00.000-08:00</published><updated>2010-07-14T06:44:57.748-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Plataformas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Master System'/><title type='text'>Analisis 01: Sonic The Hedgehog (Master System)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Nombre:&lt;/strong&gt; Sonic The Hedgehog&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consola: &lt;/strong&gt;Master System&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Año:&lt;/strong&gt; 1991&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Empresa:&lt;/strong&gt; SEGA&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genero:&lt;/strong&gt; Plataformas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, comienzo mi 1er analisis con mi juego favorito, y el primero que jugué en mi vida de consolero. Mas o menos, estoy seguro de que todo el mundo habrá probado algun juego de Sonic. Sonic es uno de los mayores iconos de los videojuegos desde que hizo su debut a&lt;a href="http://img684.imageshack.us/img684/1870/sonic3.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 195px; CURSOR: hand; HEIGHT: 260px" alt="" src="http://img684.imageshack.us/img684/1870/sonic3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;llá por el 91. Su primera aparición fue en la Master System II, y nos situaba al heroe azul luchando contra el Dr. Robotnik (Mas tarde conocido como Eggman, aunque personalmente creo que Robotnik quedaba mejor) para liberar a indefensos animales metidos dentro de los robots y en capsulas al final de cada zona. Sus habilidades eran su gran velocidad, atacar haciendo spins (Rodando por el suelo) y saltando encima de los enemigos. Tambien habia como pantallas de TV que contenian Power-ups. Entre sus debilidades estaban que no sabia nadar (Todos los que hayan jugado en Labyrinth Zone habrán odiado tener que ir a toda prisa buscando burbujas de aire para que Sonic no se asfixiara). Tambien estabán las Esmeraldas del Caos, una por nivel. Solo servian para cambiar ligeramente el final del juego, pero quedaba la satisfacción de haberlas conseguido todas. Una vez dicho esto, empiezo el analisis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img684.imageshack.us/img684/1870/sonic3.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Graficos: &lt;/strong&gt;Teniendo en cuenta que el juego era de 8 bits, yo creo que fue un gran logro que el juego tuviera ese aspecto tan colorido y cuidado respecto a algunos juegos. Además, le añadieron algo de realismo (Por ejemplo, cuando Sonic corre sus puas traseras se mueven arriba y abajo). El fondo apenas tenia detalles, pero se puede dejar pasar, ya que los niveles si que tenian colorido y variedad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad: &lt;/strong&gt;Las acciones que se pueden realizar en este juego son bas&lt;a href="http://img7.imageshack.us/img7/6853/sonic2y.png"&gt;&lt;/a&gt;tante sencillas, ya que solo se puede mover hacia los lados, saltar y hacer spins (Pulsando &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2O3Lgczo1oU/SxASs69U8uI/AAAAAAAAABg/iPiP37UcAZM/s1600/review+Sonic+2.png"&gt;&lt;/a&gt;abaj&lt;a href="http://img7.imageshack.us/img7/6853/sonic2y.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 232px; CURSOR: hand; HEIGHT: 171px" alt="" src="http://img7.imageshack.us/img7/6853/sonic2y.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;o mientras corre). Al principio se le pensó añadir tres botones. Uno para atacar, otro para saltar y un tercero para lanzar objetos, pero se redució a que los botones fueran solo para salto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Música: &lt;/strong&gt;Una de las cosas que más me atrae de este juego. Sobre todo la melodia de Green Hill Zone. Las melodias de cada nivel eran algo nuevo y unico, y en mi opinión creo que fue uno de los motivos por los cuales este juego tuvo tanto exito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Niveles: &lt;/strong&gt;Los niveles eran algo sencillos y cortos al principio, pero a medida que se avanza en el juegovemos que cada vez se vuelven mas peligrosos. Lo mejor de los niveles es que tenian algunas rutas alternativas (Las cuales podrian servir para conseguir una Esmeralda o evitar un camino relleno de trampas peligrosas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jefes finales:&lt;/strong&gt; Las peleas contra el jefe final (Siempre en el 3er acto de cada zona) nos enfrentan al Dr. Robotnik montado en una de sus maquinas. Sus pautas son faciles de seguir, pero eso no significa que sea facil derrotarle. Aguantaba unos 8 golpes, y al ser derrotado su maquina explotaba, dejando al doctor rojo como un tomate y huyendo en su maquina para dejarnos liberar los animales encerrados en la capsula del nivel. &lt;a href="http://img682.imageshack.us/img682/4809/sonic1p.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 215px; CURSOR: hand; HEIGHT: 170px" alt="" src="http://img682.imageshack.us/img682/4809/sonic1p.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Secretos: &lt;/strong&gt;Los unicos secretos con los que contaba el juego eran las r&lt;a href="http://img682.imageshack.us/img682/4809/sonic1p.png"&gt;&lt;/a&gt;utas alternativas, las Esmeraldas (Algunas a la vista que nos obligaban buscar un camino o manera de obtenerlas, y otras en cambio bien escondidas) y las vidas extra. Las vidas se podian encontrar en los niveles de jefe final (Siempre habia una por jefe). Tambien estaban los Bonus, y para acceder a ellos se necesitaban 50 rings, donde podriamos encontrar un Continue y alguna vida extra además de muchos Rings.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Otras versiones y secuelas: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Sonic The Hedgehog (Megadrive, Game Gear)&lt;br /&gt;-Sonic The Hedgehog 2 (Master System, Megadrive, Game Gear)&lt;br /&gt;-Sonic The Hedgehog 3 (Megadrive)&lt;br /&gt;-Sonic &amp;amp; Knuckles (Megadrive)&lt;br /&gt;-Sonic CD (SEGA Mega-CD)&lt;br /&gt;-Sonic 3D (Megadrive, Saturn, PC)&lt;br /&gt;-Sonic Chaos (Master Sytem, Game Gear)&lt;br /&gt;-Sonic Triple Trouble (Game Gear)&lt;br /&gt;-Sonic Drift 1 y 2 (Game Gear)&lt;br /&gt;-Sonic Spinball (Master System, Megadrive, Game Gear)&lt;br /&gt;-Sonic Labyrinth (Game Gear)&lt;br /&gt;-Sonic Blast (Game Gear)&lt;br /&gt;-Sonic R (Saturn, Gamecube, PC, Playstation 2)&lt;br /&gt;-Sonic Adventure (Dreamcast, Gamecube, PC)&lt;br /&gt;-Sonic Adventure 2 (Dreamcast, Gamecube, PC)&lt;br /&gt;-Sonic Advance 1, 2, 3 (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;-Sonic Battle (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, este es el analisis. Como final, os dejaré un video que he grabado de mi mismo echando una partida durante el primer nivel, y enseñando como obtener la primera Esmeralda, además de la localización de la vida extra del primer jefe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="330" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D7kom95R830&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/D7kom95R830&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emulador:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html"&gt;http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.mediafire.com/?yknm4znky0z"&gt;http://www.mediafire.com/?yknm4znky0z&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-4630604618308589281?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/4630604618308589281/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/analisis-01-sonic-hedgehog-master.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4630604618308589281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/4630604618308589281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/analisis-01-sonic-hedgehog-master.html' title='Analisis 01: Sonic The Hedgehog (Master System)'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-1087653527385003418</id><published>2009-11-07T12:47:00.000-08:00</published><updated>2010-10-11T03:37:31.176-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emuladores'/><title type='text'>Emuladores</title><content type='html'>Aqui teneis una lista de los emuladores que os irán mejor para poder probar los juegos. Para que la gente no tenga que ir buscando en el historial, pondré un link a esta entrada cada vez que cuelgue un analisis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Winkawaks:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=JMBFB32Q"&gt;http://www.megaupload.com/?d=JMBFB32Q&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Megadrive:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=RYN7N2HS"&gt;http://www.megaupload.com/?d=RYN7N2HS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?zrtlj02nmjn"&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Master System:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=2J1GFPM0"&gt;http://www.megaupload.com/?d=2J1GFPM0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SNES:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=EGTBQZYO"&gt;http://www.megaupload.com/?d=EGTBQZYO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SCUMM:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=U20ZOI5I"&gt;http://www.megaupload.com/?d=U20ZOI5I&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PlayStation 1:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=XFAJUS38"&gt;http://www.megaupload.com/?d=XFAJUS38&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MAME 32:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=88CVE7IA"&gt;http://www.megaupload.com/?d=88CVE7IA&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-1087653527385003418?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/1087653527385003418/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1087653527385003418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1087653527385003418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/emuladores.html' title='Emuladores'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3709637256212742383.post-1990362336767982436</id><published>2009-11-07T11:24:00.000-08:00</published><updated>2010-02-16T03:24:13.166-08:00</updated><title type='text'>Bienvenidos</title><content type='html'>Bueno, doy la bienvenida a cualquiera que haya encontrado por casualidad este blog. Aqui pienso poner analisis de juegos retro (O sea, en 2-D) que tenga por ahi guardados y algunos que la gente quiera que pruebe. Espero que nadie espere un analisis muy detallado de los juegos. Sobre todo seré imparcial (No tendré favoritismos con ningún juego). Además, incluiré links para descargar emuladores y las roms de los juegos que analice, por si alguien quiere probarlos. Espero que disfruteis leyendo mis analisis tanto como yo haciendolos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3709637256212742383-1990362336767982436?l=elrincondelosjuegosretro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/feeds/1990362336767982436/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/bienvenidos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1990362336767982436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3709637256212742383/posts/default/1990362336767982436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elrincondelosjuegosretro.blogspot.com/2009/11/bienvenidos.html' title='Bienvenidos'/><author><name>Sayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14096606305442243423</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-3jfMtDSdyFk/TgNEfknY_GI/AAAAAAAAAQs/4Ipe4rcVXHQ/s220/Sayer%2BAvatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
